Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Resident Evil Revelations 2 - Epizod 4: Metamorfoza - Kampania Barry'ego i Natalie

Poradnik do Resident Evil Revelations 2: Poznajemy prawdziwe oblicze Alex.

Ruszaj w głąb ścieżki, po lewe stronie zestrzel kłódkę i wejdź do kontenera, w środku znajdziesz amunicje oraz warsztat.

Początek epizodu będziesz mógł wykonać na dwa sposoby, w zależności użycia (lub nie) panelu w serwerowni (kampania Claire).

Uruchomiony Panel:

Przejdź na przód do drugiej śluzy, następnie zejdź na dół i skorzysta z drabiny naprzeciwko, na górze będzie larwa owada, przy latarni w oddali znajdziesz emblemat.

Ostatecznie pójdź kanałem trochę dalej i skorzystaj z drabiny, przejdź przez mostek i wejdź do (w krzakach obok schodów znajdziesz czerwone zioło) budynku.

Wewnątrz - jako Natalia - wejdź przez małą dziurę do drugiego pomieszczenia, po czym szybko wróć (w ten sposób obudzisz przeciwnika), następnie przełącz na Barry'ego i wyjdź na zewnątrz, przestrzel kłódkę przy drzwiach i poczekaj, aż wyjdzie przeciwnik - zabij go. Wejdź z powrotem do pomieszczenia przez dziurę. Znajdziesz tam zamkniętą skrzynkę, proch i amunicje.

Wyjdź z budynku i zejdź na dół.

Nieuruchomiony Panel:

Jeżeli w kampanii Claire nie uruchomiłeś panelu drugi kanał będzie zalany. Przejdź przez mostek, a następnie zejdź na dół za kontenerem.

Za kratami znajdziesz larwę owada, idź dalej przed siebie (po drodze spotkasz kilku przeciwników) i wejdź po drabinie na górę.

Wewnątrz budynku jako Natalia wejdź przez małą dziurę do drugiego pomieszczenia, po czym szybko wróć (w ten sposób obudzisz przeciwnika), następnie przełącz na Barry'ego i wyjdź na zewnątrz, przestrzel kłódkę przy drzwiach i poczekaj, aż wyjdzie przeciwnik, którego zabij. Wejdź z powrotem do pomieszczenia przez dziurę, znajdziesz tam zamkniętą skrzynkę, proch i amunicje.

Wyjdź z budynku i zejdź na dół.

Dźwig

Po drabinie wejdź na dźwig, będąc na górze, przeczytaj znak (dokument), po czym przejdź do rozwiązania zagadki:

  1. Jako Natalie wejdź na ruchomą platformę, natomiast jako Barry uruchom pierwszą dźwignię
  2. Przełącz na Natalie i wejdź po drabinie jeszcze wyżej, następnie ustań na ruchomej platformie
  3. Użyj dźwigni numer 3 jako Barry
  4. Grając jako Natalie, idź za śladami i spuść drabinę, po której będzie mógł wejść Barry
  5. Zejdź po drugiej stronie jako Barry, przeczytaj znak oraz spójrz się w stronę pierwsze dźwigni, zauważysz emblemat
  6. Ustaw Natalie na ruchomej platformie (na górze) i jako Barry użyj dźwigni numer 5

Teraz grając jako Natalie, spuść drabinę i zejdź po niej. Ustaw Barry'ego na platformie i użyj panelu numer 5, następnie przejdź do dźwigni nr 4. Kiedy platforma będzie w ruchu, przejdź w stronę trupa, znajdziesz tutaj dokument oraz strzelbę TAP 194.

Wejdź po drabinie i idź w stronę budynku (po drodze spotkasz przeciwników), otwórz bramę, w korytarzu idź do niebieskich drzwi.

Podążaj za Alex pod ziemię

Kieruj się w stronę budynku, w środku znajdziesz kilka przedmiotów. Następnie idź schodami na górę i przeskocz na tory. Za ostatnim wagonem będzie emblemat.

Przejdź na platformę i spuść drabinę, zejdź po niej. Zanim skorzystasz z windy, zabij larwę owada, która będzie obok siatki przy schodach.

Będąc w podziemiach, przejdź do pomieszczenia po lewej, przeczytasz tutaj dokument oraz znajdziesz mapę kopalni. Podążaj dalej w głąb tuneli, przejdź przez drzwi.

Gaz jest bardzo widoczny

Uważaj na gaz. Nie możesz w nim pozostawać zbyt długo - spowoduje on zgon postaci. Sam gaz jest widoczny w powietrzu.

Przygotuj lepszą broń (najlepiej karabin) i w pierwszym tunelu skręć w lewo, następnie biegnąc, skręcisz dwa razy w prawo. Trafisz do pomieszczenia z panelem, którym przywrócisz zasilanie.

Wróć teraz korytarzem na wprost i odbij na prawo, przejdź przez bramę, która do działania wymaga prądu, następnie otwórz niebieskiego drzwi.

Podążaj za Alex

Podejdź blisko warsztatu (skorzystaj, jeżeli chcesz), po prawej stronie będzie dokument. Wejdź po drabinie po lewej stronie, następnie przez pierwsze drzwi, w środku będzie dwóch przeciwników, których zabij w pierwszej kolejność.

Przesuń wagon przy ścianie, następnie przez kraty zabij dwóch leżących przeciwników, przełącz na Natalie i przejdź przez dziurę, po czym odblokuj drzwi.

Grając postacią Barry'ego przenieś skrzynkę pod schody, wejdź na górę, gdzie znajdziesz klucz aktywacyjny do windy.

Wyjdź z pomieszczenia i przejdź przez drugie drzwi. Będąc na górze, pozabijaj leżących wrogów (zlokalizujesz ich poprzez Natalie).

Zejdź na dół i skieruj po torach na prawą stronę, tutaj przesuń do końca wagon, w pomieszczeniu znajdziesz zamknięta skrzynkę. Wróć do głównego holu, tutaj wejdź do pokoiku po lewej, w środku znajdziesz dokument.

Następnie przejdź po torach naprzeciwko, zabij przeciwnika i przesuń następny wagon (nad nim będzie larwa), na końcu tunelu, na rusztowaniu będzie rewolwer 2005M.

Ostatecznie pójdź tunelem po lewej (od wagonu, przy którym była larwa) i przejdź przez drzwi.

Przygotuj broń (polecam rewolwer) i powoli przejdź do przodu, wyskoczy przeciwnik, którego zabij, następnego możesz potraktować snajperką. Idź przed siebie, aż dojdziesz do panelu, którym włączysz zasilanie.

Teraz będziesz musiał udać się do wentylatora, po drodze ignoruj wrogów (zabijaj tylko w ostateczności), będąc w większym holu, skorzystaj z drzwi po lewej stronie od miejsca, z którego przyszedłeś. Biegnij przed siebie do kolejnych drzwi.

Tutaj używając z panelu, uruchom wentylacje, następnie zejdź do windy, którą zjedź na dół.

Zaraz po wyjściu z windy spójrz się na górę, będzie tam emblemat. Korzystając z panelu (jako Natalie), przejdź przez duże drzwi, przejdź przez dłuższy korytarz, w pomieszczeniu po prawej znajdziesz dokument. Pójdź przez mostek do następnych drzwi.

Znajdź Alex

Przejdź do pomieszczenia po prawej, w środku znajdziesz amunicje. Idź dalej w korytarz, a następnie skręć w lewo.

W pierwszej łazience znajdziesz alkohol (uważaj na przeciwnika). Ostatecznie skieruj się do ostatniego pokoju po lewej, przejdź przez niego i idź w głąb korytarza. Przejdź po schodach (pod nimi znajdziesz emblemat) na dół, za skrzynkami będzie emblemat. Przejdź do ostatnich drzwi na wprost (wcześniej możesz odwiedzić jeszcze pomieszczenie po lewej).

W drugim pojemniku po lewej znajdziesz larwę owada, następnie przejdź korytarzem po prawej do następnego pomieszczenia.

Znajdziesz tutaj mapę podziemnego zakładu (będzie na panelu) oraz obok dokument. Zejdź po schodach na dół, znajdziesz warsztat, natomiast po lewej stronie następny dokument. Wejdź do klatki schodowej, na wprost od ostatniego dokumentu, przy trupie znajdziesz przepustkę bezpieczeństwa - poziom 1.

Wróć do pierwszego pomieszczenia z pojemnikami (będzie tutaj niewidzialny przeciwnik), następnie przejdź niżej drugim korytarzem.

W pomieszczeniu na wprost znajdziesz zamkniętą skrzynkę, następnie przejdź przez drzwi, używając przepustkę.

W drugim pokoju po prawej znajdziesz dokument, przejdź teraz do pomieszczenia po lewej. Trafisz do kostnicy, zacznij otwierać chłodziarki, w jednej z nich znajdziesz klucz z emblematem.

Wróć do korytarza, w którym rozpoczynałeś zadanie, tam wybierz drzwi z orłem, w środku w szafce znajdziesz rzadką skrzynkę z częściami.

Teraz idź w stronę niebieskiej kropki na mapie, otwórz drzwi i wejdź do środka, na półce znajdziesz dokument, w następnym pokoju będzie przepustkę bezpieczeństwa - poziom 2.

Spójrz się na mapę i skieruj się w stronie kropki, otwórz drzwi i zejdź na dół (na schodach będzie dokument), następnie skorzystaj z zamkniętych drzwi (używając zdobytej przepustki poziomu drugiego). Zeskocz na dół, wcześniej przechodząc przez rurę, po prawej stronie w ściekach znajdziesz emblemat, kiedy będziesz już gotowy, użyj z panelu.

Wyeliminuj przeciwników

Przygotuj najlepszą bron, najlepiej automatyczną. Zacznij zabijać słabszych wrogów, uważając przy tym na tych niewidocznych. Po chwili wyskoczy miniboss, strzelaj w żółtą bulwę, możesz rzucić kilka butelek, aby szybciej wykończyć go.

Po zabiciu ostatniego przeciwnika wejdź do windy i zjedz nią na dół. Idź przed siebie, zbieraj po drodze naboje oraz przeczytaj dokument, po chwili wyłączy się latarka - nie przejmuj się tym. Jeżeli masz skrzynki z częściami, to jest dobry moment, aby ulepszyć bron przy warsztacie, obok niego znajdziesz także larwę owada. Ruszaj dalej i przejdź przez drzwi.

Pokonaj Alex

W pierwszej fazy walki próbuj używać wszystkie bronie w tym butelki, tym samym zostawiając naboje na drugą fazę. Strzelając do Alex, celuj w bulwę, która na pod swoją głową, uważaj, gdyż będzie pluła jadem. Momentami będzie korzystać z klimatyzacji do przemieszczania, wtedy próbuj być w ciągłym ruchu, gdyż będzie próbowała zgnieść cię.

Pamiętaj że Alex będzie próbowała dorwać Natalie, co możesz wykorzystać - zazwyczaj to właśnie tam będzie pojawiał się przeciwnik.

Dobij

Uwaga: Ostateczna walka będzie dostępna, jeżeli w trzecim epizodzie zabiłeś Neila jako Moira. Jeżeli zrobiłeś to jako Claire, ostateczny pojedynek nie będzie miał miejsca i grę zakończysz wcześniej.

Po krótkim przerywniku zaczniesz grę jako Claire, celując ze snajperki, zacznij strzelać do Alex, po chwili gra przełączy na Barry'ego (spójrz się na górę, gdzie zestrzelisz ostatni już emblemat). Będąc na ziemi, korzystaj z całego arsenału, jaki masz (w tym butelki), wykorzystuj także czerwone beczki.

Ostatecznie gra przełączy postać na Claire. Oddaj kilka strzałów ze snajperki i następnie z bazooki, a pokonasz Alex.

Gratulacje, horror dobiegł końca...

Następnie: Resident Evil Revelations 2 - Dokumenty (Barry).

Powrót do spisu treści: Resident Evil Revelations 2 - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia i znajdźki.

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Resident Evil Revelations 2

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC, Nintendo Switch

Powiązane tematy
O autorze

Paweł Chojecki

Contributor

Komentarze