Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Divinity: Grzech Pierworodny - Luculla Forest i Silverglen: Zadania dodatkowe część 2

Poradnik do Divinity Original Sin: Nie możesz poradzić sobie z zadaniami pobocznymi w lesie Luculla? Zajrzyj tutaj!

Zadania opisane na tej stronie:

  • The Naked Truth (Naga Prawda)
  • Bicky the Bomber (Bicky zamachowiec)
  • Bloodstone Frederic (Krwawy kamień Frederica)
  • Roy's Menagerie (Menażeria Roya)
  • Like Father Like Son (Jaki ojciec, taki syn)
  • The Legend of the Weresheep (Legenda o Owcy)

Mapa - Las Luculla i Silverglen

Legenda do powyższej mapy znajduje się na poprzedniej stronie.

The Naked Truth (Naga Prawda)

Zadanie to możesz otrzymać od Nadii (Mapa - Las Luculla i Silverglen #12). Kobieta wyjawi ci, że podejrzewa Lawrence'a o to, że każe pracować górnikom, chociaż surowiec, który wydobywają jest niebezpieczny dla zdrowia i prowadzi do śmierci. Zanim udasz się do Lawrence'a musisz jednak zdobyć dowody. Tych dostarczy ci Brandon w momencie zakończenia zadania dodatkowego The Troll's Bounty (Nagroda za trolla).

Po ich uzyskaniu udaj się do Lawrence'a i powiedz, że wiesz o jego ciemnych sprawkach. Ten zaproponuje ci łapówkę - możesz ją przyjąć lub odmówić - w drugim przypadku stracisz sporo punktów poparcia u Lawrence'a. Nawet jeśli przyjąłeś łapówkę możesz udać się do Nadii i pokazać jej list, który można znaleźć w kopalniach podczas misji głównej Investigating the Mines (Zbadaj kopalnie) . Owym listem jest List Biura Kopalni (Minining Office Letter). Pokaż go Nadii, a dziewczyna pobiegnie do Lawrence'a.

Skieruj się tam ponownie, a będziesz świadkiem kłótni między kobietą, a Lawrencem. Ten zaproponuje jej kolejną łapówkę. Możesz powiedzieć, aby wzięła pieniądze lub nie przyjmowała ich i ujawniła ludziom prawdę. Jeśli zdecydujesz się na drugie rozwiązanie, to Nadia wybiegnie na zewnątrz i rozpowie machlojkach nieuczciwego zarządcy. Ty staniesz natomiast przed ostatnim wyborem - pozwolić ludziom zabić Lawrence'a czy puścić go wolno. Druga opcja i tak niewiele zmieni, ponieważ z czasem natkniesz się na jego ciało w północnej części Cyseal.


Bicky the Bomber (Bicky zamachowiec)

Po wejściu na piętro w tawernie (Mapa - Las Luculla i Silverglen #15) będziesz świadkiem sceny, w której wybuchowy szkielet szantażuje pewną dziewczynę. Wejdź do pomieszczenia i zdecyduj czy chcesz pomóc kobiecie czy sprowokujesz przeciwnika do eksplozji. Wybuch zabije dziewczynę, a ty wypełnisz misję, ale bez nagrody.

Jeśli ci na niej zależy, to zakończ rozmowę i skorzystaj z zaklęcia deszczu, aby ugasić lont lub przeteleportuj go (również czarem) do innej lokacji, gdzie wybuchnie nikomu nie robiąc krzywdy. Po wszystkim porozmawiaj z dziewczyną.


Bloodstone Frederic (Krwawy kamień Frederica)

Zadanie to może ci zlecić ranny Frederic (Mapa - Las Luculla i Silverglen #19). Obiecaj, że przyniesiesz mu krwawy kamień, który go wyleczy. Dalszy przebieg misji pokrywa się w dużej mierze z zadaniem Slaves and Masters (Słudzy i Panowie) opisanym poniżej.


Slaves and Masters (Słudzy i Panowie)

Zadanie to otrzymasz od rannego impa Fredericka, którego spotkasz na wschód od północnej pustyni (Mapa - Las Luculla i Silverglen #19). Powie ci on, że został zrzucony z góry przez swojego sługę goblina i poprosi, abyś go odnalazł. Zwróci się również z pytaniem czy nie mógłbyś podarować mu kamienia krwi (blood stone), który umożliwiłby mu powrót do zdrowia. Kamień możesz odnaleźć w niedalekiej kryjówce (Mapa - Las Luculla i Silverglen #20) do której się teraz udaj.

Skieruj się w prawo, gdzie znajdziesz coś w rodzaju molo. Przejdź przez nie, a dotrzesz do małej wysepki z ogniskiem i Yoksem - impem, który zrzucił swojego pana z klifu. Porozmawiaj z nim, a będziesz mógł wybrać dwa rodzaje postępowania. Pierwsza możliwość to powiedzenie mu, aby udał się do swojego pana. Druga możliwość, to powiedzenie mu, aby został w jaskini. Bez względu na podjętą decyzję imp nie ruszy się dopóki nie przygoptujesz mu eliksiru odwagi. W tym celu udaj się w prawo na małą wysepkę z dużą ilością owoców i zabójczą roślinę. Rozpraw się z nią, a potem podnieś dynię (pumpkin) i jabłko (apple), a następnie połącz je ze sobą, dzięki czemu powstanie eliksir odwagi. Wróć do impa i podaruj mu go.

Polecenie impowi, aby wrócił do swojego pana sprawie, że po powrocie do Fredericka zobaczysz, jak zabija on Yoksa. W drugim przypadku musisz kontynuować zadanie Bloodstone Frederic (Krwawy kamień Frederica).

Wróć jeszcze na chwilę do miejsca z owocami i przejdź się koło krzaka nieco z prawej. Znajdziesz tu grudkę ziemi. Wykop ją, a w środku będzie klucz do biblioteki (Key to the Study). Wróć z nim na początek kryjówki i otwórz drzwi do biblioteki z prawej. Przeszukaj regały z książkami - jedna z nich (trzecia od lewej patrząc od wejścia) otworzy tajne przejście do lokacji z krwawym kryształem (blood stone), którym możesz uleczyć Fredericka. Teraz zdecyduj czy chcesz opuścić kryjówkę normalnie czy też wyjść na zewnątrz z tajnego pomieszczenia korzystać z portalu.

W przypadku pierwszego rozwiązania będziesz musiał stawić czoła Maradino i jego przywołańcom. Skoncentruj się na ich zabijaniu, dzięki czemu zdobędziesz większej punktów doświadczenia, a Maradin zostaw sobie na sam koniec.

Po walce lub teleportacji skieruj się do miejsca, gdzie spotkałeś Frederica (Mapa - Las Luculla i Silverglen #19) i podaruj mu kamień. W „nagrodę" ten zaatakuje cię. Zabij go, a misja się zakończy.


Roy's Menagerie (Menażeria Roya)

Na to zadanie możesz trafić po rozmowie z Royem (Mapa - Las Luculla i Silverglen #22). Okaże się, że prowadzi on krowy na rzeź (porozmawiaj z krową korzystając z talentu rozmowy ze zwierzętami). Przekonaj Roya, aby tego nie robił. Możesz tego dokonać w trakcie rozmowy, kupując zwierzęta od niego lub zabijając ich właściciela. Następnie możesz je wypuścić wolno (jeśli posiadasz zdolność rozmowy ze zwierzętami). W innym przypadku pójdą do Cyseal.


Like Father Like Son (Jaki ojciec, taki syn)

Nieopodal mostu natkniesz się na Archibalda (Mapa - Las Luculla i Silverglen #23) i jego syna Amadeusa. To dwa trolle (ojciec z synem) pilnujące mostu. Możesz im zapłacić sumę, którą zażądają lub zabić, aby przejść dalej. Istnieje też trzecia opcja. Jeśli wcześniej wypełniłeś zadanie The Troll's Bounty (Nagroda za trolla) i zabiłeś króla trolli, to poinformuj o tym Archibalda. Ten okaże się następcą władcy i odejdzie z synem.


The Legend of the Weresheep (Legenda o Owcy)

To dość nietypowe zadanie polega na odnalezieniu pewnej owcy korzystając w tym celu z kilku wskazówek. Pierwszą z nich znajdziesz na cmentarzu obok kościoła w Cyseal (Mapa - Cyseal #35). W jednym z rozkopanych grobów znajdziesz księgę, w której pojawi się wzmianka na temat tego tajemniczego zwierzęcia oraz wskazówka, że więcej może wiedzieć król Boreas w Hiberheim. Notatkę na ten temat znajdziesz w jego skarbcu (Mapa - Hiberheim: Skarby #G).

Duch owcy znajduje się we wschodniej części lasu Luculla (Mapa - Las Luculla i Silverglen #27) do której dostajesz się przez portal w kościele w Silverglen w trakcie wykonywania misji głównej Initiation (Inicjacja) / Infiltration Immaculates (Infiltracja zakonu) . Poszukiwana jaskinia jest na południu góry z portalem, którym przybędziesz do tej części mapy.

Po wejściu do środka przejdź przez pierwszy korytarz i wejdź na górę po drabinie. Dotrzesz do lokacji z dużą ilością portali ustawionych w różnych miejscach. Twoim celem jest dotarcie do tego na północy, od którego jesteś odgrodzony przepaścią. Z środkowej sali udaj się na południowy-wschód. W ten sposób dotrzesz korytarzem do księgi ze wskazówkami na temat przechodzenia przez kolejne portale.

Wróć do głównej sali i przejdź przez portal z lewej. Trafisz do lokacji zarośniętej zielonymi roślinami. Przeszukaj narożnik z krzakami na lewo od przejścia (musisz posiadać wysoki stopień percepcji), a odnajdziesz miejsce do kopania. Skorzystaj z łopaty, aby wykopać ducha owcy. Porozmawiaj z nią (wymagany jest talent rozmowy ze zwierzętami), a dowiesz się, że jej ciało spoczywa w Upiornym Lesie (Phantom Forest).

Do powyższej lokacji trafisz w późniejszym okresie gry. Kiedy się tam znajdziesz odnajdź dziwne drzewo o nazwie Kickstarter (jest na południe od Cassandry) i połóż przed nim zioło o nazwie gwiezdny pył (Stardust Herb) - roślinę tę możesz znaleźć w wielu miejscach, na przykład przy północno-zachodnim portalu w Cyseal. Po chwili pojawi się poszukiwana owca. Porozmawiaj z nią, a będziesz mógł otrzymać wełnę, z której można stworzyć pancerz. Druga możliwość to zabicie owcy i zabranie wełny.

Powrót do spisu treści: Divinity: Grzech Pierworodny - Poradnik

O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.

Komentarze