Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dead Space 3 - Poradnik - Rozdział 6: Repair to Ride

Opis przejścia misji, wskazówki i porady.

Rozdział 6 (Chapter 6): Repair to Ride

Terra Nova AFT Station

Po rozpoczęciu misji przejdź przez drzwi z lewej, gdzie znajdziesz kilka pudełek, a przede wszystkim drogocenny silnik. Aby się do niego dostać musisz jednak posiadać torque bar, który możesz stworzyć w warsztacie (workbench). Jeśli nie masz czym otworzyć drzwi, to wróć w to miejsce po tym, jak w warsztacie stworzysz wymagany przdmiot.

Wyjdź z pokoju i skieruj się do windy. Kiedy ją wezwiesz pojawi się Hunter. Strzel w jego nogi (pamiętaj o stasis), a zanim wróci on do pionu, ty powinieneś już być w windzie, która zabierze cię do kolejnej lokacji, gdzie będziesz musiał stworzyć przekaźnik (remote relay) i umieścić go w Crozierze. Będziesz w tym celu potrzebował trzech części.

Przejdź przez chodnik, omiń szafki i użyj windy towarowej, aby zjechać na dół. Uważaj, bo zostaniesz tutaj zaatakowany przez Leapery i Explodery. Najlepiej rzucać w nie ogromnymi trybami, korzystając z telekinezy. Kiedy się z nimi rozprawisz kontynuuj w dół, gdzie podnieść tablicę z obwodem (remote circuit board) z szafki na lewo. Nie zapomnij o przeszukaniu skrzyń, po czym wróć na górę windą. Cofaj się, aż dotrzesz do panelu kontrolnego z lewej, który odpowiada za sterowanie gondolą. Użyj jej, aby dostać się do dalszej części lokacji.

Po kilku krokach znajdziesz tutaj warsztat (workbench) - nie zapomnij też o przeszukaniu szafek w narożniku z lewej. Następnie użyj windy handlowej, aby dostać się na niższy poziom. Załatw kilka Leaperów i podnieś zdalnie sterowany kontroler radiowy (remote radio controller), znajdujący się przed tobą. Następnie skieruj się na górę, gdzie znajdziesz trzecią i ostatnią część - moduł lokalizatora AAS (remote AAS locator module).

Wróć na wyższy poziom, zabij kilku Leaperów i użyj warsztatu (workbench), aby połączyć wszystkie trzy znalezione części. W warsztacie możesz też stworzyć tungsten torque bar przydatny do otwierania zablokowanych drzwi. Skieruj się gondolą w lewo i ustaw na wprost wahadłowca. Otwórz właz i włóż stworzony przedmiot w odpowiednie miejsce. Ellie spróbuje wystartować statek, jednak zanim to nastąpi będziesz musiał znaleźć trochę paliwa.

Teraz przydałoby się dotrzeć do silnika, który znalazłeś na początku misji (blokujące do niego drzwi otworzysz przy pomocy tungsten torque bar, stworzonym w warsztacie). Następnie użyj telekinezy na dźwigni z lewej. Po uczynieniu tego wróć do poprzedniego pomieszczenia i użyj windy handlowej z lewej, aby dostać się na dół. Skieruj się w lewo i otwórz drzwi prowadzące do AFT shuttle bay. Ulepsz obwód (upgrade circuit) i skorzystaj z drabiny, aby dostać się na górę. Przygotuj się na walkę z czterema Wasterami. Skorzystaj z lokalizatora, który zaprowadzi cię do następnej windy.

Po wjechaniu na górę skieruj się w lewo i użyj konsoli odpowiedzialnej za kontrolowanie pomp paliwowych. Użyj go, aby przygotować zawór. Kiedy to zrobisz udaj się korytarzem na drugą stronę. Po drodze weź wszystko z pudełek i szafek (przyda się zwłaszcza ulepszony obwód - upgrade circuit). Następnie użyj telekinezy, aby przestawić zawór i napełnić zbiorniki wahadłowca paliwem. Podczas czekania na zatankowanie zostaniesz zaatakowany przez dwóch Wasterów. Rozpraw się z nimi, wróć do poprzedniej lokacji, załatw dwóch kolejnych wrogów i wróć do konsoli paliwowej, aby usunąć zawór.

Początkowa sekwencja rozpoczyna się wypadkiem w hangarze. Po zakończeniu podążaj za lokalizatorem (po drodze uważaj na Wasterów), a gdy spotkasz Huntera pamiętaj, aby go spowolnić. Następnie udaj się do gondoli i pojedź nią na drugą stronę, gdzie znajdziesz średnią apteczką. Skorzystaj z windy, żeby zjechać na dół. Udaj się w lewo, otwórz drzwi do pomieszczania serwisowego i wejdź do środka, zanim dogoni cię Hunter.

Bez względu na to czy skierujesz się w prawo czy w lewo - oczyść spotkane po drodze szafki i wejdź do windy na końcu pokoju. Trafisz do zablokowanego mechanizmu. Skorzystaj z laserów znajdujących się z prawej strony hali i przy ich pomocy zestrzel wszystkie beczki blokujące drzwi, a także Necromorphy, które się pojawią przed otworzeniem drzwi. Po uczynieniu tego dostaniesz się do przestrzeni kosmicznej. Skieruj się w stronę wahadłowca niszcząc po drodze napotkane miny. Na końcu wejdź na pokład C.M.S. Greely.

Dead Space 3 - Video Poradnik - Misja 6

Dead Space 3 - Misja 6

Powrót do spisu treści: Dead Space 3 - Poradnik

O autorze

Awatar Markus Hensel

Markus Hensel

Współpracownik

Seit 2011 bei Eurogamer.de dabei. Zockt alles aus dem Hause Blizzard, insbesondere D3, Overwatch, Starcraft 2 und WoW-Raids (auch nach 10 Jahren noch). Hört Rock und Metal, hat einen Drachen-Fetisch, kann mit Fußball nichts anfangen, ist stolzer Besitzer eines Monstergrills und mag Kuchen und Kekse (viel zu sehr).

Komentarze

More On Dead Space 3

Najnowsze artykuły