Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Batman: Arkham City - Zawartość dodatkowa: Robin, Nightwing i pakiet wyzwań

Poradnik do Batman Arkham City: Opis zawartości dodatkowej - postaci i wyzwań.

Batman: Arkham City - Poradnik, Solucja

Opis pozostałej zawartości dodatkowej: postaci i pakiet wyzwań.

Zawartość dodatkowa - Robin

Młody Tim Drake odkrył tożsamość Batmana i Robina, czym zaimponował Mrocznemu Rycerzowi. Gdy pierwszy Robin, Dick Grayson, przestał działać i boku Batmana, Tim przekonał go, że może zostać drugim Robinem.

Robin jest grywalny w trybie Zemsta Człowieka-Zagadki, oraz na początku zawartości fabularnej „Zemsta Harley Quiin” (opis tej części znajdziesz dalej w poradniku). Podstawy grania są identyczne jak u Batmana. Robin posiada hak , pelerynę umożliwiającą szybowanie, Shurikena oraz zdalnie sterowanego Shurikena (które działają identycznie jak Batarangi Batmana), wybuchowy żel i kulkę dymną. Posiada również tryb detektywa. Bomba błyskowa, kopnięcie błyskawiczne oraz tarcza kuloodporna to ekskluzywne gadżety Robina.

Bomba błyskowa to mały, przyczepiający się do przeciwnika ładunek, który można zdetonować, by powalić na kilka sekund trafionego wroga. Gadżet ten wybierasz klawiszem 4 (konsole: prawo na d-padzie). Możesz też użyć jej wciskając dwa razy klawisz 4 (konsole: L2 + ○ / LT + B). Bomby błyskowej użyć można tylko trzy razy w danym starciu. Trafienie nią przeciwnika wymaga podejścia na odległość nokautu. Przeciwnik trafiony podczas skradania nie zauważy nawet umieszczenia na sobie tego gadżetu. W jednym pomieszczeniu możesz wykorzystać jedynie trzy bomby błyskowe, więc wykorzystuj je mądrze.

Kopnięcie błyskawiczne wybierasz klawiszem 2 (konsole: góra na d-padzie). Możesz również użyć go dwukrotnym wciśnięciem klawisza 2 (konsole: L2 + trójką / LT + Y). Możesz trafiać nim przeciwników oraz punkty zaczepu umieszczone na ścianach. Trafiając cel przyciągniesz się do niego i zaatakujesz.

Tarcza kuloodporna to moduł kija, którym walczy Robin. Wybierasz ją klawiszem 5 (konsole: góra-prawo na krzyżaku). Przytrzymaj klawisz celowania, by rozłożyć ją przed sobą. Przy użyciu tarczy możesz blokować strzały z broni palnej przeciwników przez kilka sekund. Podczas celowania wciśnij LPM (konsole: R2 / RT), by nią uderzyć. Możesz również uderzać, dwukrotnie wciskając klawisz 5 (konsole: dwukrotne wciśnięcie R2 / RT).

Wraz z postacią Robina w pakiecie znajdują się również dwa nowe wyzwania. Czarna Maska to standardowe wyzwanie łowcy, umieszczone w nowej lokacji. Pociąg Towarowy to wyzwanie walki, w którym kamera przypomina gry beat 'em up. Pokonuj przeciwników i przesuwaj się w prawo, aż do końca planszy.

Zawartość dodatkowa - Nightwing

Dick Grayson w młodości pełnił rolę Robina, pomocnika Batmana. Po dorośnięciu i porzuceniu tej tożsamości, przyjął pseudonim Nightwing, by walczyć ze zbrodnią na własnych zasadach.

Nightwing grywalny jest w trybie Zemsta Człowieka-Zagadki. Większość zasad gry jest identyczna, jak u Batmana. Nightwing posiada hak i pazur, Wingding (który działa identycznie jak Batarang), wyrzutnię liny oraz urządzenie zakłócające. Nie posiada on możliwości szybowania, co znacznie utrudnia poruszanie się. W miejscu trybu detektywa posada sonar, który wskazuje wyłącznie przeciwników.

Kij escrima to podstawowa broń do walki wręcz Nightwinga. Możesz również rzucać nią w przeciwników. Kij wybierasz klawiszem 3 (konsole: prawo na krzyżaku). Wciśnij klawisz 3 dwukrotnie (konsole: L2 + ○ / LT + B), by rzucić nim bez celowania. W działaniu bardzo podobny do Batarangu, może jednak rykoszetować od przeciwników, jeżeli w najbliższej okolicy znajduje się inny wróg. Drugim gadżetem ekskluzywnym dla Nightwinga jest strzałka nadgarstkowa. Wybierasz ją klawiszem 5 (konsole: góra-prawo na krzyżaku). Trafiony strzałką przeciwnik przewróci się na kilka chwil. Wciskając klawisz Z (konsole: R3 / RS) podczas celowania możesz przybliżyć widok. Ostatni gadżet to bardziej atak, którego używa się jak gadżetu - wybuch elektryczny. Wybierasz go klawiszem 4 (konsole: lewo na krzyżaku). Wybuch elektryczny powala trafionych przeciwników w pewnej odległości. Wymaga on jednak fizycznego skoczenia w miejsce, w które celujesz, uważaj więc, by nie wystawić się na ostrzał wrogów. Z im wyższej wysokości uderzysz tym atakiem, tym lepszy będzie rezultat - idealną opcją jest trafianie z punktów obserwacyjnych.

W pakiecie z postacią Nightwinga znajdziesz też dwa dodatkowe wyzwania do trybu Zemsty Człowieka-Zagadki. Zbrojownia Posiadłości Wayne'ów i Główny Hol Posiadłości Wayne'ów to dwa zwyczajne wyzwania walki i łowcy, które toczą się na nowych planszach.

Zawartość dodatkowa - pakiet wyzwań

Ten dodatek zawiera trzy mapy do trybu Zemsty Człowieka-Zagadki. Jaskinia Batmana to nowa mapa łowcy, która przedstawia symulację ataku wrogów na tajną bazę Mrocznego Rycerza. Pozostałe dwie mapy to wyzwania walki, które dostępne były wraz z zamówieniami przedpremierowymi. Pokój dla VIPów w Iceberg Lounge to starcie z nieskończona liczbą przeciwników - twój wynik zostanie podliczony, gdy zostaniesz pokonany. Lunapark Jokera to specjalne wyzwanie, w którym wprowadzono dodatkową mechanikę. Pokonując kolejnych przeciwników zwiększysz wskaźnik, znajdujący się po prawej stronie ekranu. Każdy stopień tego wskaźnika określa pewną ilość punktów, którą możesz albo odebrać w danym punkcie (wciśnięciem klawisza F, konsole: R1 / RB) albo walczyć dalej, by go zwiększyć. Każdy kolejny stopień wskaźnika jest bardziej wartościowy od poprzedniego, lecz wraz z jego wzrostem rośnie też poziom trudności. Jeżeli któryś z przeciwników trafi cię w trakcie, wskaźnik zresetuje się.

-

Powrót do spisu treści: Batman: Arkham City - Poradnik