Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Resident Evil Revelations 2 - Epizod 3: Wyrok - Kampania Claire i Moiry

Poradnik do Resident Evil Revelations 2: Czas na trzeci epizod, zaczynamy od Claire.

Zanim przejdziesz przez bramę, spójrz się na mur po prawej, będzie tam Rysunek Kafki. Dalej idź przed siebie, przechodząc przez uliczki, po chwili obejrzysz krótki filmik. Pójdź na lewą stronę, gdzie znajdziesz trochę amunicji w skrzynce oraz emblemat widoczny na budynku.

Wybierz prawą stronę i podejdź do posągu, znajdziesz przy nim identyfikator Neila. Nad nim możesz zestrzelić jeszcze rubin, przy zielonych drzwiach na wprost znajdziesz alkohol oraz amunicje, będąc przy nich, spójrz się na prawo, zauważysz zamkniętą skrzynie. Możesz wejść do fabryki.

Znajdź Neila - Pozyskanie gałki ocznej

Idź przed siebie (po drodze możesz skorzystać z warsztatu) aż nie dojdziesz do głównej części fabryki, tutaj skręć na prawo, gdzie znajdziesz alkohol oraz w łazience ubranie. Wróć na korytarz i skorzystaj z drzwi po lewej, zabij przeciwnika (uważaj, gdyż po chwili wstanie) i zbierz amunicje oraz środek chemiczny.

Skorzystaj ze schodów i wejdź na piętro, skręć od razu na prawo i wejdź do łazienki. Będąc w środku, uważaj na przeciwnika, z rogu weź zioło, natomiast w jednej z kabin znajdziesz rysunek Kafki.

Wychodząc z toalet, skieruj się na prawo, aż nie dojdziesz drzwi z gwiazdką, otwórz je. W środku znajdziesz dokument, w postaci napisu na ścianie. Podejdź do mniejszej figurki i weź sztuczne oko, ukucnij i poczekaj, aż kolce nie zniszczą większego posążka, wtedy szybko włóż z powrotem oko do figurki, podnieś klucze do zakładu przetwórczego.

Wyjdź na korytarz, zostaniesz zaatakowany przez kilku przeciwników, zacznij od zabijania tych słabszych, najwytrzymalszego (ten największy) zostaw sobie na koniec, po oczyszczeniu korytarza wejdź do pomieszczenia z prawej (stąd wychodzili wrogowie), znajdziesz tutaj dokument oraz trochę amunicji i zamknięta skrzynkę.

Wróć na parter i używając klucza, otwórz drzwi z gwiazdką, schodzą na dół, zbierz zioło oraz przeczytaj napis na ścianie (dokument). Przełącz bohaterkę na Moire i używając latarki, zlokalizujesz ślady na podeście, podążaj za nimi (w innym przypadku zginiesz) aż dojdziesz do popiersia, z którego zabierz szklaną gałkę oczną.

Zanim wyjdziesz z pomieszczania, spójrz się na górę, za flagą będzie emblemat.

Wróć się do pomieszczenia z kolcami na piętrze, podejdź do figurki i podmień gałki oczne. Wyjdź na korytarz i wejdź do pomieszczenia przy schodach (używając gałki). Zbadaj ciało, a zdobędziesz replikę wątroby oraz mapę zakładu. Ze stołu podnieś rewolwer, z wazonu amunicje.

Wyjdź na zewnątrz fabryki, podejdź do posągu i wsadź do niego replikę wątroby. Ostatecznie skieruj się do drugiego budynku, otwórz drzwi, używając siatkówki przy skanerze.

Znajdź klucz

Idź przed siebie, aż dojdziesz do większej sali, tutaj znajdziesz dokument oraz butelkę. Przejdź przez żółte drzwi, w środku pomieszczania będzie rysunek Kafki oraz czerwone zioło, następnie przejdź do przodu korytarzem.

Trafisz do rzeźni, będzie tutaj czaił się duży przeciwnik, walcząc z nim, omijaj ogniste kulę, korzystaj z czerwonych beczek, które zadadzą mu dodatkowych obrażeń. W pomieszczeniu za kratami znajdziesz amunicje oraz zamknięta skrzynie a w niej torba dla Claire. Przed drzwiami, w niebieskim pojemniku będzie emblemat.

Zebrać klucz możesz na dwa sposoby:

Łatwiejszy - rozkaż jednej bohaterce zostać przy panelu, a drugą wejdź do środka i zabierz klucz, przełącz szybko na pierwszą i otwórz kraty, dzięki czemu druga przejdzie przez nie.

Trudniejszy - który wynagradza nas rzadką skrzynią z narzędziami. Musisz wejść obiema bohaterkami do pomieszczenia z mechanizmem, następnie weź klucz i ruszaj (w pozycji kucznej) do przodu, po prawej stronie będziesz mógł podsadzić Moire, wtedy przełącz postać na nią. Przejdź trochę dalej. Zobaczysz zamkniętą skrzynie, otwórz ją jak najszybciej i zeskocz na dół, gdzie otworzysz drzwi, teraz musisz przedostać bezpiecznie Claire do Moire.

Posiadając klucz, wróć do głównego holu i otwórz drzwi z gwiazdką (patrz na mapę).

Lewa części repliki wątroby

Zacznij od zbierania fantów w obu pomieszczeniach, następnie ustaw bohaterki (patrz screen). Jako Moira uruchamiaj dźwignię, przesuwając na hakach mięso, przełączaj na Claire i strzelaj w hak, aby świniak upadł do maszyny, operacje musisz powtórzyć kilka razy, po czym zbierz wątrobę.

Obie bohaterki ustaw w taki sposób

Wróć teraz na zewnątrz (omijaj wszystkich przeciwników, walcz tylko, kiedy musisz) i podejdź do pomnika, wsadź drugą część wątroby - uważaj, gdyż posąg po chwili eksploduje.

Będąc w środku, wejdź do pomieszczenia po prawej, znajdziesz tutaj dwa zioła oraz nowy pistolet - P10.

Ruszaj dalej przed siebie, aż dojdziesz do bramy, otwórz i przejdź przez nią.

Ucieknij z płonącej fabryki

Na przejście przez fabrykę masz zaledwie kilka minut, musisz używać ciągle sprintu, także omijaj każdego wroga, nie trać czasu na starcia z nimi.

Na początku skręć od razu na prawo, zakręć dopływ gazu i podsadź Moire, podejdź trochę dalej i zakręć drugi zawór - całą akcje będziesz musiał jeszcze kilka razy powtórzyć. Przy ostatnim zaworze możesz ujrzeć emblemat w oddali.

Kiedy obie bohaterki spotkają się, biegnij w stronę widocznych strzałek, po drodze na skrzyni będzie dokument.

Podejdź do rury, która właśnie eksplodowała i podsadź Moire, przejdź po platformie (po prawej stronie będzie skrzynka, jeżeli zostało ci dużo czasu, to możesz pokusić się), następnie zeskocz na dół, patrząc się na ścianę, zobaczysz mechanizmy, zlokalizuj te drzwi, które są bezpiecznie i przełącz na Claire, następnie skorzystaj z bezpiecznego przejścia (bez mechanizmu).

Przedostań się przez ścieki

Po lewej stronie od wejścia do kanałów znajdziesz rysunek Kafki. Idź trochę dalej i przejdź przez bramę.

Będąc w środku, podejdź do bramy, po krótkim filmiku zostanie ona otwarta. Jeżeli chcesz, możesz skorzystać z warsztatu, następnie wróć się trochę, a zobaczysz emblemat. Możesz teraz iść przed siebie, po drodze znajdziesz mapę ścieków.

Przy pierwszym zakręcie przejdź na prawo, za wodą, która wylewa się z rury, znajdziesz rysunek Kafki, wejdź trochę wyżej i pokrętłem podnieś kraty.

Udaj się na wprost. Tutaj będziesz mógł podsadzić Moire, gdzie znajdziesz zamkniętą skrzynkę, z góry zrzuć skrzynkę. Grając jako Claire, wejdź na górę, patrząc się na drugą stronę, zlokalizujesz emblemat.

Trochę dalej zostaniesz zaatakowany przez przeciwników, jeden z nich będzie pluł ogniem. Wejdź po schodach i przejdź po platformie po prawej, tam używając pokrętła, otwórz przejście, a następnie zbierz amunicje, zioło i szafir. Możesz teraz ruszać dalej przez niebieskie drzwi.

Będąc w drugiej części kanałów, zejdź na dół i podejdź do panelu, którego użyj. W ściekach pojawią się następni zarażeni, zabij ich i skorzystaj z nowej platformy, aby przejść dalej.

Będąc w dużej hali, zejdź po schodach na dół i kieruj się w stronę migoczącego światła, rozwal skrzynkę i idź dalej. Po prawej stronie będzie niskie przejście, możesz w pozycji kucznej przejść, znajdziesz tam skrzynkę oraz rubin (na ścianie).

W następnym pomieszczeniu będziesz musiał przejść po deskach, oczywiście, żeby nie było za łatwo, zostaniesz zaatakowany przez przeciwników. Po pokonaniu ostatniego ruszaj dalej i zrzuć sobie drabinę na dół.

Przechodząc przez następne deski, zostaniesz znów zaatakowany, wyeliminuj wszystkich i zeskocz na dół, na podstawie platformy znajdziesz tutaj skrzynkę z narzędziami. Ruszaj drabiną ku wyjściu z kanałów.

Idź na wyższy poziom

Będąc w grobowcu, podejdź do głównego nagrobka, przeczytaj napis, który jest dokumentem. Przejdź teraz na korytarz, na stole znajdziesz kolejny dokument, trochę dalej po lewej rysunek Kafki.

Wróć teraz na sam tył, aktywując w dobrej kolejność nagrobki, podniesiesz kraty (rzędy są liczone od wyjścia):

  1. Pierwszy rząd, trzeci grób od prawej
  2. Ostatni rząd, czwarty grób od prawej
  3. Czwarty rząd, drugi grób od lewej
  4. Trzeci rząd, ostatni grób od prawej
Jeżeli wybierzesz poprawny grób, to zostanie on podświetlony

Wejdź do nowo otwartego pomieszczenia, znajdziesz tutaj MP-AF, broń automatyczna oraz skrzynkę z narzędziami. Idź dalej korytarzami, aż nie dojdziesz do dużej hali, tutaj od razu przejdź, z prawej strony schodami, w biurze znajdziesz dwa dokumenty, jeden na stale drugi na regale. Na obrazie będzie szmaragd a w rogu czerwone zioło. Ostatecznie wejdź po schodach na środku hali i przejdź przez zielone drzwi.

W pomieszczeniu znajdziesz warsztat, gdzie możesz ulepszyć pozyskane bronie, obok niego będzie dokument. Weź jeszcze zioło i amunicje z szafek, grając jako Claire, podejdź do monitoringu. Przejrzyj jeszcze raz listę (dokument) i wyjdź z pomieszczenia, podejdź bliżej windy.

Walka z bossem: Neil

Zanim zaczniesz zadawać bossowi obrażenia, musisz go rozgrzać, w tym celu możesz do niego po prostu strzelać albo lepiej rzucać wybuchowe butelki. Po chwili zacznie od płonąć (będzie z niego wylatywać dym), na jego piersi pojawi się bulwa, w którą strzelaj z najlepszych posiadanych broni, w tym momencie zaczniesz zadawać mu obrażenia.

Sam pistolet może być niewystarczający

Całą akcje będziesz musiał powtórzyć kilka razy, w ciągu walki zbieraj amunicje, która będzie pojawiać się losowo na ziemi, sam boss za każdym razem będzie lekko zmieniać się, wydłuży mu się ręka czy zacznie pluć jadem.

Kiedy Neil w końcu padnie, wejdź do windy i zacznij jechać w górę, po chwili zatrzymacie się - spróbuj wyjść.

Zostaniecie zaatakowani przez Neila, razem z nim upadniecie na dół. Podnieś broń jako Claire i zabij bossa lub przełącz na Moire.

Ważny wybór: Wybór kim zabijesz Neila ma wielkie znaczenie na zakończenie gry, sama rozgrywka potoczy się w większej mierze tak samo. Jeżeli zakończysz epizod, grając jako Claire, zobaczysz te złe zakończenie, jeżeli przełączysz na Moire, zobaczysz dobry koniec.

Następnie: Resident Evil Revelations 2 - Epizod 3: Wyrok - Kampania Barry'ego i Natalie.

Powrót do spisu treści: Resident Evil Revelations 2 - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia i znajdźki.