Skyrim - Wątek główny: Gniazdo Pożeracza Światów

Opis przejścia zadania Gniazdo Pożeracza Światów. Poradnik do The Elder Scrolls V: Skyrim.

  • Dostań się do Sovngardu

Przesłuchaj złapanego smoka, dowiesz się w ten sposób gdzie szukać Alduina. Pójdź do strażnika, powiedz, żeby uwolnił Odahviinga. Poproś, by ten zabrał cię na swoim grzbiecie jak najbliżej portalu do Sovngardu.

Po wylądowaniu przy ruinach, gdy tylko wejdziesz na ścieżkę i schody, pojawi się smok. Musisz go pokonać. Nie zapominaj o używaniu okrzyku Smoczegogrzmotu. Oprócz tego, będziesz musiał też pozbyć się Draugrów. Idź dalej, pokonując kolejnych nieumarłych, na wielkiej polanie czeka na ciebie kolejna walka ze smokiem.

gniazdopozeracza

Wejdź do ruin po schodach, droga jest liniowa. Tutaj spotkasz cięższych do pokonania Draugrów - Mścicieli, używających okrzyków. Kiedy wszystkich pokonasz i dotrzesz do końca kamiennego tunelu, wejdź po schodach i do Świątyni Skuldafn. W środku czekają kolejne zastępy nieumarłych. Idź prosto, najwięcej będzie ich w dużej sali z rzeźbami. Trzy filary ustaw w następującej kolejności: filar po lewej ustaw wizerunkiem wieloryba do ściany, na której jest taki sam wizerunek. Filar środkowy ustaw tak, by wizerunek węża był skierowany na północ. Filar prawy ustaw tak, by wizerunek węża był skierowany do ściany po prawej stronie. Przejdź przez drzwi, które się otworzyły.

Trafisz do sali grobowej, zabij tu wszystkie Draugry. Idąc dalej, przejdziesz przez korytarz z pająkami, na którego końcu przejdziesz przez drzwi. Czeka tam kolejna zagadka z filarami i trochę nieumarłych. Gdy pokonasz wszystkich, ustaw w taki sposób: filar na podłodze - wąż, filar po lewej stronie na górze - wieloryb, filar po prawej stronie na górze - ptak. Potem użyj dźwigni na środku i przejdź przez kładkę do dalszej części świątyni.

Idź korytarzem, w pomieszczeniu zabij wszystkich nieumarłych. Wejdź na górę, potem mostem do kolejnego korytarza, później wejdź kręconymi schodami. Zabij Draugry na górze, dźwignię do otworzenia metalowej bramy znajdziesz w korytarzu, w którym z trumien wyszli wrogowie. Przejdź przez nowe przejście i idź korytarzem. Uważaj na pułapki, patrz gdzie stawiasz kroki. Na końcu drogi czeka cię potyczka z mocnym Draugrem, po walce zabierz mu Diamentowy szpon. Otwórz drzwi ustawiając znaki (od góry): Wilk, Ćma, Smok. Za drzwiami znajdziesz Ścianę Słów. Przejdź korytarzem do kolejnej lokacji.

poschodgiaz

Wyjdziesz na zewnątrz, czekają na ciebie Draugry Mściciele. Pozbądź się ich, uważaj na okrzyki. Potem pójdź w lewo, za róg i po schodach w górę. Musisz pokonać smoczego kapłana - ta walka jest ciężka, mag uderza mocno zaklęciami i przyzywa pomocników. Potem zabierz z jego ciała kostur i uaktywnij nim portal. Wejdź przez niego do Sovngardu.

Następnie: Skyrim - Wątek główny: Sovngard

Powrót do spisu treści: Skyrim - Poradnik

Reklama

Skocz do komentarzy (3)

Autor

Mateusz Zdanowicz

Mateusz Zdanowicz

Senior Editor

Człowiek orkiestra i miłośnik gier niezależnych. Mateusz zajmuje się przygotowywaniem recenzji, artykułów oraz poradników. Wspiera również dział informacyjny.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (3)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami