Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dragon Age: Inkwizycja - Oczy i serca przebiegłe (Ścieżka Inkwizytora)

Poradnik do Dragon Age Inkwizycja: bierzemy udział w przyjęciu arystokracji.

W celu rozpoczęcia misji musisz na stole strategicznym w pokoju narad w Podniebnej Twierdzy wykonać operację "Oczy i serca przebiegłe". Kiedy to uczynisz będziesz mógł wziąć udział w balu.

Mapa - Pałac Zimowy

Kliknij tu, aby powiększyć mapę.

Zobacz całą mapę z legendą: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Pałac Zimowy

Już na samym początku przywita cię książę Gaspard. Cała sztuka w tym, aby podczas w trakcie tej oraz kolejnych konwersacji postępować ze szlacheckimi manierami. Należy zatem kulturalnie zwracać się do rozmówców.

W ten sposób będziesz zyskiwał punkty aprobaty (otrzymasz je również za wykonywanie pomniejszych zadań). Musisz mieć je na uwadze, ponieważ jeśli ich poziom spadnie do zera, to przegrasz. Punkty aprobaty tracisz poprzez nieumiejętne prowadzenie rozmów oraz długie pozostawanie w oddaleniu od gości (kilka punktów na minutę). Warto też dodać, że w zależności od rasy początkowa pula punktów aprobaty (wynosząca 40) może się zwiększyć lub zmniejszyć (np. jeśli grasz krasnoludem, to zaczniesz z 30 punktami).

Po zakończeniu rozmowy z Gaspardem będziesz mógł od razu przystąpić do kontynuowania głównej misji lub nieco rozejrzeć się po balu i podjąć się kilku zadań dodatkowych. Jeśli jesteś nimi zainteresowany, to zejdź na dół strony, gdzie zostały opisane.

Pierwsze spotkanie z cesarzową i szukanie dowodów

Po rozmowie z Gaspardem skieruj się w stronę drzwi prowadzących do pałacu (Mapa - Pałac Zimowy #5). Kiedy znajdziesz się w środku wejdź na górę po schodach i ponownie rozpocznij rozmowę z Gaspardem (Mapa - Pałac Zimowy #9). Po chwili zostaniesz przeniesiony nowej lokacji, gdzie zacznij kierować się w stronę (Mapa - Pałac Zimowy #10) cesarzowej. Podczas rozmowy możesz poruszyć temat pogody (+5 do aprobaty) lub wspomnieć o zabójstwie (stracisz 15 punktów aprobaty). Po zakończeniu dialogu udaj się do Leliany (Mapa - Pałac Zimowy #11), z którą również porozmawiaj.

Od tej pory będziesz mógł myszkować po różnych częściach zamku. Zacznij od skierowania się na zachód, gdzie w ogrodzie znajdziesz drewnianą ściankę przy murze (Mapa - Pałac Zimowy #14). Wejdź po niej na górę, po czym udaj się do drzwi z lewej (Mapa - Pałac Zimowy #15). Okaże się, że są zamknięte. Aby je otworzyć musisz zdobyć statuetkę halli (Mapa - Pałac Zimowy #3A) - jedną z nich znajdziesz na balkonie naprzeciwko drzwi, które masz otworzyć. W środku oprócz ciał natkniesz się na ważne dkumenty, które przeczytaj.

Udaj sę teraz do biblioteki (Mapa - Pałac Zimowy #16b). Tutaj przestaw książkę na półce z lewej, co otworzy tajne przejście. Wejdź do pokoju i podneś dokumenty z biurka (Mapa - Pałac Zimowy #18). Po uczynieniu tego wróć do sali balowej (Mapa - Pałac Zimowy #11), gdzie spotaksz Morrigan. Rozmawiaj z nią w jaki sposób chcesz, na koniec i tak otrzymasz klucz do kwater służby (Mapa - Pałac Zimowy #13) do których czywiście się udaj.

Eksploracja kwater służby

W kwaterach służby możesz zamienić wyjściowy uniform na bojowy. Warto to uczynić, ponieważ czeka cię tu kilka walk. Jeśli chcesz się rozejrzeć po okolicy, to możesz to zrobić, chociaż miej na uwadze, że im dłużej przebywasz w tym miejscu, tym więcej punktów aprobaty będziesz stopniowo tracił. Skieruj się po schodach na piętro i udaj się do wschodniego korytarza (Mapa - Pałac Zimowy #23), gdze po zabciu żołnierzy rozpocznie się scena z poszukiwanym arlekinem.

Zanim wrócisz do głównej części pałacu możesz też wkraść się do skarbca (Mapa - Pałac Zimowy #22), o ile znajdziesz trzy statuetki halli. W środku, oprócz skrzyni z dużą liczbą interesujących przedmiotów, znajdziesz również elfi medalion obciążający Gasparda. Kiedy skończysz skorzystaj z południowego przejścia prowadzącego do pałacu.

Spotkanie z Florienne, uratowanie służącej i zbieranie dowodów

Uwaga - od chwili wejścia do pałacu usłyszysz dzwony. Twoim zadaniem jest dotarcie do Florienne przebywającej w wielkiej sali balowej (Mapa - Pałac Zimowy #10) bez zbytniego spóźnienia. Jeśli będziesz zwlekał, to bardzo szybko zaczniesz tracić punkty aprobaty. Po dotarciu do cesarzowej możesz zyskać kolejne punkty aprobaty, jeżeli wybierzesz następujące opcję dialogowe: zatańczmy, wojna w Orlais, naprawdę oboje tego chcemy?, a dla ciebie?, nie ufam nikomu, powiedz co wiesz.

Zanim przystąpisz do finalnej części misji możesz jeszcze udać się do strażników pilnujących drzwi (Mapa - Pałac Zimowy #24). Powiedz im, że jeśli chcą posłuchać historii o tobie, to mogą udać się do Cullena. W ten sposób będziesz mógł wejść do pokoi, gdzie znajdziesz kolejny dokument oraz statuetkę halli.

Aby dostać się do pokoju z trofeami musisz oszukać gwardzistów.

Twoim kolejnym celem będzie udanie się do komnat królewskich (Mapa - Pałac Zimowy #12b). Kiedy zaczniesz chodzić po piętrze usłyszysz głos kbiety dochodzący zza drzwi (Mapa - Pałac Zimowy #29) - wejdź do środka i pozbądź się zabójcy. Okaże się, że uratowałeś służącą wysłaną tu przez ambasdor Brialę. Możesz poprosić uratowaną kobietę o zeznania, dzięki czemu zdobędziesz dowody na Brialę.

Jeśli posiadasz pięć statuetek halli (Mapa - Pałac Zimowy #3A) możesz otworzyć okoliczne drzwi (Mapa - Pałac Zimowy #28), gdzie natkniesz się na gołego żołnierza przywiązanego do łóżka. Porozmawiaj z nim, a zyskasz dowód przeciwko cesarzowej Celene.

Ostatni dowód znajduje się w południowej części, do której przejdź przez przejście (Mapa - Pałac Zimowy #32a). Twoim celem jest wschodnie pomieszczenie (Mapa - Pałac Zimowy #33), gdzie zostaniesz zatakowany przez wysłanników Gasparda oraz demony ze szczeliny. Rozpraw się ze wszystkimi, po czym uwolnij żołnierza, który w zamian za uratowanie życia zgodzi się zeznawać przeciwko Gasparowi.

Finał sprawy

Po zebraniu wszystkich dowodów wróć do sali balowej. Podejdzie do ciebie Cullen, a ty będziesz musiał zdecydować, co zamierzasz uczynić. Masz do wyboru trzy opcje:

1. Poczekać na ataka Florienne - spowoduje to śmierć cesarzowej oraz pogorszenie stosunków ze swoją drużyną. Po zabójstwie Celene będziesz musiał stawić czoła Florienne w walce. Następnie będziesz musiał zdecydować między opowiedzeniem się po stronie Brali lub Gasparda albo przekonać ich do współpracy.

2. Aresztowanie Florienne - w ten sposób będziesz chciał przed publicznością ujawnić wszystkie machlojki księżnej. Nie dojdzie wprawdzie do zabójstwa cesarzowej, ale ty będziesz musiał stanąć do walki z księżną. Na koniec musisz zdecydować się czy chcesz poprzeć Brialę, Gasparda czy też wymusić na stronach współpracę.

3. Rozmowa z Florienne - dzięki temu rozwiązaniu załatwisz całą sprawę bez rozlewu krwi, za co zyskasz uznanie w oczach towarzyszy. Po schwytaniu księżnej musisz zdecydować czy chcesz ją zabić (spadek poparcia u towarzyszy) czy też osądzić w Podniebnej Twierdzy (towarzysze poprą ten wybór). Po werdykcie musisz jeszcze wybrać czy chcesz poprzeć Gasparda, Bralię czy spróbować pogodzić zwaśnione strony.

Po zakończeniu sprawy z Florienne czeka cię jeszcze rozmowa z Morrigan, która zostanie oddelegowana do twoich szeregów.


Zadania dodatkowe

Pierścień Montbelliardów

Porozmawiaj ze szlachcianką (Mapa - Pałac Zimowy #2) stojącą nieopodal wejścia. Dowiesz się, że zgubiła pierścień bez którego nie da rady wejść na przyjęcie. Skorzystaj z opcji „szukaj", aby namierzyć pierścień w pobliskiej fontannie (Mapa - Pałac Zimowy #2a). Możesz go oddać szlachciance, za co otrzymasz nieco punktów aprobaty lub zachować dla siebie (nie zyskasz wtedy punktów).

Otwórz zachodni skład

W niektórych regionach pałacu znajdziesz pozamykane drzwi, które można otworzyć tylko przy pomocy statuetek halli. Jedno z takich wejść znajdziesz na szczycie schodów z prawej (Mapa - Pałac Zimowy #3a). Statuetki są porozrzucane w różnych miejscach - pierwszą możesz znaleźć (Mapa - Pałac Zimowy #3A) na przykład na balkonie nad pierwszymi zamkniętymi drzwiami. Wystarczy przy ławce skorzystać z opcji „szukaj", aby ją odnaleźć.

Nawet pałacowe ściany mają uszy

Zadanie aktywuje się w momencie, kiedy wejdziesz na schody prowadzące na zachodni balkon (Mapa - Pałac Zimowy #4a). Ujrzysz dwóch rozmawiających szlachciców, których masz podsłuchać. Wejdź z nimi w interakcję, a po chwili para nieco odejdzie. Stań wtedy w zaznaczonym na czerwono kręgu nieopodal doniczki z kwiatami i aktywuj ikonę, która się pojawi. W ten sposób podsłuchasz parę.

Otwórz drzwi w dolnym ogrodzie

Kolejne zamknięte drzwi znajdziesz na głównym piętrze pałacu (Mapa - Pałac Zimowy #3b). W celu ich otworzenia musisz odnaleźć trzy statuetki halli (Mapa - Pałac Zimowy #3A). Po zejściu schodami na dół trafisz do małego ogrodu, gdzie znajdziesz kaprys związany z zadaniem Utopione pieniądze.

Stado kamiennych halli

Po odnalezieniu pierwszego posążka (możesz to uczynić jeszcze na balkonie w ogrodzie przed wejściem do pałacu - Mapa - Pałac Zimowy #3A) zadanie to stanie się aktywne. Polega na znalezieniu wszystkich 10 posążków halli. Służą one do otwierania niektórych zamkniętych pomieszczeń w pałacu. Warto tu dodać, że liczba dostępnych posążków jest niewystarczająca do otworzenia wszystkich pokoi. Uważaj zwłaszcza na statuetkę w kwaterach służby, ponieważ jest ona w mało widocznym miejscu w kuchni, a konkretnie na belce pod sufitem. Aby ją zdobyć musisz wskoczyć na stół pochodnię przy stole.

Jedna ze statuetek halli.

Oto spis pomieszczeń do odblokowania i ilość wymaganych do nich statuetek:

Dziedziniec (1 statuetka).
Górny ogród (1 statuetka) - skandaliczny sekret.
Dolny ogród (3 statuetki) - skrytka Rudej Jenny i kaprys.
Skarbiec w skrzydle służby (3 statuetki) - elficki medalion (dowód przeciwko ambasador Briali i Florienne).
Skrzydło królewskie (5 statuetek) - skandaliczny sekret, żołnierz (dowód w fnalnej sprawie).
Dole skrzydło królewskie (5 statuetek na każde skrzydło drzwi) - skrzynie z rzadkimi przedmiotami.

Polowanie na informacje

W trakcie przemierzania pałacu natkniesz się na sekrety, które możesz przekazywać Lelianie. Pozyskujesz je poprzez przeszukiwanie odwiedzanych miejsc (korzystaj z opcji „szukaj" w trakcie wypatrywana dokumentów), a także w trakcie podsłuchiwania rozmawiających gości (w tym celu musisz ustawić się w czerwonym okręgu oddalonym nieco od podsłuchiwanych i wejść z nim w interakcję). Niektóre sekrety są ukryte w pokojach, które możesz otworzyć tylko przy pomocy posążków halli (chodzi o pomieszczenie w Górnym Ogrodzie oraz w Skrzydle Królewskim).

Dodatkowe dwa sekrety możesz otrzymać w trakcie rozmów z dwoma gośmi - księciem Germain (po zapytaniu o Gasparda) oraz wasalem Rady Heroldów (jesli wybierzesz opcję, że Phillipe to palant). W sumie do zebrania jest 30 tego rodzaju informacji.

Utopione pieniądze

W pałacu znajdziesz monety (jest ich w sumie 15), które możesz następnie wrzucać do fontanny w ogrodzie gościnnym. Kaprysy znajdujesz poprzez korzystanie z opcji „szukaj" kiedy znajdziesz się nieopodal nich. Za każdą z monet, która trafi do fontanny poziom twojej aprobaty nieco się zwiększy.

Skrytki Rudej Jenny

Zadanie staje się dostępne po rozmowie z Serą w pałacu (o ile wybrałeś ją na towarzysza w grupie). Twoim celem jest odnalezienie trzech skrytek poukrywanych w różnych częściach pałacu. Aby dostać się do jednej ze skrytek musisz dysponować trzema statuetkami halli, które otworzą ci zamknięte drzwi w dolnym ogrodzie.


Następnie: Dragon Age Inkwizycja - Co duma uczyniła (Ścieżka Inkwizytora)

Powrót do spisu treści: Dragon Age Inkwizycja - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dragon Age: Inquisition

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.

Komentarze