Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Diablo 3 - Akt 1, Zadania główne

Opis zadań głównych w pierwszym akcie. Poradnik do Diablo 3.

Diablo 3 - Poradnik - Akt 1, Zadania główne

Upadła Gwiazda

  • Zabij ożywieńców atakujących bramy
  • Porozmawiaj z Leą w gospodzie „Pod Zarżniętym Cielakiem"
  • Zabij ożywieńców
  • Porozmawiaj z Leą w gospodzie „Pod Zarżniętym Cielakiem"
  • Porozmawiaj z kapitanem Rumfordem przy bramie Nowego Tristram
  • Zabij plugawą matkę
  • Zabij plugawą królową w starych ruinach
  • Skorzystaj z punktu nawigacyjnego w starych ruinach
  • Porozmawiaj z kapitanem Rumfordem w Nowym Tristram

Udaj się ścieżką do Nowego Tristram, gdzie porozmawiaj z kapitanem Rumfordem. Odeprzyj atak ożywieńców i skieruj się do gospody „Pod Zarżniętym Cielakiem", gdzie porozmawiaj z Leą. Po dialogu rozpraw się z kolejną partią wrogów i znów pomów z dziewczyną, a potem z Rumfordem. Będziesz musiał zabić plugawą matkę, która na bieżąco tworzy nowych ożywieńców.

Po odparciu ataku otrzymasz zadanie zabicia królową plugawych matek oraz trzech zwykłych plugawych matek (zadanie premiowane) - znajdziesz je na Drodze do Starego Tristram na wschód od obecnej lokacji. Kontynuuj na wschód, aż dotrzesz do Starych Ruin, gdzie uporaj się z królową. Następnie wróć do Nowego Tristram, korzystając z portalu i porozmawiaj z kapitanem.

Dziedzictwo Caina

  • Skorzystaj z punktu nawigacyjnego w Nowym Tristram, aby udać się do starych ruin
  • Idź do bramy Starego Tristram
  • Znajdź chatę Adrii
  • Przeszukaj chatę Adrii
  • Wejdź do ukrytej piwnicy w chacie Adrii
  • Przeszukaj ukrytą piwnicę
  • Zabij kapitana Daltyna i ożywieńców
  • Porozmawiaj z Leą w ukrytej piwnicy
  • Udaj się do katedry
  • Zejdź na pierwszy poziom katedry
  • Poszukaj Deckarda Caina w katedrze
  • Zabij szkielety atakujące Deckarda Caina
  • Porozmawiaj z Deckardem Cainem
  • Idź za Deckardem Cainem
  • Porozmawiaj z Leą w Nowym Tristram

Porozmawiaj z Leą i skorzystaj z portalu, aby wrócić do Starych Ruin. Odnajdź bramę i poczekaj, aż otworzy ją twoja towarzyszka. Idź przed siebie, aż dotrzesz do Chaty Adrii - wejdź do środka i skorzystaj z wejścia do piwnicy. W podziemiach przy kotle natkniesz się na ożywionego kapitana - rozpraw się z jego świtą, a potem z nim samym, po czym porozmawiaj z Leą.

Kiedy dziewczyna cię opuści wyjdź na powierzchnię i przez Drogę do Starego Tristram udaj się do Katedry. Wejdź do środka i zejdź do podziemi przez ogromną dziurę. Kontynuuj swoją podróż uważając zwłaszcza na zszywańce, które eksplodują po zabiciu (promień rażenia jest zaznaczony na ziemi). Przyj przed siebie, aż dotrzesz do Przejścia Leoryka.

W tej lokacji rozpraw się z kościotrupami atakującymi Caina, po czym porozmawiaj z uratowanym i wyrusz za nim w dalszą drogę. Dotrzecie do Ogrodów Katedralnych, z których przy pomocy punktu nawigacyjnego udaj się do Nowego Tristram, gdzie porozmawiaj z Leą.

Rozbita Korona

  • Porozmawiaj z kowalem Haedrgiem Eamonem
  • Zabij wygłodniałych nieumarłych w piwnicy potępionych
  • Zabij Mirę Eamon
  • Porozmawiaj z Haedrigiem Eamonem w piwnicy potępionych
  • Otwórz północno-zachodnią bramę
  • Znajdź Cmentarz Porzuconych w Kotlinie Lamentów
  • Poszukaj Ołtarza Kanclerza w Splugawionych Kryptach pod Cmentarzem Porzuconych
  • Zabij Kanclerza Eamona
  • Zabierz koronę Króla Szkieletów z Ołtarza Kanclerza
  • Skorzystaj z portalu miejskiego, aby dostać się do Tristram
  • Porozmawiaj z Headrigiem Eamonem

Aby rozpocząć to zadanie porozmawiaj z uratowanym niedawno Cainem. Następnie udaj się do kowala stojącego na skrzyżowaniu. Udaj się z nim do Piwnicy potępionych i oczyść pomieszczenia z wrogów. Na samym końcu będziesz musiał zabić również żonę kowala, która zamieni się nieumarłą. Po jej śmierci porozmawiaj z kowalem, a potem udaj się do bramy na północnym zachodzie.

Ruszaj przed siebie kierując się w stronę bramy, za którą znajduje się Cmentarz Porzuconych. Warto uaktywnić tutaj punkt nawigacyjny. Następnie rusz do jednej z kilku Splugawionych Krypt. Jeśli nie znajdziesz Ołtarza w jednej krypcie, to wróć na powierzchnię i udaj się do następnej. W końcu trafisz do właściwej, gdzie czeka cię walka z dość silnym Paszczowijem (uważa na jego ataki).

Wejdź do grobowca, pilnowanego przez Paszczowija i przebij się przez armię szkieletów. Na końcu drogi dotrzesz do Ołtarza. Aktywuj go i zabij ducha, który się pojawi. Następnie z ołtarza podnieś koronę, użyj portalu, aby wrócić do Tristram i porozmawiaj z kowalem.

Rządy Czarnego Króla

  • Skorzystaj z punktu nawigacyjnego, aby wrócić do ogrodu katedralnego
  • Wejdź do Przejścia Leoryka
  • Zejdź na drugi poziom katedry przez złote drzwi
  • Zejdź w głąb katedry
  • Pomóż wojownikowi
  • Znajdź i zabij Jondara
  • Połącz siły z templariuszem
  • Znajdź królewskie krypty
  • Wejdź do krypty Króla Szkieletów
  • Zabij przywróconych
  • Umieść koronę Leoryka na głowie Króla Szkieletów
  • Wejdź do odosobnionej komnaty
  • Porozmawiaj z Nieznajomym w odosobnionej komnacie
  • Wróć do Nowego Tristram
  • Porozmawiaj z Deckardem Cainem

Użyj punktu nawigacyjnego, aby dostać się do Ogrodów katedralnych, skąd przejdź do Przejścia Leoryka. Zejdź na dół i przejdź przez zamknięte drzwi. Zacznij kierować się do coraz niższych poziomów katedry - najpierw zejdź na poziom 2, a potem 3. Trafisz tutaj na wrogów, którzy przy pomoc magii więżą wojownika. Zabij ich, a zyskasz nowego kompana.

Wojownik wskaże ci miejsce, w którym znajduje się jego ekwipunek. Udaj się tam, a po dotarciu na miejsce zabij kultystów i kliknij na skrzynię. Dzięki temu twój kompan zyska ekwipunek. Kontynuuj marsz w głąb krypty, aż trafisz na Jondara. Zabij go, uważając na wystrzeliwane przez niego pociski z trucizną.

Po walce możesz zgodzić się na propozycję wojownika, aby do ciebie dołączył na stałe (warto skorzystać z tej opcji). Zauważ, że od tej pory możesz zmieniać jego ekwipunek. Zejdź na 4 poziom katedry i skieruj się do wejścia do Królewskich Krypt. Dokładnie zwiedź lokację, ponieważ znajdziesz tu punkt nawigacyjny i miecz króla Leoryka. Czeka cię tu walka z dużą liczbą kościotrupów - aby się z nimi uporać zniszcz cztery filary.

Po walce udaj się do przejścia prowadzącego do Krypty Króla Szkieletów. Zabij oddział Przywróconych, przejdź przez przejście i umieść koronę na głowie martwego króla siedzącego na tronie. Czeka cię teraz walka z królem.

Przede wszystkim unikaj jego zamaszystych ataków (trzymaj się na dystans). Co pewien czas przeciwnik będzie przyzywał szkielety. Eliminuj je w pierwszej kolejności, a potem atakuj samego króla, uważając na wyprowadzane ataki. Kontynuuj tak, aż rozprawisz się z wrogiem, po czym przejdź przez przejście, które pojawi się pod tronem.

W Odosobnionej Komnacie porozmawiaj z Nieznajomym, po czym przez punkt nawigacyjny wróć do Nowego Tristram. Na sam koniec porozmawiaj z Deckardem Cainem.

Miecz Nieznajomego

  • Idź na Pola Niedoli
  • Znajdź kryjówkę kazrów na Polach
  • Znajdź świecącą część miecza w kryjówce kazrów
  • Zabij kultystów zgromadzonych wokół świecącej części miecza
  • Zabierz świecącą część miecza
  • Zanieś część miecza do Caina

Udaj się na Pola Niedoli znajdujące się za Cmentarzem Porzuconych i odnajdź kryjówkę Kazrów w postaci jamy ze świecącym na niebiesko przejściem. W jamie natkniesz się na wojowników i kultystów. W jednej z odnóg korytarza spotkasz kultystów powiązanych magiczną mocą. Zabij wszystkich i odeprzyj atak wrogów przywołanych przez Mahdę. Następnie podnieś fragment miecza i udaj się z nim do Caina.

Rozbity miecz

  • Idź do zatopionej świątyni
  • Idź za szelmą
  • Porozmawiaj z bandytą
  • Zabij bandytów
  • Zaprowadź szelmę na północ, do punktu nawigacyjnego
  • Idź do Zatopionej Świątyni
  • Porozmawiaj z Alarykiem
  • Idź do Butwiejącego Lasu
  • Zdobądź Symbol Honoru z Mogiły Wojownika
  • Zdobądź Symbol Światła z Krypty Starożytnych
  • Symbole na piedestałach
  • Wejdź do Zatopionej Świątyni
  • Przeszukaj Zatopioną Świątynię
  • Zabij proroka Ezeka i szkielety
  • Porozmawiaj z Alarykiem
  • Zdobądź świecącą część miecza
  • Zabierz świecącą część miecza do Nowego Tristram

Po rozmowie z Decardem porozmawiaj również z Leą. Powie ci o Zatopionej Świątyni w okolicy Zbutwiałego Lasu. Najpierw udaj się na Pola Niedoli, a stamtąd do Starego Młyna. Po drodze natkniesz się na szelmę, za którym podążaj do bandytów, których zabij po rozmowie. Ponownie porozmawiaj z szelmą, który dołączy do ciebie w miejsce wojownika, jeśli będziesz chciał (tego ostatniego znajdziesz na placu w Nowym Tristram).

Udaj się teraz do Alaryka i porozmawiaj z nim. Wyrusz za nim, a kiedy stworzy most nad przepaścią skorzystaj z niego, aby dotrzeć do Butwiejącego Lasu. W tej lokacji odnajdź Kryptę Starożytnych i Mogiłę Wojownika. Po oczyszczeniu obydwu miejsc z wrogów podnieś wymagane przedmioty (Symbole Honoru i Światła). Wróć do Zatopionej Świątyni i ustaw znalezione przedmioty na piedestałach.

Wejdź do wnętrza Zatopionej Świątyni i pokonaj wszystkich wrogów (w tym grupę silnych szkieletów z Ezekiem na czele), po czym przeprowadź rozmowę z Alarykiem, który pojawi się w lokacji. Następnie przejdź do następnej komnaty i podejdź do świecącej części miecza. Zabij wrogów, którzy cię zaatakują, po czym podnieś fragment broni i skorzystaj z portalu, aby wrócić do Nowego Tristram.

Zagłada w Wortham

  • Porozmawiaj z przewoźnikiem
  • Udaj się do centrum Wortham
  • Zabij kultystów nieopodal kaplicy
  • Zabij Urzela Mardrega
  • Zabij mrocznych berserkerów
  • Porozmawiaj z kapłanem
  • Wejdź do piwnicy pod kaplicą w Wortham
  • Znajdź rękojeść miecz
  • Wejdź do domu Deckarda Caina w Nowym Tristram

Skieruj się na zachód Nowego Tristram, gdzie na przystani znajdziesz przewoźnika. Porozmawiaj z nim, a po chwili dotrzesz do Wortham. Przedrzyj się przez miasto zabijając wrogów, a kiedy znajdziesz się na głównym placu zabij Urzela Mardega. Po uporaniu się z nim będziesz musiał stawić czoła trzem berserkerom. Gdybyś miał problemy w walce, to uciekaj na południe, gdzie zregeneruj siły.

Po rozprawieniu się z przeciwnikami porozmawiaj z kapłanem i wejdź do podziemi kaplicy. Okaże się, że trzecia część miecza jest tylko złudzeniem. Skorzystaj ze znajdującego się w lokacji punktu nawigacyjnego, żeby wrócić do Nowego Tristram. Po uczynieniu tego skieruj się do domu Caina.

Szlakiem Sabatu

  • Wejdź do Pieczar Aranei nad Wortham
  • Poszukaj komory królowej Aranei
  • Porozmawiaj z kobietą uwięzioną w pajęczej sieci
  • Zabij królową Araneę
  • Zaczerpnij z kałuży jadu w komorze Królowej Araneei
  • Uwolnij Karynę za pomocą jadu
  • Wyjdź na wyżynną przełęcz
  • Porozmawiaj z Karyną
  • Znajdź kostur kazrów
  • Znajdź dziedziniec posiadłości Leoryka
  • Wejdź do posiadłości Leoryka
  • Przeszukaj posiadłość Leoryka
  • Zabij kultystów

Skorzystaj z punktu nawigacyjnego, aby dostać się do Wortham. Wyjdź na powierzchnię i udaj się na północ, gdzie przejdź przez bramę, a potem przez most. Kontynuuj, aż dotrzesz do wejścia do pieczar. Wejdź do środka i zacznij eksplorować podziemia eliminując napotkane pająki.

W końcu dotrzesz do przejścia prowadzącego do komory królowej Aranei. Porozmawiaj z kobietą uwięzioną w sieci. Po chwili rozpocznie się walka z królową. Uważaj przede wszystkim na zostawiane przez nią na ziemi kałuże trucizny. Po zadaniu odpowiedniej ilości obrażeń królowa ucieknie i wyśle na ciebie mniejsze pająki. Zabij je, a potem ponownie zacznij walkę z królową i kontynuuj w ten sposób, aż do jej pokonania.

Następnie podejdź do kałuży jadu znajdującej się na lewo od sieci, w której wisi dziewczyna, po czym podejdź do uwięzionej i porozmawiaj z nią. Następnie wyjdź na wyżynną przełęcz, gdzie ponownie porozmawiaj z dziewczyną, po czym wyrusz na poszukiwania kostura kazrów.

Przejdź przez most, który zaprowadzi cię na południowe wyżyny. Przeszukaj dokładnie tę lokację, a natkniesz się na poszukiwany kostur (znajduje się przy dużym wozie karawany). Po zabraniu przedmiotu skieruj się w stronę barykady znajdującej się w tej samej lokacji. Za bramą czeka cię walka z ogromną liczbą kazrów. Najlepiej wywabiać ich stopniowo poza bramę i tam eliminować w mniejszych grupach.

Kręta droga zaprowadzi cię do Północnych Wyżyn, gdzie znajdziesz punkt nawigacyjny. Idź wzdłuż ścieżki, która przebiega przez Tereny Łowieckie Leoryka i prowadzi do posiadłości Leoryka. Rozpraw się z wrogami, których napotkasz i kieruj się do pomieszczenia z dużą liczbą kultystów. Kiedy się w nim znajdziesz, zabij wszystkich. Po uczynieniu tego porozmawiaj z rannym człowiekiem, a automatycznie rozpoczniesz kolejne zadanie.

Uwięziony anioł

  • Zejdź na pierwszy poziom Sal Agonii
  • Zejdź na drugi poziom Sal Agonii
  • Idź na wyżynne przejście
  • Wejdź do przeklętych ciemnic
  • Porozmawiaj z królową Asyllą
  • Uwolnij szczątki więźniów
  • Zabij naczelnika więzienia
  • Odnajdź komnatę cierpienia
  • Zabij Rzeźnika
  • Odnajdź Nieznajomego
  • Zabij kultystów więżących Nieznajomego
  • Porozmawiaj z Nieznajomym

Przejdź przez ogromne drzwi i skieruj się na pierwszy poziom sal. Przejdź przez wąskie korytarze wypełnione wrogami, po czym udaj się na drugi poziom sal. Dojdź do przejścia prowadzącego do wyżynnego przejścia, skąd udaj się do przeklętych ciemnic. Porozmawiaj z Asyllą, a potem zacznij eksplorować korytarze i uwalniać szczątki więźniów - są to kości leżące na charakterystycznej, zielonej poświacie (są zaznaczeni żółtymi punktami na mini mapie). W sumie musisz uwolnić sześciu byłych więźniów.

Po uporaniu się z tym zadaniem udaj się na środek więzienia, gdzie czeka cię walka z naczelnikiem. Szybko pozbądź się jego mniejszych kompanów, po czym skup ataki tylko na bossie, uważając na wyprowadzane przez niego ciosy. Po pokonaniu wroga udaj się do trzeciego poziomu sal agonii, skąd będziesz mógł dostać się do komnaty cierpienia.

W tej sali czeka cię pojedynek z bossem - Rzeźnikiem. Dysponuje kilkoma atakami dystansowymi, przed którymi najlepiej uciekać. Co pewien czas Rzeźnik będzie szarżował. Schodź mu wtedy z drogi, a kiedy będzie przez chwilę ogłuszony, atakuj od tyłu. Uważaj również na podpalane części podłogi zadające ogromne obrażenia. Schodź z nich, jak najszybciej. Warto też zaznaczyć, że w lokacji znajdują się dwa miejsca regeneracji zdrowia, które dość szybko się odnawiają. Warto więc z nich korzystać w gorących sytuacjach.

Po walce przejdź przez przejście na północy i ruszaj przed siebie, aż dotrzesz do Nieznajomego torturowanego przez kultystów. Zabij ich wszystkich, a potem porozmawiaj z Nieznajomym.

Powrót do Nowego Tristram

  • Porozmawiaj z Tyraelem w Nowym Tristram
  • Porozmawiaj z przywódcą karawany

Przejdź przez portal, który otworzy Tyrael, a znajdziesz się w Nowym Tristram. Porozmawiaj z Aniołem, a kiedy będziesz gotów udaj się do przywódcy karawany i wyrusz do drugiego aktu.

-

Powrót do spisu treści: Diablo 3 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Diablo III

Video Game

Diablo III: Reaper of Souls

Video Game

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.

Komentarze