Edwin Evans-Thirlwell
-
Wywiad | Bethesda: Nowa generacja powinna poważnie potraktować crossplay
Plus: dlaczego Starfield i TES 6 zapowiedziano tak wcześnie.
-
W produkcji | Fallout 76 to przyjemny kompromis
Trzy godziny w postapokaliptycznej Wirginii Zachodniej.
-
Artykuł | Korzenie Assassin's Creed - rozmowa z twórcą serii
Patrice Désilets o budowaniu wież.
-
Artykuł | Cliff Bleszinski i powrót do tworzenia gier wideo
O LawBreakers i przyszłości.