Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

BioShock Infinite - Poradnik - Rozdział 11: Sklep z pamiątkami w Sali Bohaterów

Opis przejścia misji z rozdziału 11. Darmowy poradnik do gry BioShock Infinite.

Rozdział 11: Sklep z pamiątkami w Sali Bohaterów (ang. Hall of Heroes Gift Shop)

  • Obezwładnij Slate'a (ang. Subdue Slate)
  • Weź elektrycznego dżokeja od Slate'a (ang. Get the Shock Jockey from Slate)
  • Uruchom gondolę na Żołnierskim Polu (ang. Return to Soldier's Field and power up the gondola)

Obezwładnij Slate'a

Strzelaj do jasnoniebieskich kryształów na ziemi, z których wydobywają się elektryczne wiązki. Są to pułapki zastawione przy pomocy elektrycznego dżokeja. Ruszaj w pościg za Slatem, po drodze rozprawiając się z grupami wrogów. Jeśli wcześniej nie zniszczyłeś automatycznego karabinu, możesz teraz wykorzystać na nim Wigor opętanie. Podczas walki uważaj na elektryczne pułapki. Gdy sytuacja uspokoi się, skieruj swe kroki do widocznych na obrazku drzwi i poruszaj się na górę. Ponownie uważaj na elektryczne pułapki i pozbywaj się przeciwników.

Weź elektrycznego dżokeja od Slate'a

W końcu trafisz na Slate'a, od którego możesz zabrać nowy Wigor - elektrycznego dżokeja. Znowu staniesz przed wyborem - zabijesz lub odbierzesz życie poprzedniemu właścicielowi Wigoru. Decyzja należy do ciebie. Najważniejsze jednak, że zyskasz nowy sposób na eksterminację wrogów. Podstawowy atak elektrycznego dżokeja to porażenie prądem, dodatkowy to zastawienie elektrycznej pułapki, którą zdążyłeś już poznać.

Uruchom gondolę na Żołnierskim Polu

Idź za Elizabeth. Po drodze likwiduj napotykanych wrogów. Możesz przetestować na nich nowo zdobyty Wigor. Spójrz na urządzenie widoczne na obrazku i wystrzel w nie wiązkę elektryczności.

Odblokujesz w ten sposób dalsze przejście. Podejdź do zamkniętych drzwi i wyjdź z obszaru.

---

Powrót do spisu treści: BioShock Infinite - Poradnik