Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin’s Creed Unity - Misje w trybie współpracy (Część 2)

Poradnik do Assassin's Creed Unity: Kooperacja i zadania dla kilku graczy.

Unity to pierwsza odsłona Assassin's Creed oferująca misje do rozegrania w kooperacji z innymi graczami - jednym, dwoma lub nawet trzema. Zadania te dzielą się na bardziej fabularyzowane misje z różnorodnymi celami, a także na kradzieże.

Poniżej znajdziecie opis wszystkich kooperacyjnych misji fabularnych. Wszystkie zadania można uruchomić z poziomu głównego menu w zakładce „Wskaźnik postępu”. Należy tam najechać na grupę misji współpracy i wybrać dowolną. Co ważne - warto zaznaczyć, że wszystkie te zadania możecie także wykonać w pojedynkę wybierając w menu odpowiednią opcję. Oczywiście niektóre stają się w takim wypadku odpowiednio trudniejsze.

Idealne rozwiązanie to gra ze znajomymi - rozgrywka z przypadkowymi osobami często sprowadza się niestety do chaotycznej, brutalnej walki.

7. Prześladowania polityczne

Na początku waszym zadaniem jest dotarcie do kilku żyrondystów i ostrzeżenie ich. Musicie porozmawiać co najmniej z dwójką, choć później możecie kontynuować, aż upłynie czas. Przy każdym domu napotkacie strażników, możecie się z nimi rozprawić w dowolny sposób.

Następnym celem jest rozpalenie stosów na Bastylii. Lepiej, żebyście się nie rozdzielali, czeka was bowiem sporo walki. Najlepiej podejść do fortecy od północnej strony i wdrapać się po ścianie do jedynego otwartego okna. Wewnątrz czeka wielu strażników - pokonajcie ich, a później kierujcie się na wyższe piętra, a w końcu też na dach.

Kiedy pokonacie wrogów i podpalicie stosy, zeskoczcie na ulicę z punktu widokowego. Teraz musicie otworzyć przejścia w kanałach dla uciekinierów. Lepiej się nie rozdzielać - przy niektórych punktach będą bowiem nie tylko strażnicy, ale i dzwony alarmowe. Jeden z asasynów powinien więc skupić się na sabotażu dzwonu, a inni na eliminowaniu żołnierzy.

Otwieranie przejścia wygląda za każdym razem tak samo - schodzicie na dół przez wejście do kanału i kręcicie korbą. Czynność powtórzycie cztery razy. Po wszystkim musicie dotrzeć nad rzekę w oznaczone miejsce.

8. Wściekli

Omińcie obszar strzeżony przed wami, żeby niepotrzebnie nie wywoływać alarmu i idźcie w stronę celu. Najpierw najlepiej zlikwidować snajperów na dachach. Dwóch asasynów powinno się tym zająć, a dwóch podążać dalej do dwóch budynków - w jednym z nich znajdziecie księgę pacjentów.

By zebrać księgę, należy pokonać strażników. Lepiej wejść do budynku oknem i zaskoczyć przeciwników. W przypadku otwartej walki używajcie bomb dymnych.

Kiedy odzyskacie księgę, udajcie się w stronę nowego celu, by uwolnić więzionych asasynów. Przebywają w szpitalnych celach. Jeden z graczy powinien zająć się dzwonami alarmowymi, podczas gdy pozostali ratują sojuszników.

Zanim uwolnicie trzeciego asasyna, idealnym rozwiązaniem będzie odesłanie jednego z graczy do dwóch domków, gdzie wcześniej znaleźliście księgę. Po uwolnieniu więźniów pojawi się bowiem przy nich Jacques Roux - główny cel. Czekający na dachu asasyn będzie mógł bez problemu zabić go z powietrza. Po wszystkim uciekajcie poza obszar misji.

9. Przeprowadzka Mirabeu

Wasze zadanie jest proste. Teoretycznie. Macie wykraść szczątki Mirabeu z krypt pod Panteonem. Najlepiej ominąć strzeżony obszar unikając strażników i podejść do świątyni od południowej strony. Traficie tam na zamknięte drzwi - otwórzcie je wytrychem.

Omińcie żołnierzy i wejdźcie do podziemi. Musicie tutaj rozwiązać trzy zagadki i pozbyć się strażników. Jest tu sporo kolumn i przeszkód, łatwo się ukryć. Dlatego najlepiej wyeliminować wszystkich po cichu, nie wywołując niepotrzebnego chaosu.

Gdy pokonacie wrogów, zajmijcie się zagadką. Musicie dopasować symbole w centralnej komnacie (na okręgach na ziemi) do symboli w salach obok. Są one dobierane losowo, więc nie możemy dokładnie opisać czynności ich analizowania. W każdym razie, wystarczy włączyć wzrok orła, by dostrzec znak w komnatach, a później podejść do centralnej sali i wcisnąć przycisk.

Idźcie przed siebie i zabierzcie szczątki. Do podziemi przybędzie oddział żołnierzy - pokonajcie ich i idźcie w stronę wyjścia. Otwórzcie bramę, a następnie uciekajcie z Panteonu. Od was zależy, czy po drodze zechcecie wszystkich zlikwidować, czy po prostu ominąć używając zasłony dymnej.

10. Turniej

Musicie wziąć udział w turnieju. By jednak przystąpić do dzieła, musicie najpierw ukraść cztery listy z rekomendacjami. Dwa są oznaczone na żółto - te odzyskacie w prosty sposób, okradając strażników. Oznaczone na zielono są już pilniej strzeżone. W tym przypadku najlepiej stworzyć zasłonę dymną dla towarzysza, który szybko zajmie się kradzieżą.

Po zdobyciu listów udajcie się do wyznaczonego punktu, by rozpocząć pierwszą konkurencję. Musicie zebrać określoną liczbę flag na torze przeszkód przed upływem wyznaczonego czasu. To dosyć proste, ponieważ czasu jest dużo.

Później udajcie się do punktu startowego drugiej konkurencji. Jesteście na placu, otoczą was grupy wrogów. Waszym zadaniem jest pokonanie wszystkich przeciwników i postawienie flag paryskich w wyznaczonych punktach. W trakcie walki pomagajcie sobie bombami.

Po wykonaniu zadania idźcie spotkać się z Dumasem. Wskaże on wam cztery cele do zlikwidowania w strzeżonym budynku. Używając bomb dymnych wejdźcie do środka, najlepiej oknem, pozbądźcie się strażników i zabijcie wskazanych spiskowców. Po wszystkim uciekajcie z dzielnicy, by zakończyć misję.

11. Marsz kobiet

W trakcie tej misji czeka was sporo walki, upewnijcie się, że uzupełniliście wyposażenie, a asasyni są odpowiednio dobrze rozwinięci. Na początku waszym celem jest obrona marszu, a w szczególności dwóch kobiet - Ally i Mericourt. Najlepiej iść przy nich i aktywować wzrok orła, by wcześnie dostrzegać wrogów. Podbiegajcie do nieświedomych i atakujcie ich z zaskoczenia.

Jeżeli wrogowie zaczną atakować kobiety, rzucajcie bomby dymne. Możecie się rozdzielić, by jeden z was pilnował marszu z poziomu dachów. Może też rzucać bombami z góry.

Dotrzecie do strzeżonego budynku. Musicie tutaj zabić trzech oficerów. Najszybciej będzie, jeżeli się rozdzielicie. Nie spotkacie się ze szczególnie dużym oporem. W razie kłopotów używajcie bomb dymnych i ogłuszających petard.

Wasz ostatni cel to zniszczenie trzech dział. Każde jest oznaczone pomarańczową ikoną na ekranie. Nie musicie się rozdzielać. Szybciej pójdzie, jeżeli do każdego dotrzecie razem - wtedy bez problemu pokonacie strażników przy armatach. Po wszystkim uciekajcie poza teren misji.


Następnie: Assassin's Creed Unity - Misje kradzieży w trybie współpracy

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed Unity - Poradnik do gry