Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Don't Starve - Poradnik - Światło (Light)

Opis rzeczy związanych ze światłem w Don't Starve. Poradnik do gry.

Światło (Light)

W Don't Starve rozgrywka jest podzielona na wirtualne doby. Każda z nich składa się z pory dnia, zmierzchu oraz nocy. Źródła światła są niezbędne zwłaszcza po zapadnięciu zmroku. Jeśli nie zapewnimy bohaterowi tego przywileju, to jego zdrowie psychiczne szybko spadnie do niebezpiecznego poziomu, a ponadto będziemy narażeni na ataki nocnych bestii.

  • Ognisko (Campfire) - podstawowe i stosunkowo tanie źródło światła. Zapewnia ogień na nieco ponad 2 minuty i jest podatne na krople deszczu (ogień wypala się wtedy szybciej). Do ogniska można dodawać różne przedmioty (np. ścięte trawy (cut grass) czy kłody (log), które przedłużą czas palenia. Oprócz dostarczania światła na ognisku można również gotować różnego rodzaju potrawy. Wystarczy wyjąć dany typ jedzenia i umieścić go w ognisku. Należy zachować szczególną ostrożność na terenach leśnych, ponieważ zbytnie rozpalenie ogniska może doprowadzić do pożaru.
  • Palenisko (Fire pit) - ulepszona wersja podstawowego ogniska. Cechą charakterystyczną jest to, że wokół źródła ognia znajdują się kamienie, które uniemożliwiają podpalenie okolicznych łatwopalnych przedmiotów. Oprócz tego ten typ ogniska pali się dłużej, a po wygaśnięciu można ponownie rozpalić w nim ogień korzystając z jakiejś łatwej do podpalenia rzeczy. Ognisk tego typu nie można przenosić. Aby odzyskać chociaż część surowców trzeba zniszczyć je młotkiem.
  • Pochodnia (Torch) - przenośne źródło światła, które może zostać użyte również jako broń. W porównaniu do ognisk charakteryzuje się mniejszym promieniem oświetlenia oraz krótszym czasem palenia się. Pochodnię można również użyć do podpalania różnych obiektów, takich jak drzewa, ule czy pajęcze kokony (podpalenie powoduje wyjścia z takiego budynku wszystkich stworzeń, które najczęściej zaatakują bohatera). Należy również uważać, ponieważ w ten sposób można zaprószyć ogromny pożar.
  • Miner hat (Kask górnika) - przenośne źródło światła o mniejszym promieniu świecenia niż ogniska. W przeciwieństwie do pochodni kask nosi się na głowie (można więc w rękach trzymać np. jakąś broń), a ponadto czas jego działania jest znacznie dłuższy i starcza na całą wirtualną dobę. Kasku nie można jednak używać jako broni.
  • Dyniowa latarnia (Pumpkin lantern) - źródło światła, które można przenosić w inwentarzu i stawiać w dowolnym miejscu na mapie. Zapewnia stosunkowo małą ilość światła, ale świeci przez długi okres czasu, po którym zwyczajnie się niszczy (w lato szybciej niż w zimę).
Nazwa Koszt Czas dawania światła
Ognisko (Campfire) 3 ścięte trawy (cut grass); 2 kłody (log) 2 minuty i 15 sekund
Palenisko (Fire pit) 2 kłody (log); 12 kamieni (rock) 3 minuty
Pochodnia (Torch) 2 ścięte trawy (cut grass); 2 patyki (twig) 1 minuta 15 sekund
Kask górnika (Miner hat) 1 słomiany kapelusz (straw hat); 1 bryłka złota (gold nugget); 1 świetlki (firefly); silnik alchemiczny (alchemy engine) 8 minut
Kask górnika (Miner hat) 1 słomiany kapelusz (straw hat); 1 bryłka złota (gold nugget); 1 świetlki (firefly); silnik alchemiczny (alchemy engine) 8 minut
Dyniowa latarnia (Pumpkin lantern) 1 dynia (pumpkin); 1 świetlki (firefly); silnik alchemiczny (alchemy engine) 10 minut

*

Powrót do spisu treści: Don't Starve - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Don't Starve

PS4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Wii U, PC, Mac

Powiązane tematy
PC
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.
Komentarze