Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Porównywanie Alien: Blackout do Diablo Immortal to przesada - uważają twórcy

FoxNet broni mobilnej gry w świecie Obcego.

Niedawna zapowiedź Alien: Blackout - mobilnej gry w świecie Obcego - spotkała się z krytyką graczy, którzy zaczęli zestawiać projekt z niesławnym Diablo Immortal. Twórcy bronią jednak swojej produkcji.

Wiceprezes należącej do 21th Century Fox firmy FoxNet - TQ Jefferson - udzielił wywiadu serwisowi Variety. W rozmowie z dziennikarzami odniósł się do negatywnej reakcji na ujawnienie tytułu zmierzającego na smartfony i tablety.

- Zauważyłem, że niektórzy porównują Diablo [Immortal] z tą grą, ale myślę, że to lekka przesada. Krytyka Diablo dotyczyła faktu, że bazuje na modelu Free to Play, podczas gdy nasza produkcja jest pozycją premium, za którą płaci się tylko raz - przekonuje.

Zobacz na YouTube

Ponownie podkreślił, że Alien: Blackout nie jest kontynuacją Obcy: Izolacja, choć oba tytuły opowiadają o losach tej samej bohaterki - Amandy Ripley. Jednocześnie zaznaczył, że nie ma obecnie planów na stworzenie sequela strzelanki z 2013 roku.

Zobacz: Obcy odizolowany, Diablo wyświęcone - smartfony bezlitosne dla „starej szkoły”

Warto nadmienić, że obecnie trwają prace nad dużą produkcją z ksenomorfami. Nastawiona na rozgrywkę sieciową gra zmierza na PC i bliżej niesprecyzowane konsole, a za projekt odpowiada studio Cold Iron.

W Alien: Blackout wcielimy się w Amandę Ripley, która stara się uciec oprawcy na kosmicznej stacji Weyland-Yutani. Bohaterka musi sprytnie wykorzystać ograniczony zasób energii elektrycznej, by operować kamerami oraz innymi urządzeniami i unikać stwora.

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Alien: Blackout

PS4, Xbox One, PC

Powiązane tematy
iOS
O autorze
Awatar Piotr Bicki

Piotr Bicki

News Editor

Tytan pracy. Wybitny profesjonalista. Piotr Bicki w latach 2016-2022 był dziennikarzem Eurogamera i jednym z najbardziej doświadczonych autorów w redakcji. Zmarł tragicznie 31 lipca 2022 roku.
Komentarze