Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Diablo 3 - Poziomy trudności

Informacje o poziomach trudności. Poradnik do Diablo 3.

Diablo 3 - Poradnik: Poziomy trudności

W Diablo 3 występują cztery poziomy trudności: normalny, koszmarny, piekielny i inferno. Ogólnie im wyższy poziom trudności, tym silniejsi, szybsi i bardziej skuteczni są przeciwnicy. Z drugiej strony im potężniejszego wroga uda się nam zabić, tym większe prawdopodobieństwo na zdobycie cennego uzbrojenia i przedmiotów.

Na niższych poziomach trudności nie ma co liczyć na zdobycie potężnego ekwipunku. Naprawdę cenne przedmioty najłatwiej jest bowiem zdobyć na wyższych poziomach. Należy przy tym pamiętać, że są one generowane losowo. Może się więc zdarzyć, że w ciągu kilku chwil natkniemy się na niezwykle cenny oręż lub zbroję, idealną do naszej postaci, ale może być również tak, że nawet wielokrotne przejście jakiegoś rozdziału nie zapewni nam upragnionych przedmiotów. Tutaj największą rolę odgrywa losowość.

Normalny

Przygodę w Diablo 3 zaczynamy właśnie na tym poziomie trudności. Służy przede wszystkim do zapoznania gracza z postacią, umiejętnościami i zasadami rządzącymi rozgrywką. Przeciwnicy są stosunkowo słabi, a czempioni i unikalne potwory dysponują tylko jedną umiejętnością specjalną. Walka nawet z przeważającymi siłami wrogów nie powinna stanowić większego wyzwania. W przypadku śmierci bohatera noszony przez nas ekwipunek traci 10 procent wytrzymałości.

Koszmar

Aby odblokować koszmarny poziom trudności musisz pokonać Diablo na normalnym poziomie trudności i osiągnąć 25 poziom rozwoju. Oprócz tego, że potwory są bardziej wytrzymałe i zadają większe obrażenia, to czempioni (niebiescy przeciwnicy) oraz unikalne potwory (żółci wrogowie) posiadają dwie umiejętności specjalne, przez co walka z nimi staje się bardziej wymagająca.

Przyzwane istoty i kompani atakują finalnych bossów w rozdziałach z połową swojej normalnej skuteczności. Na tym poziomie z potworów wypadają również karty szkolenia niezbędne do ulepszenia kowala i złotnika. Podczas śmierci głównej postaci tracimy nie tylko wytrzymałość ekwipunku, ale również 5 procent punktów doświadczenia potrzebnych do przejścia na następny poziom. Jeśli uda nam się dotrzeć do naszych zwłok, to odzyskamy 3/4 tego doświadczenia.

Piekło

Trzeci poziom trudności odblokowujący się na 50 poziomie rozwoju naszego bohatera i przejściu gry na Koszmarze. Następuje kolejne wzmocnienie wszystkich wrogów, a czempioni i unikalne potwory dysponują już trzema umiejętnościami specjalnymi. Zamrożenie wrogów działa jeszcze krócej, a towarzysze i przywołane istoty zadają finalnym bossom tylko 35 procent obrażeń ze swojego normalnego ataku.

Na poziomie trudności piekło z potworów wylatują czasem księgi szkolenia, umożliwiające dalsze szkolenie kowala i złotnika. W wyniku śmierci tracisz 10 procent doświadczeni zdobytego na danym poziomie, a po dotarciu do zwłok odzyskasz 3/4 utraconej sumy.

Inferno

Ostatni poziom trudności, na który można się dostać po uzyskaniu 60 poziomu doświadczenia i przejściu gry na Piekle. Następuje kolejny wzrost ataku i obrony wrogów. Tym razem w pierwszym akcie każdy z potworów znajduje się na 61 poziomie doświadczenia i w każdym kolejnym akcie zyskuje jeden poziom (na drugim będą więc miały 62 poziom, na trzecim 63 itd.), a czempioni i rzadkie potwory otrzymują cztery zdolności specjalne. Z kolei z elitarnych wrogów może wypaść również demoniczna esencja niezbędna przy wykonywaniu najpotężniejszych przedmiotów.

Tryb hardcore

W Diablo 3 istnieje również specjalny tryb o nazwie hardcore. Zaznaczenie go sprawia, że śmierć postaci jest ostateczna. Nie będziemy już mogli w jakikolwiek sposób jej wskrzesić, a całą zabawę trzeba będzie zacząć od nowa. Dlatego opcję tą najlepiej jest zaznaczać, gdy poznamy świat gry, jak własną kieszeń.

Jak duża jest różnica między potworami na poszczególnych poziomach trudności?

Z powyższych informacji wynika, że na każdym kolejnym poziomie trudności potwory stają się coraz bardziej wytrzymałe, a ich ataki skuteczniejsze. Przeskoki te są bardzo duże między poszczególnymi poziomami. Najlepiej świadczy o tym zaprezentowany poniżej przykład samego Diablo. Z lewej strony podano poziom trudności, a z prawej ilość punktów życia, którymi dysponuje:

  • Normalny - 127 tysięcy
  • Koszmar - 2 miliony 688 tysięcy
  • Piekło - 19 milionów 304 tysiące
  • Inferno - 76 milionów 499 tysiące

-

Powrót do spisu treści: Diablo 3 - Poradnik