Akcja Wiedźmina 3 toczy się na ziemiach Północy, znanych z kart powieści Andrzeja Sapkowskiego. Dokładniej zaś wydarzenia mają miejsce na pograniczu Redanii i Temerii. Jak wiemy z poprzednich gier serii, wojska Nilfgaardu dotarły do Pontaru, zajmując Temerię, natomiast Redania wciąż pozostaje samodzielnym królestwem, na czele którego stoi Radowit.

Przyjrzyjmy się dokładniej, jak wygląda świat Wiedźmina 3, gdzie będziemy podróżować i co zwiedzać. Zacznijmy jednak od tego, że świat podzielony jest na pięć obszarów, które będziemy swobodnie przemierzać.

Pomiędzy tymi pięcioma obszarami poruszamy się poprzez szybką podróż, ale w danych obszarach mamy pełną swobodę i nie ma żadnych ekranów ładowania: możemy wchodzić do podziemi, pływać, wchodzić do otwartych pomieszczeń, zamków i opuszczonych zamczysk.

widok_na_mape_glowna_zaznaczone

Powyżej - widok na mapę główną - zaznaczone na czerwono obszary i krainy, w których możemy poruszać się swobodnie. Dopiero po kliknięciu na nie, przejdziemy do zbliżenia i widok szczegółowy już konkretnej krainy. Na przykład: po kliknięciu na obszar Velen - ziemia niczyja - przechodzimy do wybranej krainy. Obrazek z mapą poniżej:

fragment_Velen

Na powyższej mapie znajduje się fragment Velen. Mapę można przesuwać w każdą stronę. Na północy znajdziesz Novigrad i Oxenfurt. Na środku Kasztel Wrońce. Zielone flagi oznaczają możliwość szybkiej podróży - jak z niej korzystać opisujemy na następnej stronie.

Widok na mapie możesz filtrować - w tym celu wciśnij przycisk filtracji (konsole: trójkąt / Y, PC: wkrótce), a następnie włączaj lub wyłączaj odpowiednie oznaczenia na mapie.

Poniżej opis poszczególnych krain.

Biały Sad

To tutaj rozpoczynamy przygodę. Geralt z Vesemirem przeczesują pole bitwy i wkrótce docierają do wioski Biały Sad. Tak naprawdę jest to dość spora kraina, otwarta na dowolne zwiedzanie, choć oczywiście nie możemy ruszyć się dalej niż wyznaczona przestrzeń przez twórców.

Znajdziemy jednak tutaj kilka zadań pobocznych, a także początkowe zadania główne. Nie brakuje pierwszych znaków zapytania na mapie, pod którymi kryją się gniazda potworów czy Miejsca Mocy.

Po wykonaniu odpowiedniej misji głównej możemy przejść do kolejnej lokacji, jaką jest Zamek w Wyzimie.

Zamek w Wyzimie

To bardzo niewielka lokacja - odnajdujemy tutaj cesarza Nilfgaardu i otrzymujemy zadanie główne. Stąd przenosimy się do Velen - ziemi niczyjej, gdzie poznajemy Krwawego Barona, władcę i pana tej krainy.

Velen, Novigrad, Oxenfurt

Velen z centralnym Kasztelem Wrońce to siedziba Krwawego Barona. Tutaj rozpoczynamy poszukiwania Ciri. Warto powiedzieć, że jest to największy obszar do zwiedzania w grze: znajdują się tu nie tylko wioski i wspomniany Kasztel, ale całe połacie terenów wokół, z wioskami, jaskiniami, rzekami, a dalej największe miasto: Novigrad, a nieco na wschód - Oxenfurt.

Aby przedostać się do Novigradu i wjechać do Oxenfurtu, potrzebujemy przepustki. Jest kilka sposobów, by ją zdobyć. Po pierwsze, możesz zakupić sfałszowaną przepustkę u handlarza pod Novigradem (znajdziesz go w obozowisku, tuż przed mostem dojazdowym). Możesz także wykonać zlecenie wiedźmińskie od kapitana, stacjonującego po prawej, tuż przed tym samym mostem prowadzącym do aglomeracji Novigrad. Przepustkę otrzymasz też od Krwawego Barona, w trakcie misji fabularnej.

Novigrad to największe miasto w grze. Znajdziesz tu wiele interesujących zadań pobocznych i wydarzeń. Oxenfurt zachwyci cię widokami, ale także tutaj nie zapomnij odwiedzić kluczowych miejsc.

Koniecznie odwiedź stacjonujące wojska Nilfgaardu w prawym dolnym krańcu mapy Velen. Tutaj również czeka cię kilka interesujących zadań.

Skellige

Jak dotrzeć na Skellige? Musimy znaleźć okręt w porcie Novigradu. Najłatwiej tego dokonać, wybierając aktywną misję poszukiwania Ciri w Novigradzie. Znajdziesz wówczas odpowiedniego kapitana, ale będziesz potrzebował gotówki. Tę zdobędziesz przy wykonywaniu misji głównych, pobocznych i zleceń wiedźmińskich. Pieniądze pozyskuj też ze sprzedaży zebranych przedmiotów - handlarzy w Novigradzie jest wielu.

Gdy już dotrzesz do Skellige, będziesz miał do dyspozycji ponownie otwarty teren - z główną wyspą, ale także z kilkoma wyspami okolicznymi, tworzącymi archipelag, a na każdej wiele interesujących misji, skarbów i wydarzeń. Wykonaj tu pierwsze zadania fabularne i poboczne, aby lepiej poznać krainę - dodatkowo możesz kupić mapy, które pomogą ci w podróży.

Kaer Morhen

Choć w pierwszej fazie gry, przebywasz krótko w Kaer Morhen, do twierdzy wiedźminów wrócisz dopiero za jakiś czas - a konkretniej po zbadaniu wszystkich trzech śladów, prowadzących do Ciri. Jeśli chodzi o okolice Kaer Morhen poznasz je w trakcie zadań, ale warto też zerknąć na parę znaków zapytania - a może znajdziesz tam coś ciekawego?

Następnie: Wiedźmin 3 - Szybka podróż

Powrót do spisu treści: Wiedźmin 3 - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik po grze

Reklama

O autorze

Michał Basta

Michał Basta

Redakcja Eurogamer.pl

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Więcej artykułów od Michał Basta

Komentarze (93)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami

Powiązane materiały

Najnowsze

Skasowana gra Star Wars od Visceral Games przypominała Uncharted

Twierdzi scenarzysta „Łotr 1”, który widział projekt.

ArtykułDays Gone - premiera i najważniejsze informacje

Gameplay, fabuła, świat. Wszystko, co wiemy.

Mad Box - kontroler do konsoli na grafikach koncepcyjnych

Panel dotykowy, podpowiedzi podczas gry i podświetlenie.

Windows 10 w miesięcznej subskrypcji? Szef Microsoftu o planach koncernu

Abonament nie tylko dla firm, ale też użytkowników.

Reklama