Metal Gear Solid - co warto wiedzieć • Strona 2

Przewodnik po wszystkich odsłonach serii.

Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Rok 1974. Big Boss - który wciąż preferuje swój dawny pseudonim: Snake - wraz z Kazem Millerem, nowym kompanem, zakłada małą jednostkę najemniczą o nazwie Militaires Sans Froniters, czyli „Żołnierze bez granic”. Za bazę wypadową obierają opuszczoną platformę wiertniczą u brzegów Kostaryki. Ich pierwszym większym zleceniem jest inwigilacja sił zbrojnych zajmujących teren kraju. Zleceniodawcami są profesor Ramon Galvez Mena (w którym Snake od razu rozpoznaje agenta KGB) i młoda studentka Paz Ortega Andrade.

Na miejscu Big Boss nawiązuje kontakt z partyzantami. Okazuje się, że wojsko stacjonujące w Kostaryce to siły zbrojne CIA kierowane przez rządowego agenta o pseudonimie Hot Coldman, nadzorującego projekt budowy nowego robota kierowanego przez sztuczną inteligencję, wyposażonego w wyrzutnie głowic atomowych dalekiego zasięgu - Peace Walkera. Snake dociera do projektanta maszyny, Huey'a Emmericha, który zgadza się pomóc w misji powstrzymania Coldmana.

mgspw
Peace Walker miał automatycznie wystrzelić rakietę z nuklearną głowicą w punkt, z którego wystrzelony zostanie inny pocisk atomowy.

Big Boss odnajduje Peace Walkera w bazie kontrolowanej przez Rosjan, którą zarządza profesor Mena, pragnący zdobyć Peace Walkera dla ZSRR. Odnaleziony Coldman wyjawia swoje prawdziwe intencje: zdradza, że nie wierzy w program rozbrojeń nuklearnych, a w jego oczach jedyną szansą na zapewnienie stabilizacji pomiędzy Wschodem a Zachodem jest wprowadzenie nadzoru sztucznej inteligencji, która byłaby gwarancją nuklearnego odwetu. By udowodnić swoje racje decyduje się na wystrzelenie głowicy z wyrzutni Peace Walkera. Snake w ostatniej chwili niszczy robota, zapobiegając tym samym niechybnej wojnie atomowej.

Głowice składowane w Kostaryce trafiają w ręce Big Bossa, który - nieufny wobec rządu USA - postanawia ukryć je w Mother Base. Współpracujący z Snake'iem Huey Emmerich projektuje Metal Gear ZEKE'a, robota uzbrojonego w wyrzutnię rakiet z ładunkiem nuklearnym. Tak oto organizacja MSF staje się atomową potęgą. ZEKE przejęty zostaje jednak przez Paz, która okazuje się agentem na usługach tajemniczego Ciphera. Składa ona ultimatum - albo Snake podda się woli Ciphera, albo Metal Gear zostanie użyty przeciwko Stanom Zjednoczonym, które w odwecie zniszczą z takim trudem stworzone MSF.

Big Bossowi udaje się powstrzymać robota, Paz zaś zostaje zrzucona z platformy wiertniczej do oceanu. Ostatnia scena gry to przemówienie Snake'a do mieszkańców Mother Base, która zostaje przemianowana na Outer Heaven.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes (2014)

Rok 1975. Big Boss zdobywa informacje o miejscu pobytu Paz. Uznawana do tej pory za zmarłą agentka Ciphera okazuje się więźniem w Camp Omega - przyczółku armii USA na Kubie. Schwytany zostaje również próbujący ją odbić Chico. Snake i Miller postanawiają uwolnić więźniów, by nie zdradzili nikomu informacji o MSF. Podczas gdy Mother Base poddawana jest inspekcji sił ONZ, Snake dostaje się do Camp Omega, gdzie jest świadkiem odlotu tajemniczej jednostki wojskowej XOF dowodzonej przez Skull Face'a.

Po odnalezieniu Paz i Chico, Snake wraz z Kazem Millerem wracają do bazy, by zastać ją pogrążoną w chaosie - okazuje się, że domniemana inspekcja była tylko przykrywką do ataku sił XOF na centrum dowodzenia MSF.

mgsgz
Ground Zeroes to prolog i wprowadzenie do The Phantom Pain

Mother Base zostaje niemal doszczętnie zniszczona, zaś helikopter którym uciekają Snake, Miller i nieliczni z ocalałych żołnierzy MSF zostaje unieruchomiony na wskutek wybuchu bomby zaszytej w ciele Paz. Z katastrofy wychodzą cało jedynie przywódcy MSF, ich dalsze losy poznamy w The Phantom Pain.

Epilog ujawnia zleceniodawców organizacji XOF - to rząd USA, który poprzez niszczenie MSF zatarł ślady współpracy z armią najemników. Scena końcowa jest zapisem przesłuchania przetrzymywanej Paz przez Skull Face'a. Tajemniczy mężczyzna zmusza dziewczynę, by zdradziła mu, gdzie ukrywa się Major Zero, który - jak się okazuje - nosi przydomek Cipher.

Metal Gear (1987)

Koniec XX stulecia to okres względnie stabilnej sytuacji politycznej na świecie. Zimna Wojna zakończyła się bez rozlewu krwi, podpisany zostaje traktat o rozbrojeniu nuklearnym. Tym bardziej niepokojące są informacje o powstającej w Outer Heaven - militarnym państwie-twierdzy w południowej Afryce stworzonym przez „legendarnego najemnika” - broni masowej zagłady.

Do Outer Heaven wysłany zostaje członek specjalnej jednostki wywiadowczej FOXHOUND, Gray Fox. Jednak po kilku dniach kontakt z agentem urywa się, a ostatnia informacja, jaką zdołał przekazać brzmi: „Metal... Gear...”. Szef oddziału, Big Boss, decyduje się posłać w teren kolejnego żołnierza - młodego i niedoświadczonego Solid Snake'a.

Po dotarciu na miejsce Snake nawiązuje kontakt z członkami lokalnego ruchu oporu. Dzięki informacjom od nich uzyskanym i mistrzowskim umiejętnościom cichej infiltracji, Solid Snake odnajduje Gray Foxa. Od niego dowiaduje się, że Metal Gear to nazwa kodowa dla „dwunożnego czołgu kroczącego” - potężnego mecha wyposażonego w wyrzutnię głowic atomowych dalekiego zasięgu. Władze Outer Heven pragną dzięki Metal Gearowi trzymać resztę świata w szachu, stając się nowym supermocarstwem.

mgx
Oprawa gry dziś już nie powala...

Snake dociera do twórcy broni, doktora Drago Pettrovicha Mandara i jego córki, Ellie, od których dowiaduje się, w jaki sposób może unieszkodliwić robota. Jednak osiągnięcie celu nie jest łatwe - okazuje się, że jeden z członków organizacji FOXHOUND jest podwójnym agentem. W wyniku zasadzki ginie Schneider. Pomimo przeciwności, Solid Snake'owi udaje się zniszczyć mecha. Podczas ucieczki z hangaru spotyka przywódcę Outer Heaven, którym okazuje się... Big Boss.

Dotychczasowy sojusznik przyznaje, że od początku sabotował misję, a stanowisko dowodzącego jednostką wywiadowczą dało mu dostęp do informacji rządowych, pieniędzy i kandydatów do swojej prywatnej armii. Big Boss uruchamia sekwencję autodestrukcji bazy, obiecując, że „Snake zginie razem z nim”. Solid pokonuje go jednak w pojedynku i w ostatniej chwili opuszcza twierdzę. Wydaje się, że zagrożenie ze strony państwa najemników zostaje zażegnane.

Na następnej stronie: Metal Gear 2: Solid Snake oraz Metal Gear Solid

Reklama

Skocz do komentarzy (17)

Autor

Adam Tobojka

Adam Tobojka

Autor

Gdy nie nie gra, stara się udowodnić, że komiks współczesny dorównuje kunsztem dziełom Dostojewskiego. Tęskni za Futuramą.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (17)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami