LEGO Jurassic World - Park Jurajski III: Placówka hodowlana
Wkradamy się do bazy InGenu.
Początek etapu
Rusz szlakiem przezroczystych monet i kontynuuj, aż do bramy. Tam potnij rośliny z prawej Alanem i wślizgnij się pod belką Amandą. Następnie złap hak z maski auta i podciągnij go do bramy. Potem udaj się w stronę maski i aktywuj wciągarkę, dzięki czemu zniszczysz bramę, umożliwiając wejście innym bohaterom. Wyrusz wzdłuż drogi, aż do ściany, na którą wdrap się Billym. Zniszcz niebieskie pojemniki z prawej i poskładaj z nich ramię, na które wskocz korzystając z haka i liny Paula.
Przez rośliny przebij się ostrzem Alana, a na bramie użyj haka na pomarańczowym uchwycie. Podnieś Udeskym przedmiot, który wypadnie i idź po niebieskich śladach. Wykop klucz i użyj go na kłódce. Przejdź przez bramę i rozpocznij etap.
Placówka InGenu
Skieruj się do lokacji z prawej i podejdź do automatu stojącego w narożniku z lewej na górze. Zniszcz rośliny ostrzem Alana i stłucz szkło krzycząc Amandą. Następnie podnieś Udeskym pomarańczowy mechanizm. Udaj się z nim w prawo, a z klocków stwórz mechanizm otwierający drzwi. Aby to uczynić pokręć czerwoną korbą.
Odeprzyj atak dinozaurów i ruszaj w prawo. Napraw Paulem niebieską łapę na środku pomieszczenia, po czym wróć na górę Billym i przeleć nim na prawo. Przepchnij w prawo skrzynię, którą ściągnij na dół hakiem Paula. Z klocków stwórz mechaniczne ramię, po czym odbij się od kopuły, aby dostać się na platformę z prawej.
Zeskocz na drugą stronę i przekręć czerwony kurek z prawej, nalewając wody do środkowej komory. Skieruj się na dół ekranu, a potem zniszcz Alanem rośliny z prawej. Napraw niebieskie rury Paulem, a kiedy ciśnienie wyrzuci czerwony zawór, podnieś go i użyj na zbiorniku wodnym z lewej. Alanem złóż z kości drabinę i ruszajcie w prawo.
Zejdź po schodach na dół i zaznaczonych na niebiesko okręgach wykonaj Billym cztery zdjęcia laboratorium.
Pościg korytarzami
Po zrobieniu zdjęć zaczniesz być goniony przed dinozaura. Przede wszystkim staraj się zawsze biec po innym torze niż gad. W przeciwnym razie ten może rozpocząć szarżę i dziabnąć sterowanego bohatera.
W pewnej chwili dobiegniesz do pozostałych kompanów. Teraz wystarczy obejrzeć scenkę, która zakończy etap.
Następnie: LEGO Jurassic World - Park Jurajski III: Eric Kirby
Powrót do spisu treści: LEGO Jurassic World - Poradnik, Solucja - opis przejścia i wszystkie znajdźki