Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin's Creed Unity - Sekwencja 3: Nauka, Spowiedź, Fin de Sciecle

Poradnik do Assassin's Creed Unity: Jak zabić pierwszy cel i jak wydostać się z XIX-wiecznego Paryża.

Wspomnienie 1: Nauka

Cele dodatkowe:

  • Zabij trzech wrogów zza osłony
  • Dotrzymuj kroku Bellecowi

Gdy rozpoczniesz zadanie, Bellec zleci ci zabójstwo trzech strażników na dziedzińcu. Musisz też zniszczyć dzwon alarmowy. Najlepiej przejdź po dachu prawą stroną, tak, by później zejść na dół za murek, przy którym stoi trzech cywili.

Gdy już będziesz na dole, zaczaj się za skrzynkami przy pierwszym strażniku. Zabij go zza osłony, gdy drugi żołnierz będzie odwrócony w inną stronę. Patrolującego strażnika możesz zabić przechodząc w prześwit po prawej stronie i ustawiając się przy jego trasie patrolu, by później zlikwidować go zza kolumny. Ostatniego żołnierza powinieneś pozbyć się w ten sam sposób, podchodząc tylko nieco dalej.

Kiedy zlikwidujesz wszystkich, podejdź do dzwonu i wciśnij przycisk odpowiedzialny za sabotowanie. Zacznie się scenka. Po scence zlikwiduj ochroniarza stojącego tyłem do ciebie, a później przeszukaj ciało delikwenta, którego zabił Bellec. Zaatakuje was grupa wrogów - rzuć bombę dymną, a następnie uciekaj za towarzyszem na dach i dotrzymuj mu kroku. Opadniecie na ziemię i przy wyjściu na ulicę będziesz musiał rzucić bombą dymną w dwóch strażników, a następnie zabić od tyłu tego po prawej.

Biegnij dalej za Belleciem, aż do celu. Po drodze mogą was atakować różni wrogowie, ale nie musisz z nimi walczyć. Wystarczy rzucić bombą dymną, by móc uciekać dalej. W trakcie ucieczki uruchomi się jeszcze scenka, po której zmierzycie w stronę siedziby bractwa. Idź za towarzyszem aż do końca. To koniec wspomnienia - następną misję możesz uruchomić przy ikonie wykrzyknika na mapie.

Wspomnienie 2: Spowiedź

Cele dodatkowe:

  • Nie wywołaj alarmu
  • Wykonaj dwa zabójstwa z ukrycia

Twoim zadaniem jest zlikwidowanie niejakiego Siverta, który przebywa w katedrze Notre Dame. W trakcie scenki zostaną przedstawione różne sposoby dotarcia do celu. Poniżej opiszemy sposób związany z kradzieżą klucza do wieży - zadanie można jednak wykonać też w inny sposób.

Idź po dachach wzdłuż ulicy w lewo przy murze katedry. Włącz wzrok orła. Powinieneś dostrzeć bandytę, który trzyma ukradziony klucz. Postaraj się wyeliminować po cichu drugiego złodzieja, a później okraść pierwszego. Jeżeli zdążą już dotrzeć do tawerny, po prostu ich pokonaj i zabierz klucz.

Teraz wspinaj się na Notre Dame, do przedniej wieży - kieruj się w stronę znacznika. Porozmawiaj z mnichem. Otworzysz drzwi - możesz wejść do katedry. Schodami zejdziesz najpierw na poziom chóru. Ogłusz lub zabij spacerującego tu strażnika. Zejdź na niższy balkon i aktywuj wzrok orła, by dostrzec strażników.

Pozbądź się patrolującego po prawej stronie i idź balkonem do końca, przejdź po linie na drugą stronę, tam pokonaj jeszcze jednego strażnika. Następnie przejdź po linach tak, by dostać sie nad cel. W odpowiednim momencie zeskocz i zabij Siverta.

Teraz musisz uciec. Możesz rzucić się w stronę głównego wyjścia, albo wspinać na balkon, z którego przyszedłeś i uciec przez wieżę. Używaj bomb dymnych, by ułatwić sobie zadanie.

Most serwerowy: Fin de Sciecle

Po zakończeniu wspomnienia odezwą sie do ciebie współcześni asasyni. Wystapią problemy z Animusem. Musisz biec do oznaczonego na mapie portalu. Wskoczysz do niego z najwyższego punktu domu, przy którym się znajduje. Trafisz do XIX-wiecznego Paryża.

Idź ulicą, na głównym placu przejdź w lewo, do wejścia do metra. Na stacji przejdź przez tory i wejdź po drabinie. Biegnij cały czas przed siebie jedyną ścieżką. Wybiegniesz na kolejne tory. Po przejeździe pociągu przejdź w prawo, do wejścia. Za drzwiami skręć w lewo i wspinaj się. Wyjdziesz nad poziom torów. Wyskocz z drewnianej kładki na linę i przejdź do kolejnych drzwi.

Biegnij cały czas przed siebie, droga jest liniowa. W pewnym momencie spadniesz na tory. Uciekaj i omijaj przeszkody używając swobodnego biegu w dół. Na końcu chwyć się liny, by wydostać się na powierzchnię.

Musisz dostać się do Statuy Wolności, chowając się po drodze za przeszkodzami, by unikać fragmentów metalu, które lecą w twoją stronę. Wspinaj się po dźwigu po lewej, by z niego przeskoczyć na statuę. Używając parkouru biegnij wzdłuż chodnika przy statule, by dostać się na samą górę, do portalu. Wrócisz do Paryża w XVIII wieku. Od teraz w dowolnym momencie możesz wrócić do Paryża z wieku XIX specjalnym portalem oznaczonym na mapie.


Następnie: Assassin's Creed Unity - Sekwencja 4: Królestwo żebraków, Umarł król...

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed Unity - Poradnik do gry