Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Lost Planet 3 - Poradnik - Dzienniki

Lokacje dzienników dostępnych w grze wrogów. Poradnik do gry Lost Planet 3.

Dzienniki

Poniżej znajdują się lokacje wszystkich 55 dzienników audio i tekstowych.

Hangar poziom 3

#1 - po zakończeniu rozmowy z członkami bazy odwróć się, przejdź przez zasłonę i podejdź do rury z lewej.

#2 - podczas przechodzenia przez korytarz prowadzący do windy spójrz na ścianę z prawej.

#3 - idąc dalej tym samym korytarzem (co dziennik #2), z lewej strony zobaczysz wejście do baraków (barrack). Skieruj się tam i podnieś dziennik leżący na stole przy przeciwnej ścianie.

#4 - na stole na lewo od dziennika #3.

#5 - na skrzyni przy wejściu do baraków (nieopodal dwóch poprzednich dzienników).

Hangar poziom 2

#6 - po wyjściu z windy udaj się w lewo i wejdź po schodkach na małe podwyższenie. Następnie spójrz na stół z lewej.

#7 - na lewo od poprzedniego dziennika znajduje się małe pomieszczenie, gdzie pracownik stoi na szczycie małych schodów. Dziennik leży w śniegu z lewej.

#8 - patrząc od poprzednika dziennika - kontynuuj marsz wzdłuż ściany z lewej, aż dotrzesz do stolika, na którym członek załogi popija kawę. Dziennik znajdziesz na stole.

Hangar poziom 1

#9 - po wyjściu z windy skręć na korytarzu w prawo i wejdź do zbrojowni. Dziennik leży w narożniku metalowej konstrukcji z prawej.

#10 - z lewej strony korytarza znajduje się wejście do mechanika. Dziennik leży na prawo od stanowiska Oli.

#11 - wyjdź z warsztatu Oli i udaj się w lewo. Dojdziesz do pomieszczenia z człowiekiem kopiącym w śniegu łopatą. Dziennik jest na prawo od niego.

#12 - patrząc od dziennika #11 - udaj się do pomieszczenia z prawej. Trafisz do lokacji z dużą maszynerią. Przejdź na jej lewą stronę, a na barierce przy łopacie znajdziesz kolejny dziennik.

Misja - Uratuj Laroche'a

#13 - zaraz po opuszczeniu bazy wyjdź z robota i skieruj się na ścieżkę z lewej. Zaprowadzi cię do metalowych drzwi. Na lewo od nich znajduje się jaskinia, a w niej dziennik.

#14 - po obronieniu Laroche'a będziesz kierował się w stronę jaskini. Z prawej strony natkniesz się na skrzynię, a z lewej, przy krawędzi na kolejny dziennik.

Misja - Opróżnij posterunek termalny

#15 - po dotarciu do posterunku termalnego podejdź i otwórz znajdującą się za nim skrzynię.

Misja - Znajdź kapsułę obserwacyjną

#16 - po dostarczeniu rozbitkom tlenu zaczniesz wracać po półkach skalnych do maszyny. Na jednej z półek (zaraz po tej, na której znajduje się karabin) z prawej strony znajdziesz dziennik leżący na ziemi z prawej.

Po wykonaniu misji - Mój pierwszy posterunek termalny

#17 - po wykonaniu powyższej misji udaj się na trzeci poziom hangaru. Wejdź do baraków i udaj się w prawo. Z lewej strony zobaczysz kotarę i tablicę S6. Przejdź przez kotarę i spójrz w prawo.

#18 - nieopodal dziennika #17. Zamiast do kotary z lewej, to udaj się do pomieszczenia z prawej (kuchnia). Na blacie znajdziesz kolejny dziennik.

#19 - w laboratorium Kowacza. Dziennik leży na stole przy ścianie naprzeciwko drzwi wejściowych.

Misja - Zbadaj przekaźnik komunikacyjny

#20 - zaraz na początku misji. Skorzystaj z haka, aby dostać się na szczyt platformy przed tobą. Dziennik pokryty lodem znajduje się z lewej strony.

#21 - patrząc od dziennika #20 - zejdź na dół i skieruj się w prawo. Wejdź po schodach na małą platformę z lewej (tę, która jest obstawiona przez strzelających wrogów), a dziennik znajdziesz z lewej strony.

#22 - na Szczycie Schakletona po wyjściu z wąskiego wąwozu trafisz na otwartą przestrzeń i stojącą wolno platformę. Użyj haka, aby dotrzeć na jej szczyt, a potem przejdź w prawo. Dziennik leży przy zniszczonych schodach.

#23 - kiedy dotrzesz z jaskini do obszernej komnaty (z dwoma szybkimi przeciwnikami), gdzie otrzymasz zadanie naprawienia generatora, spójrz w lewo. Przy pomocy haka dostań się na podwyższeni i obejdź metalowy filar z prawej. Znajdziesz za nim kolejny dziennik.

#24 - po aktywowaniu czwartego komputera wyjdź na zewnątrz i dostań się na wyższą platformę z lewej korzystając z haka. Z lewej strony w narożniku znajdziesz dziennik.

#25 - po przejściu pod dwoma kamiennymi filarami w kształcie łuków, gdzie będziesz atakowany przez wrogów, dotrzesz do kamiennej ściany. U jej stóp leży kilka skrzyń, a za jedną z nich znajdziesz dziennik.

#26 - idąc dalej (od dziennika #25) dotrzesz w końcu do wysokiej budowli z generatorem z prawej strony. Skieruj się w lewo i podejdź do sterty kamieni, przed którymi leży dziennik.

#27 - po walce z wielkim „krabem" wejdź do budynku obok anteny. Na stole z lewej strony znajdziesz ten dziennik.

Misja - Znajdź ognisko termalne

#28 - po dotarciu do Wyjącej Przepaści podejdź do brzegu przepaści i rusz w prawo. W miejscu, gdzie brzeg zbliża się do półki skalnej znajdziesz punkt, dzięki któremu możesz zeskoczyć niżej. Na znajdującej się tutaj półce znajdziesz zwłoki i leżący przy nich dziennik.

Misja - Zbadaj budowlę

#29 - po dotarciu do elektrowni rusz przed siebie i podejdź do zwłok. Tuż przy nich znajdziesz dziennik.

#30 - patrząc od dziennika #29 - przejdź do kolejnego pomieszczenia i spójrz na skrzynie na lewo od wejścia.

#31 - patrząc od dziennika #30 - przejdź do kolejnego pomieszczenia. Z prawej strony zobaczysz skrzynie. Obejdź je, a natkniesz się na dziennik.

Misja - Znajdź kopię zapasową danych

#32 - po tym, jak jeden z akridów zarwie platformę i znajdziesz się na dole, udaj się do ściany z lewej i wskocz na górę korzystając z haka. Przed sobą zobaczysz pomieszczenie z rurami i pajęczynami, a na jego końcu leżący na ziemi dziennik.

#33 - patrząc od dziennika #32 - zeskocz na dół i zrób kilka kroków trzymając się lewej ściany. Nad sobą ujrzysz platformę. Użyj haka, aby dostać się na górę i wejdź do gniazda z lewej (jest tutaj sporo jaj). Na ziemi znajdziesz kolejny dziennik.

Misja - Odzyskaj lekarstwa

#34 - po dotarciu do Strefy Picketta rusz przed siebie i skręć w prawo. W narożniku natkniesz się na zbiorniki z energią i dziennik.

#35 - w Strefie Picketta po skorzystaniu z wciągarki przejdziesz przez kadłub samolotu. Po wyjściu z niego spójrz w lewo, a zobaczysz leżący na ziemi dziennik.

Misja - Spotkaj się z Soichim

#36 -kiedy będziesz podążał za dziewczyną spójrz na bar z lewej. Dziennik leży na blacie.

Misja - Spotkaj się z Mirą przed obozem

#37 - po rozmowie z dziewczyną wejdź na podwyższenie z lewej i podnieś dziennik leżący na ziemi.

Misja - Dostań się do zbrojowni

#38 - po odparciu wrogiego ataku będziesz musiał aktywować komputer, żeby otworzyć drzwi do zbrojowni. Zanim to uczynisz spójrz na półkę z prawej, gdzie leży dziennik.

Misja - Porozmawiaj z Soichim

#39 - po dotarciu do szklarni użyj chwytaka, aby dostać się na górę. Przejdź przez pomost i spójrz na ziemię z prawej, gdzie znajdziesz dziennik.

Misja - Wróć do Coronisu

#40 - podczas drogi do Miry z prawej strony zobaczysz przeciągającego się na beczkach żołnierza. Obejdź go i wejdź do małego budynku za nim. Na ziemi znajdziesz kolejny dziennik.

Misja - Spotkaj się z dr Romane

#41 - w lokacji Pola Śmierci - udaj się na północ, aż dotrzesz do miejsca, gdzie będziesz mógł w robocie skorzystać z wciągarki. Użyj jej, a następnie wejdź w głąb jaskini, a po dotarciu do żelaznej budowli wejdź na górę korzystając z haka. Skieruj się po schodach na górę i zeskocz na niższą platformę. Z lewej strony znajdziesz dziennik.

#42 - w zachodniej części Strefy Picketta znajdziesz rurę wystającą ze skał po prawej. Skorzystaj z magnetycznego haka, aby dostać się na górę, gdzie znajdziesz leżący na ziemi dziennik.

#43 - w Strefie Picketta na małej wysepce, do której dostaniesz się przechodząc przez zniszczony kadłub samolotu. Po znalezieniu się na drugiej wysepce wskocz na górę korzystając z haka, a potem jeszcze wyżej używając haka magnetycznego. Następnie zeskocz na dół, a potem jeszcze niżej na małą półkę skalną z lewej, gdzie leży dziennik.

#44 - na Skrzyżowaniu Baileya - wejdź na małą konstrukcję i spójrz w lewo. W oddali zauważysz wysokiego żurawia, do którego dostań się przy pomocy haka. Obejdź budynek przed sobą, a za tylną ścianą znajdziesz pokryty lodem dziennik.

#45 - w Wyjącej Przepaści - skorzystaj z wciągarki, aby dostać się na wysoko położoną półkę skalną, po czym wskocz do gniazda akridów. Rusz przed siebie i idź, aż dotrzesz do lokacji, gdzie walczyłeś w jednej z misji fabularnych z wielkim krabem. Nie schodź na dół, tylko strzel hakiem w półkę umiejscowioną wysoko z lewej. Po chwili marszu dotrzesz do ukrytego laboratorium, a dziennik znajdziesz na stole po przeciwnej stronie sali.

#46 - w Wyjącej Przepaści - podobnie, jak z dziennikiem #45, skorzystaj z wciągarki, aby dostać się na półkę, po czym zeskocz z niej i skieruj się do przejścia z prawej. Przejdź przez stalowe drzwi i użyj haka, aby dostać się na platformę z lewej strony.

#47 - patrząc od dziennika #46 - zeskocz na dół i udaj się do korytarza po przeciwnej stronie lokacji. Rusz przed siebie i idź, aż dotrzesz do Elektrowni. Rusz przed siebie, a kiedy dotrzesz do większego pomieszczenia skorzystaj z haka, aby dostać się na górę. Ruszaj w lewo, aż dojdziesz do miejsca, gdzie z prawej strony znajduje się dziura w ścianie. Użyj haka magnetycznego, aby się tam dosta, po czym zeskocz na dół przez dziurę w podłodze. Dziennik będzie tuż pod twoimi nogami.

#48 - w lokacji Instalacja Bezpieczeństwa - po wejściu do budynku przejdź do głównej sali i spójrz na jedną z platform z prawej strony. Wskocz na nią korzystając z haka magnetycznego. Zeskocz do pomieszczenia pod tobą i podejdź do dziennika leżącego na podłodze.

#49 - na Szczycie Shackeltona - w miejscu, gdzie przy pomocy robota i wieży ściągałeś na siebie wyładowania elektryczne. Po wykonaniu tego zadania wyjdź z maszyny i spójrz w lewo. Zobaczysz przejście, które zaprowadzi cię do schodów wiodących na dół. Podążaj nimi, a potem zeskocz na ziemię i kieruj się w stronę kolejnych, coraz niżej położonych półek skalnych. Ruszaj przed siebie i patrz w prawo, ponieważ w pewnej chwili zauważysz tam wejście do jaskini. Wejdź do środka i kontynuuj, aż dotrzesz do zwłok Diaza i dziennika.

#50 - na Szczycie Shackeltona - znajduje się tutaj ogromna, żelazna konstrukcja, która uległa zawaleniu. Skorzystaj z haka magnetycznego, żeby dostać się na jej fragment z lewej strony, a potem zeskocz na dół. Dziennik będzie leżał na ziemi przy powyginanym złomie.

Misja - Przeprowadź badania dla dr Romane

#51 - w Martwej Strefie - po wejściu do jaskini skręć w prawo i spójrz na kamień z lewej. Znajduje się przy nim zamarznięty dziennik.

Przed misją - Zrealizuj plan

#52 - udaj się do laboratorium Kowacza - dziennik leży na stole w korytarzu przy sali badawczej.

#53 - w hangarze, na lewo od pomieszczenia oznaczonego S5 znajdują się schody. Wejdź po nich na górę i obejdź skrzynię z lewej.

#54 - w hangarze - w pomieszczeniu znajdującym się za dwoma wiszącymi w przejściu płachtami, tuż przy biurze Braddocka.

#55 - w hangarze - na skrzyniach tuż przy windzie.

-

Powrót do spisu treści: Lost Planet 3 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Lost Planet 3

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.

Komentarze