Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Far Cry 4 - Akt 2: Chemia zaawansowana, Zastrzel posłańca, Przybycie obrońcy, Uwolnij Willisa, Zabij albo zgiń, Śmierć z góry

Poradnik do Far Cry 4: Jak przejąć cegielnię, rozwiązać kwestię Noore, dostać się do Shangri-La i wykonać misje Wil

Po ukończeniu misji Miasto bólu, którą wykonywałeś na zlecenie Noore'y, ponownie będziesz musiał dokonać wyboru, kogo chcesz poprzeć. Udaj się w pokazane na poniższej mapce miejsce, a następnie wybierz Amitę lub Sabala.

Misja: Chemia zaawansowana (wybór Amity)

Spotkaj się z rebeliantami we wskazanym na mapie miejscu. Aby dostać się tam dość szybko, złap za lotnie znajdującą się na skraju urwiska i przeleć na drugą stronę zbiornika wodnego. Na miejscu porozmawiasz z tubylcem, który odeśle cię do swojego dowódcy. Waszym celem będzie stara cegielnia.

W okolicy znajduje się słoń. Dobrym pomysłem jest uwolnienie go poprzez zniszczenie bramki. Wówczas pokona wielu nadjeżdżających przeciwników. Zanim wejdziesz do środka, postaraj się w cichy sposób zabić jak największą ilość przeciwników. Wówczas wejdź na teren cegielni i zacznij wyłączać generatory. Jest ich łącznie trzy i co najmniej jeden nie może zostać zniszczony, ale właśnie wyłączony. Staraj się nie poświęcać całego swojego czasu na walkę z wrogiem, gdyż tego będzie cały czas przybywać.

Po wyłączeniu generatorów biegnij do wskazanego na mapie miejsca, aby wejść do laboratorium. Będziesz pod wpływem toksycznych środków, a twoim zadaniem będzie odnalezienie chemika. Aby to uczynić, trzymaj się prawej strony i podążaj przed siebie. Zauważ, że zniknął twój pasek życia, co jednak nie oznacza, że jesteś nieśmiertelny. Przyj przed siebie i strzelaj do kolejnych nieprzyjaciół biegnących na ciebie bez namysłu. W końcu dotrzesz do zamkniętych drzwi, za którymi znajduje się chemik. Zabij go i spróbuj wyjść z laboratorium. Zabijaj go kilkukrotnie (!), aż gra każe ci wyjść jeszcze raz na zewnątrz pomieszczenia. Uciekaj przed siebie i traktuj wrogów bronią, którą aktualnie otrzymasz. Będzie to na przemian ciężki karabin maszynowy oraz miotacz ognia. Po wydostaniu się na zewnątrz misja dobiegnie końca.

Teraz udaj się na północ od starej cegielni, aby rozpocząć kolejną misję.

Podstawy chemii (wybór Sabala)

Udaj się do starej cegielni, która jest silnie broniona przez multum nieprzyjaciół. Postaraj się o zneutralizowanie możliwie największej ilości wrogów z odległości, na przykład za pomocą karabinu snajperskiego. Kolejnymi zadaniami będzie zniszczenie pięciu kabli podtrzymujących główny komin. Możesz wykorzystać do tego słonia, aby ułatwić sobie pracę. Wcześniej warto wyłączyć po cichu alarmy, aby nie przybyły przeszkadzające posiłki. Później zniszcz sam komin, poprzez podłożenie ładunków wybuchowych. Ostatnim etapem misji będzie podłożenie ładunków w środku laboratorium i zdetonowanie ich.

Misja: Zastrzel posłańca (Złoty Szlak)

Po dotarciu na miejsce początku misji nie zaskocz się, jeśli na terenie zabudowań natkniesz się na grupkę przeciwników. Zastrzel wszystkich, a następnie podejdź do znacznika misji.

Aby dotrzeć do Shanath w miarę sprawnie, skorzystaj z quada stojącego na zewnątrz lub użyj opcji szybkiej podróży. Wejdź po schodach na górę i dostań się na arenę, używając kotwiczki. Zaczep ją na skałę po prawej stronie od wejścia. Przeskocz na drugi zaczep z lewej strony i wejdź przez szyb wentylacyjny. Podążaj w jedynym możliwym kierunku, aż dotrzesz do dyspozytorni. Pozbądź się zastanych tam wrogów, a następnie uruchom wszystkie mechanizmy, aby wywołać chaos na arenie. Gdy wszyscy wrogowie na arenie zostaną zabici, rusz dalej i zabij napotkanych nieprzyjaciół. Teraz będziesz musiał podjąć decyzję: zabić Noore lub stawić jej czoła. Jeśli wybierzesz drugie rozwiązanie, kobieta i tak popełni samobójstwo.

Misja: Przybycie obrońcy (Yogi i Reggi)

Aby pchnąć fabułę do przodu, będziesz musiał ukończyć jeszcze jedną misję dla Yogiego i Reggiego. Udaj się do znanej chaty w górach, żeby rozpocząć bardzo specyficzne zadanie.

Skieruj się we wskazane miejsce i przygotuj się na walkę z kilkoma łowcami. Postaraj się zabić ich ze wzgórza obok, zmniejszysz w ten sposób ryzyko wykrycia. Po wejściu do jaskini korzystaj z kotwiczki, aby dostać się na dolny poziom, skąd dostaniesz się do sali, gdzie znajduje się poszukiwany przez ciebie przedmiot. Przeniesiesz się do krainy Shangri-La.

Skocz w przepaść i płyń wirem utworzonym z małych ryb. Po wydostaniu się na brzeg podążaj przed siebie, a następnie zbliż się do tygrysa, po czym wyjmij ostrze z jego ciała. Podążaj dalej w górę ścieżki i skręć w lewą stronę, gdzie wdrapiesz się na skalną półkę. Zignoruj napotkanego demona i udaj się w kierunku schodów. Atakujący cię demon zostanie zgładzony przez tygrysa. Od teraz możesz wydawać zwierzęciu polecenia, kogo ma atakować. Wysyłaj tygrysa raczej na pojedynczych przeciwników, aniżeli liczne grupy. Pokonuj kolejne demony i dotrzyj do dwóch wskazanych znacznikami miejsc, gdzie będziesz musiał zakręcić młynkami Mani. Po wykonaniu tej czynności dwukrotnie, zmierzaj do Dzwonu Oświecenia.

Będzie silnie broniony, głównie przez Podpalacza. Wyślij na niego tygrysa, po czym gdy zwierzę będzie z nim walczyć, szybko zajdź go od tyłu i zabij ostrzem. Po zlikwidowaniu nieprzyjaciół, wejdź na górę dzwonu i wykonaj interakcję na łańcuchach. Misja dobiegnie końca. Od teraz rodzinny dom wróci w twoje posiadanie. Porozmawiaj z mężczyzną siedzącym przed budynkiem, aby stosować ulepszenia kryjówki, dzięki którym otrzymasz wymierne korzyści różnego rodzaju.

Misja: Uwolnij Willisa (Willis)

Udaj się we wskazane na poniższej mapce miejsce. Dotarcie do litery "W" uruchomi pierwszą misję dla Willisa, którego jednak poznasz osobiście nieco później.

Misja pozornie wydaje się trudna, jednak zastosowanie się do poniższych wskazówek sprawi, że ukończysz ją bez większych problemów. Po rozmowie z Willisem udaj się w okolice lotniska. Oznacz sześciu snajperów znajdujących się w najwyższych punktach lokacji. W tym momencie przyda ci się cicha broń dystansowa, na przykład łuk refleksyjny. Zabij pierwszego snajpera przed tobą, na centralnie położonym budynku, a następnie kolejnego po prawej, do którego prowadzi tyrolka. Później wykorzystaj linkę do zjazdu na dach, skąd powinieneś bez problemu poradzić sobie z kolejnymi strzelcami wyborowymi. Pamiętaj, że nie możesz dać się wykryć, gdyż misja zakończy się fiaskiem!

Jak dostać się do wieży kontroli lotów?

Po zlikwidowaniu snajperów będziesz musiał zakraść się do wieży kontroli lotów. Aby to zrobić, zeskocz na ziemię i trzymając się zachodniego krańca mapy, powoli przesuwaj się do przodu. Chowaj się za drewnianymi drzwiami i małych magazynach, by nikt cię nie zauważył. W razie potrzeby zmyl przeciwnika rzucając kamień, jednak nie nadużywaj tego zbyt mocno, aby wrogowie nie nabrali zbyt dużo podejrzeń. W końcu wskocz do dziury, zniszcz deski i kieruj się kanałem w lewą stronę. Na jego końcu wskocz na górę i na kuckach powoli zbliżaj się do wieży kontroli lotów z lewej strony. Wejdź na samą górę, gdzie zabierzesz karabin snajperski.

Jak obronić Willisa?

W tym momencie pojawi się Willis, który da ci znak do ataku, wypowiadając słowo "Reaganomika". Po nieudanych pertraktacjach zacznij strzelać ze snajperki do nadciągających nieprzyjaciół. Koncentruj się na tych, którzy są najbliżej Willisa, mężczyzna nie może zginąć! Wykorzystaj także granaty i granatnik (jeśli takowy posiadasz) na nadjeżdżające pojazdy. W pewnym momencie sprzątnij też grupę zjeżdżającą na tyrolce z prawej strony, skąd zaczynałeś misję. Gdy sytuacja uspokoi się, udaj się na spotkanie z Willisem.

Po krótkiej rozmowie szybko wskocz na quada i ścigaj startujący samolot. Wyskocz w przepaść, zsiądź z pojazdu i skorzystaj z kombinezonu do szybowania. Steruj w prawą i lewą stronę, aż zbliżysz się do samolotu. Uruchomi się animacja, w której odzyskujesz dokumenty. Teraz wyląduj tylko na ziemi korzystając ze spadochronu.

Misja: Zabij albo zgiń (Willis)

Jeśli chcesz uruchomić kolejne zadanie dla Willisa, po prostu udaj się na wyzwolone w poprzedniej misji lotnisko i wejdź do samolotu, gdzie przebywa mężczyzna. Razem ruszycie w himalaje, gdzie będziesz musiał zabić porucznika Yumy. Udaj się przed siebie i po cichu eliminuj kolejnych wrogów. Jeśli zostaniesz wykryty, będziesz musiał uporać się także ze śmigłowcem. Pierwszy etap będzie najłatwiejszy, gdy będziesz trzymał się prawej strony lokacji, skąd łatwo zabijesz większość wrogów, a także skorzystasz z licznych osłon. Korzystaj z lunety karabinu snajperskiego lub lornetki, a w końcu zlokalizujesz porucznika. Zabij go, po czym wykonaj zdjęcie zwłok. Okaże się, że nie jest to poszukiwany mężczyzna.

Udaj się zatem dalej do porzuconego klasztoru i znowu likwiduj znajdujących się tam nieprzyjaciół. Gdy dotrzesz do miejsca, gdzie dalsza wędrówka nie będzie możliwa, spójrz w lewo do góry i użyj kotwiczki, aby wdrapać się wyżej. Otwórz czerwone drzwi, wejdź po schodach i oznaczaj następne jednostki. W końcu natkniesz się na porucznika, którego powinieneś zabić i przeszukać jego zwłoki. Jeśli zostaniesz wykryty, licz się ze wsparciem wrogów z załogi helikoptera. Po przeszukaniu ciała porucznika okaże się, że znalazłeś klucz do bramy. Udaj się zatem tam i otwórz wrota, skąd dostaniesz się na drugą stronę jaskini. Po drodze spotkasz kilku przeciwników, których możesz zlikwidować lub spróbować przemknąć obok nich.

Po wyjściu na zewnątrz okrąż całą lokację trzymając się prawej strony i unikając wykrycia przez snajperów i innych nieprzyjaciół. Gdy dotrzesz w ich okolicę, postaraj się wyeliminować ich po cichu. Gdy dotrzesz do znacznika misji, zlikwiduj wszystkich strażników porucznika oraz jego samego. Po wszystkim skontaktujesz się z Willisem i misja dobiegnie końca.

Misja: Śmierć z góry (Willis)

Kolejna misja dla Willisa będzie miała start w tym samym miejscu, co poprzednia. Skocz w kierunku przepaści i za pomocą kombinezonu do szybowania, przeleć na drugą stronę. W ostatniej chwili otwórz oczywiście spadochron.

Cały czas się skradaj. Śnieżyca ogranicza pole widzenia twoich wrogów, dlatego będziesz mógł podchodzić do nich na naprawdę małe odległości. Staraj się pozostawać nie wykrytym, to znacznie ułatwi końcową fazę misji. Przesuwaj się dalej, cały czas pozbywając się w cichy sposób wrogów. W końcu dotrzesz do krańca lokacji, gdzie znajduje się porucznik w towarzystwie co najmniej dwóch strażników. Oznacz porucznika i spróbuj zajść go od tyłu. Bardzo ważne: porucznik musi zginąć od ostrza. Musisz więc wykonać na nim eliminację. Rzuć kamieniem, aby odwrócił się do ciebie plecami, po czym zakradnij się za jego plecy i użyj noża.

Udaj się do znacznika misji i skocz w przepaść, po czym użyj kombinezonu do szybowania. Będzie to specyficzny moment misji, gdyż musisz lecieć wąwozami, unikając rozbicia się o skały. W żadnym wypadku nie używaj spadochronu, a po prostu leć przed siebie i ignoruj wrogów, a także helikopter, którego powinieneś minąć z lewej strony. Nie przejmuj się lawiną i wyląduj we wskazanym miejscu. Po krótkiej rozmowie z Willisem, drugi akt zostanie ukończony.


Następnie: Far Cry 4 - Akt 3: Nie patrz w dół, Klucz do północy, Prawda i sprawiedliwość, Odpłata, Starcie kultur

Powrót do spisu treści: Far Cry 4 - Poradnik