Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dark Souls Remastered - ujawniono ustawienia graficzne na PC

Rozdzielczość, efekt głębi ostrości i inne.

Przedstawiciele Bandai Namco ujawnili ustawienia graficzne, które pojawią się w Dark Souls Remastered na PC - odświeżonej wersji produkcji z 2011 roku od studia From Software.

Oryginał w wydaniu komputerowym nie oferował zbyt wielu możliwości. W przypadku nowej edycji będzie nieco inaczej: twórcy podzielą dostępne opcje na sekcje związane z obrazem oraz jakością oprawy wizualnej (dzięki, PC GamesN).

Pierwsza obejmie ustawienia dotyczące rozdzielczości, częstotliwości odświeżania, trybu wyświetlania ekranu i synchronizacji pionowej. W drugiej znajdą się funkcje pozwalające włączyć lub wyłączyć efekty rozmycia ekranu, głębi ostrości oraz tak zwanego ambient occlusion. Do tego poziom wygładzenia krawędzi.

Zobacz na YouTube

W odświeżonej wersji gry powinniśmy spodziewać się lepszej płynności działania i wyższej rozdzielczości. Na PS4 Pro i Xbox One X mowa o 4K60 (ze skalowaniem), na PS4 i Xbox One - 1080p60, a na Switch - 1080p30 (po zadokowaniu, 720p30 w trybie przenośnym). Na komputerach ostatecznym limitem będzie oczywiście posiadany sprzęt.

Poza tym tryb sieciowy otrzyma serwery dedykowane, a w produkcji pojawi się znana z Dark Souls 3 możliwość zapraszania graczy do wspólnej zabawy poprzez przekazanie zainteresowanym odpowiedniego hasła.

Dark Souls Remastered ukaże się 25 maja na PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Co interesujące, za konwersje na trzy pierwsze platformy odpowiada polskie studio QLOC, które bazuje na części rozwiązań zaimplementowanych do silnika wraz z trzecią częścią cyklu.

W skład nowej edycji wejdzie nie tylko bazowy tytuł, ale i dodatek Artorias of the Abyss. Rozszerzenie wprowadza przede wszystkim nową kampanię fabularną, w trakcie której gracze zwiedzają sześć kolejnych lokacji.

Oryginał debiutował w 2011 roku, początkowo na PS3 i X360. Odsłonę PC, z podtytułem Prepare to Die, wydano rok później. Konwersja na komputery osobiste była szeroko krytykowana za niską jakość, a poprawkami zajęli się gracze.

Otrzymujemy mroczną produkcję RPG w perspektywie TPP, stawiającą na wysoki poziom trudności, groteskowe potwory do pokonania i świat, w którym samemu musimy doszukiwać się skrawków opowieści fabularnej.

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dark Souls Remastered

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Piotr Bicki

Piotr Bicki

News Editor

Tytan pracy. Wybitny profesjonalista. Piotr Bicki w latach 2016-2022 był dziennikarzem Eurogamera i jednym z najbardziej doświadczonych autorów w redakcji. Zmarł tragicznie 31 lipca 2022 roku.
Komentarze