Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin's Creed 4: Black Flag - Sekwencja 5

Poradnik do Assassin's Creed 4: Edward atakuje fort i dokonuje pewnego odkrycia.

Opis przejścia misji głównych

Sekwencja 5 - Forty

Cele dodatkowe:
- Użyj moździerza, by zniszczyć fort
- Użyj wykończenia w biegu, by zabić oficera

Zniszcz obronę i zajmij fort

Wróć na Kawkę. Trzeba trochę pożeglować i znów być piratem. Twoim celem jest Nassau. Nie bój się grabić w drodze do Nassau, lub po prostu użyj szybkiej podróży, by tam dotrzeć.

Gdy już tam będziesz, obejrzysz krótką scenkę. Wróć na statek i wypłyń ponownie na otwarte wody. Gdy już tam będziesz, ulepsz statek o moździerze. Przydadzą ci się w tej zbliżającej się misji.

Cel jest prosty - zdobyć fort. By to zrobić i jednocześnie wypełnić cele dodatkowe, najpierw wystrzel moździerzami z około 400 metrów, by podniszczyć fort. Skup się także na dwóch cylindrycznych wieżach po obu jego stronach. Zniszcz je, a będziesz mógł zbliżyć się, aby zrobić resztę roboty.

Gdy zaczniesz strzelać do fortu, zaatakują cię statki. Ignoruj je i najpierw skup się na forcie. Gdy ten zostanie zniszczony, nie będziesz miał zbyt wielu problemów, by wyprzedzić atakujące cię statki i zadokować w forcie, a następnie rozpocząć najazd. Jeśli jednak zniszczyłeś fort, a Kawka nie ma zbyt wielu uszkodzeń, możesz spróbować walczyć ze statkami. Jeśli jednak nie, skup się na forcie.

Gdy zbliżysz się, poruszaj się równolegle do fortu, płynąc z największą prędkością. Strzelaj z broni ciężkiej, by niszczyć dwie wieże. Jeśli potrzebujesz więcej niż jednego przepłynięcia, zatrzymaj się w pełni, dzięki czemu obrócisz się możliwie najszybciej, a następnie znów płyń w ten sam sposób, na pełnej prędkości.

Zabij fortowych oficerów (0/1)

Gdy już zniszczysz obronę fortu, zacumuj i ruszaj do fortu pieszo. Wbiegnij po schodach, a potem wspinaj się po ścianie. Ignoruj bitwę, która się odbywa, i podążaj prosto w miejsce, które wskazuje marker na mapie. Prowadzi cię on do oficera. Na początku nie będzie cię widział, więc możesz wybrać sposób jego zabójstwa. Możesz strzelić do niego z dystansu, wspiąć się po pobliskiej ścianie, by dokonać ataku z lotu ptaka, albo po prostu wbiec, by dokonać zabójstwa w biegu. Najłatwiej jest zastrzelić oficera z dystansu lub dokonać eliminacji z góry, ale zabójstwo w biegu gwarantuje ci ukończenie dodatkowego celu.

Dotrzyj do sali narad

Gdy oficer jest martwy, udaj się do sali wojennej. Najpierw wspinaj się ścianą, znajdującą się na zachód od kapitana. Zobaczysz, że twoja załoga zajmuje się strażnikami. Droga do sali wojennej jest otwarta, więc wejdź do niej i obejrzyj scenkę, by ukończyć tę misję.

-

Sekwencja 5 - Komiwojażer

Cele dodatkowe:
- Zabij strzelców (4)
- Zabij strażników za pomocą bomby dymnej (5)

Śledź Prinsa i Torresa, Podsłuchaj rozmowę

Nowy cel to Kingston. Wracaj na statek i ustaw kurs na nowy kierunek. W trakcie rejsu będziesz musiał przepłynąć obok fortu. Jeśli masz silnie umocniony statek, nie masz się czego obawiać. Jeśli jednak nie, płyń możliwie jak najbardziej na zachód od fortu. Natkniesz się na jeden wrogi statek, strzegący fortu, lecz jeśli pozostaniesz na pełnej prędkości, powinieneś spokojnie przepłynąć unikając walki.

Gdy dotrzesz do Kingston, kieruj się zgodnie z markerem do celu misji i porozmawiaj z Adéwalé, aby rozpocząć misję. Podążaj za Prinsem i Torresem do momentu, aż wejdziesz w silnie strzeżony korytarz. W tym miejscu, wespnij się na ścianę i stań na dachu chatki powyżej. Upewnij się, że obaj mężczyźni są w zasięgu twojego wzroku, byś ich nie stracił z pola widzenia. Użyj opcji Wzroku Orła, by utrzymać bliski kontakt, jeśli potrzeba.

Skocz na drzewo, wspinaj się do momentu, aż będziesz mógł użyć gałęzi, by przeskoczyć wystające słupy przed tobą. Teraz skocz na dach budynku, gdy dwaj mężczyźni dalej się poruszają. Skacz z dachu na dach, aż do momentu, gdy będziesz mógł zeskoczyć, by kontynuować pościg.

W tym momencie, mężczyźni zatrzymają się pod pobliskim drzewem. Ukryj się za drzewem, aż mężczyźni ruszą dalej. Gdy się zatrzymają, wespnij się na dach pobliskiej chaty. Dalej śledź mężczyzn, skacząc dachu na dach, aż zobaczysz przed sobą strzelca siedzącego na dachu. Wykończ go zza pleców, a następnie podążaj dalej przez dachy, mężczyźni ponownie pójdą dalej.

Powinieneś wreszcie zobaczyć krzaki na dole, obok dwóch strażników. Schowaj się w krzakach, a następnie przejdź do ogrodzenia przed sobą i ukryj się w zaroślach tuż obok. Musisz być wystarczająco blisko, by podsłuchać rozmowę. By to zrobić, wespnij się na budynek po lewej i zdejmij strażnika na dachu. Gdy mężczyźni ruszą dalej, ty będziesz musiał ukryć się w wozach i zdjąć strażnika, które stoi obok. Mężczyźni zatrzymają się obok zarośli.

Zabij strażników (0/5)

Ukryj się w krzakach, poczekaj, aż strażnicy zaatakują. By ukończyć cele dodatkowe, rzuć bombę dymną najszybciej po tym, jak zaatakują. Zabij mężczyzn, gdy bomba jest aktywna. Możesz użyć dwóch lub trzech bomb, by wykonać robotę.

Kiedy strażnicy zostaną zabici, musisz zacząć ścigać Kidda. Poruszaj się po wyznaczonej ścieżce i nie będziesz miał problemu z jego złapaniem. Nie jest taki szybki. Gdy już go dogonisz, misja zakończy się!

-

Sekwencja 5 - Bez załogi

Cele dodatkowe:
- Użyj strzałek berserkera na brutalach (2)
- Użyj usypiających strzałek na strzelcach (2)

Kieruj się w stronę wiatraka, wespnij się na górę i porozmawiaj z Kiddem, by rozpocząć misję. Po prawej stronie odnajdziesz punkt synchronizacyjny, a potem skocz na dół w stóg siana. Celem misji jest dezaktywacja trzech dzwonnic alarmowych.

Uszkodź dzwonnice (0/3)

Ukryj się w krzakach przed tobą i poczekaj, aż strażnicy odejdą. Kiedy to się stanie, przesuń się w lewo, w stronę dzwonu. Poczekaj na pierwszego strażnika po lewej, aż odłączy się od pozostałych. Zdejmij go, pozostając ukrytym w zaroślach. Teraz poczekaj, aż strażnik wysunięty na lewo podejdzie do krzaków, w których się kryjesz. Zdejmij go również, a następnie podejdź najbliższej jak to możliwe do dzwonu, pozostając w zaroślach.

Poczekaj na strażnika pilnującego dzwonu. Kiedy będzie w pobliżu zagwiżdż, by zwrócić jego uwagę i wykończ go. Jeśli to masz za sobą, powinieneś dostrzec strażnika znajdującego się za dzwonem, po lewej. Strzel ze strzałki berserkera , a w szaleństwie powybija pozostałych strażników. Dwie strzałki berserkera wyślij z kolei do strażników, trzymających topory - to brutale. Wykonasz w ten sposób cel dodatkowy.

Gdy będące w szale brutale powodują zamieszanie, użyj strzałki berserkera na strzelcu, znajdującym się na wieży po twojej lewej stronie. Gdy zamieszanie się skończy, pozostanie tylko garstka strażników. Poczekaj, aż zmienią kierunek patrzenia i ruszaj w stronę dzwonu, by go dokonać sabotażu.

Powróć schylony do krzaków i kieruj się w lewą stronę, do wieży, gdzie znajdziesz ostatniego strażnika. Zagwiżdż, by wzbudzić jego uwagę, a potem wykończ go i kontynuuj wędrówkę w kierunku następnego dzwonu. Znajduje się on obok małego domu. Musisz do niego podejść z lewej strony. Schowaj się w krzakach po lewej stronie domu i poczekaj, aż strażnicy będą patrzeć w inną stronę. Wespnij się na górę domu i użyj usypiających strzałek, by unieszkodliwić strażników. Dokonaj sabotażu na dzwonie, a następnie skieruj się w stronę finałowego dzwonu.

Droga do niego jest całkiem łatwa, jeśli będziesz przechodził z zarośli do zarośli. Gdy się wreszcie zbliżysz, wyceluj strzałkę berserkera w strażnika z toporem, by skierował się przeciwko pozostałym. Poczekaj, aż opadnie kurz po zabawie, i teraz wykończ pozostałych strażników strzałkami usypiającymi. Uważaj na żołnierza stojącego w wieży wartowniczej, i w razie czego poślij strzałkę usypiającą.

Teraz droga do trzeciego dzwona jest wolna. Możesz dokonać sabotażu i skierować się, zgodnie z markerem, do nowej lokacji, by spotkać się z Kiddem.

Odszukaj Laurensa Prinsa i zabij go

Po scenie przerywnikowej, szybko ukryj się w zaroślach po lewej, wewnątrz tego miejsca. Poczekaj, aż strażnik zejdzie schodami na dół, a teraz gwizdnij i zdejmij go. Rusz do przodu, do wozu z sianem, i ponownie zagwiżdż, gdy zbliży się strażnik. Zdejmij go i wespnij się na dach domu, tu przeprowadź synchronizację.

Odwróć się i skieruj w stronę paki krzewów, przed tobą, po lewej. Obok ciebie jest strażnik, a następny na drugim krańcu. Poczekaj aż ten dalszy popatrzy w inną stronę, a teraz biegnij szybko w stronę tego bliższego i wyeliminuj go. Skieruj się w dalszą, lewą stronę dachu i spójrz w dół. Poniżej, obok bramy, jest jeden strażnik. Zabij go, i schowaj się w zaroślach przed tobą.

Twoim celem jest Laurens Prins. Aktywuj Wzrok Orła i spójrz w kierunku altanki po prawej stronie, by go odnaleźć. Skieruj się w jego stronę, ale pozostań w zaroślach. Jedyny strażnik, którym powinieneś się martwić, to ten znajdujący się na dachu po twojej prawej stronie. Dopóki nie patrzy w twoim kierunku, możesz poruszać się śmiało. Poczekaj, aż Prins popatrzy w inny kierunku, a wtedy biegnij w jego stronę i wyeliminuj go!

Teraz będzie trochę biegania, ponieważ po krótkiej scenie, musisz uciekać z tego miejsca do miasteczka. Nie atakuj nikogo, po prostu biegnij. Gdy już jesteś w miastczku, podejdź nieco do strażników, którzy cię szukają, ale ukryj się w zaroślach, by ich zgubić.

Gdy strażnicy zejdą z drogi, czas, by spotkać się z Kiddem na wiatraku. Czy domyślałeś się, że „on”, to w zasadzie „ona”?

-

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 4: Black Flag - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Assassin's Creed IV: Black Flag

Video Game

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Redakcja

Redakcja

Eurogamer.pl

Bardzo lubimy pracę zespołową.
Komentarze