Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Fallout: New Vegas - Dzika karta: As w rękawie

Zadania Pana Tak: Poznajemy sekuritrona z klubu The Tops oraz jego plan zawładnięcia Vegas.

Pierwsze zadanie dla Pana Tak polega na zwykłej rozmowie. Przeprogramowanego sekuritrona znajdziesz w apartamencie Benny'ego, na 13 piętrze kasyna The Tops, który mieści się na Stripie Nowego Vegas [Mapa: 1]. Dostać się tam możesz podczas jednej z początkowych misji głównego wątku - Dzyń dzyń!

Mapa - Dzika karta: As w rękawie

Możesz także pobrać mapę na dysk lub otworzyć ją w nowym oknie.

Quest rozpocznie się z chwilą odszukania maszyny, a skończy w momencie wykorzystania większości opcji dialogowych. Warto wyczerpać wszystkie, bowiem tylko w ten sposób poznasz plan zawładnięcia miastem oraz rozpoczniesz trzy kolejne zadania dla Pana Tak: Dzika karta: Zakłady na boku, Dzika karta: Zmiana w zarządzie oraz Dzika karta: Ale masz do tego jakieś wsparcie? Wszystkie razem prowadzą do unikalnego zakończenia gry, w którym główny bohater staje się władcą Nowego Vegas. Równocześnie wykonanie zadań tego wątku wyklucza współpracę z Panem Housem i Legionem Cezara oraz ogranicza możliwości współdziałania z RNK.

Następnie: Fallout: New Vegas - Dzika karta: Zakłady na boku

Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Fallout: New Vegas

iOS, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze