Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Gothic 3 - Zadania główne (wybór): Droga Adanosa, Beliara lub Innosa

Wybierz jedną z dróg i zobacz, gdzie cię zaprowadzi.

Po zebraniu wszystkich artefaktów Adanosa, przyszedł czas na wybór ścieżki, którą podążysz. Masz do wyboru trzech bogów: Adanosa, Beliara lub Innosa. Opis każdej z dróg znajdziesz poniżej.

Droga Adanosa

Jeżeli wybrałeś drogę Adanosa, udaj się z zebranymi artefaktami do króla Xardasa, przebywającego w swojej wieży w Nordmarze. Przekaże Ci on kamień ogniskujący, za pomocą którego będziesz mógł zniszczyć wszystkie artefakty Adanosa.

*

Zadanie: Zniszcz pięć artefaktów Adanosa

Udaj się do pieca na rudę, który znajduje się w kopali Klanu Młota. Jeżeli wcześniej tego nie zrobiłeś, najpierw będziesz musiał wykonać zadanie poboczne Odbij Kopalnię, aby móc skorzystać z pieca.

Użyj kamienia ogniskującego od Xardasa, aby rozgrzać piec, a następnie zniszcz w nim artefakty Adanosa, a zadanie zostanie wykonane.

Na koniec wróć do Xardasa, a ten zwiększy Twoje atrybuty:

  • +5 do siły
  • +5 do zdolności łowieckich
  • +5 do starożytnej wiedzy
  • +20 do energii życiowej
  • +20 do many
  • +20 do wytrzymałości

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Zabij Zubena

Xardas zleca Ci zabicie Zubena, który posiada w sobie odrobinę boskiej magii. Jest to jedno z najtrudniejszych zadań, szczególnie jeżeli nie masz dostępu do Ishtar. Musisz stawić czoła całemu miastu asasynów i Czarnych Magów.

Po zabiciu Zubena pamiętaj, aby zabrać od niego Kostur Wiecznego Wędrowca.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +2 do reputacji u Buntowników.

*

Zadanie: Kostur Wiecznego Wędrowca

Xardas chce, abyś zebrał pozostałe boskie artefakty, jakie istnieją. Jednym z nich jest Kostur Wiecznego Wędrowca. Zabrać go możesz Zubenowi, po tym jak go zabijesz.

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Zabij króla Rhobara

Xardas zleca Ci zabicie Rhobara II, który posiada w sobie odrobinę boskiej magii. Jest to jedno z najtrudniejszych zadań. Musisz stawić czoła całemu zamku paladynów i buntowników oraz Magom Ognia.

Po zabiciu Rhobara pamiętaj, aby zabrać od niego Berło Varantu.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +5 do reputacji u Asasynów

*

Zadanie: Berło Varantu

Xardas chce, abyś zebrał pozostałe boskie artefakty, jakie istnieją. Jednym z nich jest Berło Varantu. Zabrać go możesz Rhobarowi II, po tym jak go zabijesz.

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Udaj się z Xardasem do portalu

Gdy wykonasz wszystkie inne zadania, jakie zlecił Xardas, nadchodzi czas, aby ostatnia dwójka ludzi namaszczonych przez bogów opuściła ten świat.

W tym celu udasz się z Xardasem do tajemniczego magicznego portalu. Ponieważ musicie oboje przejść przez pół kontynentu, musisz być przygotowany na naprawdę długą podróż. Po drodze możecie spotkać wysłanników Beliara i Innosa, którzy będą chcieli przeszkodzić Ci w uwolnieniu świata ludzi spod wpływu bogów.

Po dotarciu na miejsce, zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.

Po otworzeniu portalu, Xardas oraz bezimienny bohater przejdą przez niego do innego świata, a Ty będziesz mógł zobaczyć epilog.

Droga Beliara

Jeżeli wybrałeś drogę Beliara, udaj się do Zubena i poinformuj go o tym, że zebrałeś wszystkie 5 artefaktów Adanosa. Otrzymasz od niego Kostur Wiecznego Wędrowca.

*

Zadanie: Do Beliara

Zadanie to jest zlecane w momencie, kiedy zdecydujesz się wybrać drogę Beliara. Udaj się do chramu Beliara znajdującego się w świątyni w Bukareshu i złóż na nim wszystkie artefakty.

Usłyszysz głos Beliara, który zleci Ci następujące zadania:

  • Zabij Zubena
  • Zabij króla Rhobara
  • Zabij Xardasa
  • Zabij wodza orków

Przy okazji będziesz mógł też wybrać jedno z trzech wzmocnień, jakie może ofiarować Ci Beliar:

  • Zwiększenie siły: +25 do siły i zdolności kowalskich, +50 do energii życiowej
  • Zwiększenie mądrości: +25 do prastarej wiedzy i alchemii, +50 do many
  • Zwiększenie zręczności: +25 do zdolności łowieckich i złodziejskich, +50 do wytrzymałości

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Zabij Zubena

Jedno z najtrudniejszych zadań. Musisz stawić czoła całemu miastu asasynów i Czarnych Magów.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +2 do reputacji u Buntowników.

*

Zadanie: Zabij króla Rhobara

Beliar zleca Ci zabicie Rhobara II, który posiada w sobie odrobinę boskiej magii. Jest to jedno z najtrudniejszych zadań. Musisz stawić czoła całemu zamku paladynów i buntowników oraz Magom Ognia.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +5 do reputacji u Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Xardasa

Beliar chce, abyś zabił Xardasa za to, że ten odebrał mu cześć jego mocy, po czym go zdradził. Udaj się do Xardasa i zabij go, a zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Zabij wodza orków

Wódz orków przebywa w Faring. Aby go zabić, będziesz musiał praktycznie zniszczyć całe miasto. Nie musisz się jednak martwić, przebywający w mieście asasyni pomogą Ci w walce.

Nagroda: 10 000 punktów doświadczenia.

Teraz udaj się do chramu Beliara. Beliar znowu Ci się objawi, gra zostanie ukończona, a Ty będziesz mógł jeszcze zobaczyć epilog.

Droga Innosa

Jeżeli wybrałeś drogę Innosa, udaj się z zebranymi artefaktami do króla Rhobara II, przebywającego w Vegardzie. Najszybciej dostaniesz się do niego używając kamienia teleportacyjnego Do króla.

*

Zadanie: Berło Varantu

Zadanie to jest automatycznie wykonywane, gdy po zebraniu wszystkich artefaktów Adanosa udasz się z nimi do Rhobara II. Odda Ci on swoje berło, a zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Na Innosa!

Zadanie to jest zlecane w momencie, gdy wykonasz zadanie Berło Varantu. Udaj się do Klasztoru w Nordmarze i złóż magiczne artefakty na chramie Innosa.

Usłyszysz głos Innosa, który zleci Ci następujące zadania:

  • Zabij Zubena
  • Oswobodź Myrtanę!

Przy okazji będziesz mógł też wybrać jedno z trzech wzmocnień, jakie może ofiarować Ci Innos:

  • Zwiększenie siły: +25 do siły i zdolności kowalskich, +50 do energii życiowej
  • Zwiększenie mądrości: +25 do prastarej wiedzy i alchemii, +50 do many
  • Zwiększenie zręczności: +25 do zdolności łowieckich i złodziejskich, +50 do wytrzymałości

Dodatkowo otrzymasz też ognisty miecz.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Zabij Zubena

Jedno z najtrudniejszych zadań, szczególnie jeżeli nie masz dostępu do Ishtar. Musisz stawić czoła całemu miastu asasynów i Czarnych Magów.

Nagroda: 5000 punktów doświadczenia, +2 do reputacji u Buntowników.

*

Zadanie: Oswobodź Myrtanę

Innos chce, abyś przepędził wszystkich orków z krain centralnych. Oznacza to, że musisz odbić każde miasto, które orkowie przejęli.

Nagroda: 10000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji u Buntowników.

Po wykonaniu powyższych zadań wróć do chramu Innosa, z którego on do Ciebie przemówił, a obejrzysz epilog gry.

Następnie: Gothic 3 Poradnik - Zadania główne: Ogniste Puchary

Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Gothic 3

PC

Powiązane tematy
PC
O autorze

Jan Dominiak

Contributor

Komentarze