Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Splinter Cell: Blacklist - Poradnik - Misje główne - Forteca partyzantów

Opis misji głównej Forteca partyzantów. Poradnik i solucja do gry Splinter Cell: Blacklist.

Zneutralizuj wrogów

Misja rozpocznie się od pozbycia się ekipy strażników. Zajmiesz się tym, kierując Briggsem. Strzelaj na pierwszym miejscu do tych, którzy patrolują w pojedynkę. Gdy zostaną już tylko ci, którzy chodzą parami, czekaj zawsze do momentu, gdy odwrócą się do siebie plecami. Dopiero wtedy masz gwarancję, że wasze działania nie zostaną odkryte.

Idź do wioski. Idź w miejsce użycia drona.

Podążaj korytem rzeki. Gdy dojdziesz do starego mostu, wzmóż czujność, gdyż powodzenie misji na tym etapie, zależy od pozostania niezauważonym. Zakradnij się do domku, lecz nie wchodź do środka drzwiami po lewej stronie. Rusz nieco dalej i dostań się schodami na wyższy poziom. Przejdź przez drzwi w pomarańczowej ścianie i skradając się przy drugich, zaczekaj aż dwójka przeciwników zakończy rozmowę. Przywołaj tego, który pozostał w okolicy (klawisz Z - konsole: Back / Select) i zneutralizuj.

Kolejny przeciwnik będzie poruszał się po placu, od czasu do czasu schylając się i wykonując jakieś prace przy samochodzie. Jest to doskonały moment, aby się go pozbyć. Skradaj się od przeszkody do przeszkody, aby cię nie zauważył. Teraz możesz spokojnie ruszać schodami do góry. Gdy zbliżysz się do niebieskiego znacznika, połączy się z tobą Briggs i poleci wypuszczenie trirotora, czyli zdalnie sterowanego latającego robota. Wznosisz się nim naciskając Spację (konsole: RB / R1), a opadasz wciskając Ctrl (konsole: LB / L1).

Zidentyfikuj kupca Kobina

Przeleć trirotorem przez dziurę nad drzwiami, widoczną na powyższym obrazku. Podążaj przed siebie, nie wchodząc w ścieżkę żadnego przeciwnika. Wykrycie robota spowoduje natychmiastowe przerwanie misji i konieczność rozpoczynania jej od ostatniego checkpointa. Gdy dotrzesz do większego pomieszczenia, gdzie znajduje się kilka osób, poczekaj chwilę, aż zakończy się skanowanie. Niestety, trirotor ulegnie zniszczeniu, a ty będziesz musiał dokonać identyfikacji ręcznie.

Przesłuchaj podejrzanego

Wejdź drzwiami i od razu ukryj się za rogiem po prawej stronie korytarza. Stamtąd zwróć w dowolny sposób uwagę patrolującego wroga, a gdy ten zbliży się, ogłusz go lub zabij. Możesz go ukryć w skrzyni na przeciwko. Przy odrobinie szczęścia, w te same miejsce zwabisz kolejnego przeciwnika. Wejdź schodami na wyższy poziom i idź w prawo, gdzie znajdziesz możliwość zeskoczenia na dół i powalenia następnego przeciwnika. Kawałek dalej znajduje się kolejny, którego łatwo zwabić w cień.

Na powyższym obrazku znajduje się miejsce, gdzie prawdopodobnie po raz pierwszy napotkasz opancerzonego wroga wyposażonego w strzelbę. Starcie z nim jest bardzo ryzykowne, najlepiej jest zajść go po cichu od tyłu i dokonać ręcznej egzekucji. Jeśli jednak doprowadzisz do otwartej walki, musisz utrzymywać duży dystans. Jest to możliwe, gdyż opancerzony wróg jest powolny. Pozostawanie w bliskiej od niego odległości jest śmiertelnie niebezpieczne - czasami wystarczy jeden strzał ze strzelby, aby twój bohater zginął. Wówczas musisz strzelać w jego hełm i dopiero wtedy trafić celnie w odkrytą głowę. Prowadzenie ostrzału w ciało pozostaje bezcelowe. W późniejszych etapach gry możesz wykorzystać także granaty zapalające.

Podążaj bocznymi korytarzami do niebieskiego znacznika, który w pewnym momencie zmieni kolor na różowy. Otwórz metalowe drzwi, za którymi znajdziesz kontakt Kobina. Uruchomi się animacja, na końcu której będziesz miał wybór - albo zabić, albo pozostawić przy życiu mężczyznę. Jeżeli wybierzesz drugi wariant, zostaniesz lepiej oceniony na koniec misji, a on i tak pozbawi się życia.

Znajdź źródło przekazu

Wejdź do włazu w ziemi, skąd wydostaniesz się na zewnątrz. Zmierzaj do niebieskiego znacznika. Profilaktycznie możesz niszczyć napotykane w przejściach żarówki.

Wspinając się po ścianach i półkach skalnych, dotrzyj do górnej wioski. Pod mostem znajdziesz również skrzynię, gdzie możesz uzupełnić amunicję oraz gadżety. Przejdź do końca konstrukcji i skręć w prawą stronę. Zmierzając półką skalną, dotrzesz do ściany z oknami. Przyczep się do jednego z nich i przywołaj któregoś z okolicznych strażników. Gdy podejdzie do okna, zneutralizuj go i wskocz do środka. Przyczep się do krawędzi jeszcze wyżej i poczekaj, aż kolega nieprzyjaciela zechce sprawdzić, co mu się stało. Wówczas wykonaj atak z góry, zgodnie z poniższym obrazkiem.

Wespnij się na górę i spójrz w stronę niebieskiego znacznika. Po drugiej stronie znajduje się co najmniej trzech nieprzyjaciół. Zwróć się jednak w prawą stronę, gdzie przechadza się czwarty. Strzel w jego głowę, aby zwrócić uwagę pozostałych. W tym momencie wycofaj się, wróć na półkę skalną, skąd się dostałeś i tuż przy drewnianej konstrukcji mostu, wejdź przez dziurę po prawej stronie. Twoi wrogowie szukają cię wszędzie, ale nie tam, dzięki czemu zyskałeś w miarę spokojne dojście do celu. Na twojej drodze spotkasz maksymalnie dwóch przeciwników, których z powodzeniem zwabisz w cień. Teraz zmierzaj do tunelu ze znacznikiem. Na pierwszym rozwidleniu zbij żarówkę, gdyż po lewej stronie znajdziesz dwójkę wrogów. Pozbądź się ich lub spróbuj ominąć, korzystając z panujących ciemności. Idąc w kierunku celu misji, przeskocz przez napotkaną barierkę i zeskocz na dół. Natrafisz na drabinę - wejdź na górę, a następnie wespnij się po drewnianej konstrukcji.

Ponownie znajdziesz się na zewnątrz. W pierwszej kolejności zabij szwędającego się tam psa i wejdź do najbliższego budynku. Stamtąd przejdź drzwiami po prawej stronie i pozbądź się dwóch strażników, będąc ukrytym za drewnianą skrzynią. Tuż za nią znajdują się także schody, na których szczycie znajduje się cel wysokiego znaczenia do schwytania. W okolicy znajduje się mnóstwo zakamarków, gdzie można się schować i stopniowo eliminować wrogów pojedynczo. Przemykanie się pomiędzy nimi jest możliwe, ale bardziej ryzykowne, podobnie jak nawiązanie otwartej walki.

Twój cel to wydrążony w ziemi korytarz ewakuacyjny. Zeskocz tam na dół i stopniowo poruszaj się naprzód. W końcu natkniesz się na kolejny korytarz, tym razem prowadzący na górę - wespnij się tam i zmierzaj kolejnymi schodami do góry. Otwórz bramkę wykonaną z siatki, po czym wespnij się po kamiennej ścianie do wejścia.

Znajdź źródło przekazu

Ukryj się za drewnianymi skrzyniami. Oznacz dwóch najbliższych przeciwników, po czym wykonaj egzekucję i szybko przebiegnij na prawą stronę, gdzie znajdziesz skrzynię z amunicją i gadżetami. Wejdź do środka budynku i trzymając się cały czas prawej strony, stopniowo poruszaj się do przodu, wabiąc przeciwników i neutralizując ich po cichu. W ten sposób dotrzesz do kolejnego zejścia pod ziemię. Stamtąd trafisz na skalną półkę, na której końcu wespniesz się wyżej po prawej stronie.

Biegnij w kierunku schodów, aż dotrzesz do zabudowań. Tam przyczep się do gzymsu dziurawej ściany. W środku znajduje się halogen wycelowany w twoją stronę - strzel do niego, aby zminimalizować ryzyko wykrycia i wejdź do środka. Zmierzaj do drewnianych drzwi, które pokazuje znacznik. Wejdź przez nie do środka, uruchomi się wówczas animacja. Okaże się, że to pułapka.

Ewakuuj się z Briggsem

Przebiegnij przez najbliższe drewniane drzwi. Masz dokładnie 25 sekund na ewakuowanie się do wskazanego miejsca. Biegnij przez płonące i wybuchające konstrukcje. W żadnym miejscu nie musisz skręcać, dlatego podążaj cały czas przed siebie, wyłamując drzwi i skacząc przez okna. Na końcu nadleci śmigłowiec, do którego przyczepisz się, zapewniając sobie tym samym ratunek.

-

Powrót do spisu treści: Splinter Cell: Blacklist - Poradnik