Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dragon Age: Inkwizycja - Zaziemie, część 3 (zadania dodatkowe)

Poradnik do Dragon Age: Inkwizycja - pomagamy Jimmy'emu bez oka odnaleźć gadającego barana i wiele więcej!

Na tej stronie zostały opisane następujące zadania dodatkowe:

- Kamienne sny
- Bandyci na wschodnim trakcie
- Obrońca sumienia
- Gdzie grasują druwoły
- Zabezpieczenie przed rabusiami
- Niedoręczona przesyłka
- Ręka, która leczy
- Duch w jeziorze
- Kwiaty dla Senny
- Ballada o Lordzie Wełniuszu


Mapa - Zaziemie:

Zobacz całą mapę z legendą: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Zaziemia


Kamienne sny

W drewnianej chacie (Mapa - Zaziemie #32) nieopodal wzgórza natkniesz się na leżącą na stole notatkę. Po jej przeczytaniu aktywujesz misję, w której twoim celem będzie ukrywającego się w górach apostaty (Mapa - Zaziemie #32a). Udaj się we wskazane miejsce i zabij przeciwnika, co zakończy misję.


Bandyci na wschodnim trakcie

Od rekrutki Belette (Mapa - Zaziemie #33) dowiesz się o znajdujących się niedaleko bandytach, których warto byłoby wyeliminować. Udaj się we wskazane miejsce nieco na wschód (Mapa - Zaziemie #33a), gdzie czeka na ciebie oddział wrogów (wojownicy i łucznicy). Zabij wszystkich, a misja automatycznie się zakończy.


Obrońca sumienia

Po odnalezieniu notatek (Mapa - Zaziemie #28) na mapie pojawi się punkt prowadzący do drewnianej chaty (Mapa - Zaziemie #28a). Udaj się tam i wejdź do środka, gdzie zostaniesz zaatakowany przez zmorę. Zabij ją (skoncentruj ataki całej drużyny), a misja zakończy się.


Gdzie grasują druwoły

Zadanie aktywujesz po przeczytaniu notatki (Mapa - Zaziemie #36) przybitej do drewnianego słupa. Twoim celem będzie uratowanie druwołu rolnika. Skieruj się na wschód (Mapa - Zaziemie #36a), gdzie w dolinie znajdziesz zagubione zwierzę. Kiedy się do niego zbliżysz druwół zacznie za tobą podążać.

Zacznij wracać przechodząc przez strumyk i zabijając po drodze oddział bandytów i mabari (okaże się, że eskortowane zwierzę też dysponuje mocnym atakiem). Doprowadź zwierzaka na pastwisko, a potem poinformuj o tym fakcie właściciela.


Zabezpieczenie przed rabusiami

W drewnianej chacie (Mapa - Zaziemie #38) znajdziesz leżącą na stole notatkę, po której rozpocznie się zadanie. Twoim celem jest dotarcie do jaskini na północny wschód od twojej pozycji (Mapa - Zaziemie #38a). Kiedy się tam dostaniesz odszukaj lokację, gdzie w centrum rośnie drzewo na skałach.

Naprzeciwko drzewa znajdziesz podwyższenie (jeśli spojrzysz w górę, to ujrzysz dwa drewniane mostki). Wejdź na nie lokalizując ścieżkę pnącą się w górę. Następnie skręć w lewo, a potem w prawo, gdzie znajdziesz stojącą w narożniku drewnianą skrzynię. W środku jest pas na granaty - po jego zabraniu zadanie zakończy się. Warto jeszcze dokładnie przeszukać „piętro" lokacji na którym się znajdujesz, ponieważ możesz tu znaleźć jeszcze dwa schowki z przydatnymi rzeczami.


Niedoręczona przesyłka

Po przeczytaniu notatki przy zwłokach (Mapa - Zaziemie #39) dowiesz się o pewnej zgubionej przesyłce na północ od swojej pozycji. Skieruj się tam (Mapa - Zaziemie #39a) i zlokalizuj paczkę leżącą nad rzeką tuż przy skale. Aby ułatwić sobie zadanie możesz użyć opcji „szukaj". W środku znajdziesz nieco złota i niezłą średnią zbroję.


Ręka, która leczy

Po dotarciu w pobliże Redcliffe skieruj się do chaty uzdrowicielki (Mapa - Zaziemie #42), z którą rozpocznij rozmowę. W jej trakcie przekonaj kobietę, aby pomogła uchodźcom przebywającym w centrum krainy. Możesz w tym celu wesprzeć się na przykład zdaniem Solasa.


Duch w jeziorze

Porozmawiaj z bajarzem (Mapa - Zaziemie #43) znajdującym się na przedmieściach Redcliffe. Kobieta opowie ci pewną historię, po której udaj się w stronę jeziora na południu (Mapa - Zaziemie #43a). Na przystani znajdziesz kosz, do którego włóż krwawy lotos (roślinę tą bez trudu znajdziesz w okolicy jeziora). W zamian otrzymasz Wielki miecz wodza.


Kwiaty dla Senny

Porozmawiaj z wdowcem (Mapa - Zaziemie #44) stojącym przy przystani w okolicach Redcliffe. Starzec powie ci, że chciałby zanieść kwiaty do kapliczki swojej zmarłej żony, ale przez bandytów boi się iść na wyprawę. Weź od niego kwiaty i udaj się z nimi na południowy zachód (Mapa - Zaziemie #44a). Po odnalezieniu kapliczki przeczytaj nagrobek i zostaw kwiaty, po czym wróć do wdowca.


Ballada o Lordzie Wełniuszu

Porozmawiaj z Jednookim Jimmym (Mapa - Zaziemie #45), który powie ci, że zgubił się jego cenny baran przynoszący rodzinie szczęście. Aby go odszukać skieruj się w okolice jeziora w centrum Zaziemia (Mapa - Zaziemie #45a). Rozejrzyj się za baranem i porozmawiaj z nim, po czym wróć do właściciela po nagrodę.

Następnie: Dragon Age: Inkwizycja - Zaziemie, część 4

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Inkwizycja - Poradnik, Opis przejścia

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dragon Age: Inquisition

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.
Komentarze