Picture of Matt Lees

Matt Lees

Autor

Choć Blizzard stara się unikać łatki „MOBA” i zapowiada innowacje, Heroes of the Storm w wersji alpha nadal korzysta z dobrze znanych schematów: dwie drużyny po pięć osób, unikatowe umiejętności dla każdej postaci czy obrona własnych struktur. Pomiędzy elementami znanego konceptu pojawia się jednak różnorodność - to właśnie ona przyciąga graczy do Doty 2 czy League of Legends. Podstawy są proste do zrozumienia: pokonaj przeciwników, zatrzymaj niekończące się fale sterowanych sztuczną inteligencją wrogów i zniszcz budynki.