Immortal: Unchained to nowa gra studia Toadman Interactive, odpowiedzialnego w przeszłości za Bloodsports.TV - produkcję inspirowaną zasadami z gatunku MOBA.

Tym razem deweloperzy przygotowują tytuł zgoła odmienny. Immortal to produkcja typu souls-like, a więc wzorowana na grach w stylu Dark Souls i tym podobnych.

Najważniejszym elementem odróżniającym rozgrywkę od tej z cyklu From Software jest nacisk na wykorzystanie broni palnej. Walka w zwarciu jest tutaj tylko dodatkiem.

Przyglądamy się fragmentowi prologu i przedstawiamy pierwsze wrażenia.

Akcja gry osadzona jest w nietypowym uniwersum - łączącym elementy fantasy i science-fiction. Scenarzyści pracowali w przeszłości między innymi nad serią Wiedźmin oraz nad Killzone: Shadow Fall czy Battlefield 1.

Data premiery pełnej wersji nie jest jeszcze znana, ale wiadomo, że Immortal: Unchained trafi na PC, PS4 i Xbox One.

Reklama

O autorze

Mateusz Zdanowicz

Mateusz Zdanowicz

Redakcja Eurogamer.pl

Mateusz dołączył do zespołu w 2013 roku. Jest z-cą redaktora naczelnego, opiekuje się naszym kanałem YouTube, przygotowuje artykuły i recenzje, a czasami także poradniki. Człowiek orkiestra i miłośnik gier niezależnych.

Więcej artykułów od Mateusz Zdanowicz

Komentarze (1)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami

Powiązane materiały