Wróćmy do Black Isle i kultowego Interplay. Kolejną pozycją, zbudowaną na popularnym Infinty Engine i wykorzystującą mechanikę AD&D, był wydany w 2000 roku Icewind Dale.

W Dolinie Lodowego Wichru

71
Icewind Dale sposobem rozgrywki oddawało hołd starszym tytułom osadzonym w światach AD&D.

Gra, w przeciwieństwie do wcześniejszych tytułów, pozwalała na kreację całej drużyny. Upodobniło to ją do produkcji starszej daty, takich jak Pool of Radinace czy Eye of Beholder. Jeżeli dołączymy do tego poprawioną w stosunku do Baldur's Gate grafikę i ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Jeremy'ego Soule'a, do dzisiaj pozostającą jednym z najlepszych soundtracków w historii, otrzymamy grę spełniającą oczekiwania fanów klasycznych przedstawicieli gatunku.

Główny nacisk postawiono na walkę, toteż stworzenie zbalansowanej drużyny, która byłaby w stanie poradzić sobie w każdej sytuacji bojowej, to podstawa. Batalie rozgrywane czasie rzeczywistym po raz kolejny sprawdzały się wyśmienicie, a to dzięki funkcji aktywnej pauzy. Gratulacje należą się osobom projektującym umiejętności postaci - tutaj każda klasa jest przydatna, a wszystkie zdolności można z powodzeniem zastosować w walce.

Jednak dopracowanie systemu walki odbiło się na jakości innych elementów gry - fabuła nie umywała się do tej z Baldur's Gate, a sama gra, poza wciągającą walką nie oferowała wiele więcej. Pomimo sporej popularności, produkcja nie mogła konkurować z innymi wielkimi tytułami roku dwutysięcznego. Dodatek do gry, Heart of Winter, skierowany do osób, którym mało było hack'n'slasha w świecie Forgotten Realms, nie poprawił ogólnego wizerunku tytułu: pozycji solidnej, acz skierowanej do konkretnego typu odbiorców.

Więcej i lepiej - Icewinde Dale 2

72
Icewind Dale II prezentował szczyt możliwości Infinity Engine. Znowu smok?

Druga część, wydana w 2002 roku, różniła się od pierwowzoru w kilku aspektach. Najważniejszą różnicą było wprowadzenie zasad trzeciej edycji AD&D, co wpłynęło na sposób tworzenia i rozwój postaci. Zamiast decydujących o statystykach rzutów kośćmi otrzymywaliśmy pulę punktów do rozdysponowania pomiędzy parametry. Oznaczało to koniec z godzinami spędzonymi na klikaniu przycisku reroll w celu uzyskania idealnych statystyk już na starcie rozgrywki. Haczyk tkwił w tym, że im bardziej chcieliśmy zwiększyć wartość przykładowo siły, tym więcej punktów musieliśmy zainwestować w tę cechę. Wprowadzenie tych zmian zaowocowało bardziej wyspecjalizowanymi postaciami, a w efekcie - większym zróżnicowaniem wśród członków drużyny, pogłębionym dodatkowo o nowy system zdolności, zapożyczony z serii Fallout.

Kolejną zmianą było wprowadzenie postaci wieloklasowych, szkolonych w jednym niż w więcej zawodzie. Z założenia miało to zaowocować wszechstronniejszymi postaciami, w praktyce jednak oznaczało, że najpotężniejsze umiejętności, zarezerwowane dla danego zawodu, były dla wieloklasowca niedostępne.

Gra zawierała także szereg mniejszych usprawnień - rozbudowano interakcje z postaciami niezależnymi i fabułę (która mimo wszystko wciąż pozostawała pretekstem do wysłania drużyny do lochów), poprawiono voice acting i udoskonalono grafikę, osiągając szczyt możliwości Infinity Engine. Kolejna gra BioWare, Neverwinter Nights, oferowała już oprawę w pełnym 3D.

Następnie: Deus Ex, czyli cyberpunk doskonały

Powrót do spisu treści: Małe kompendium RPG

Reklama

O autorze

Adam Tobojka

Adam Tobojka

Autor

Gdy nie nie gra, stara się udowodnić, że komiks współczesny dorównuje kunsztem dziełom Dostojewskiego. Tęskni za Futuramą.

Więcej artykułów od Adam Tobojka

Komentarze (32)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami

Powiązane materiały

Powstanie kolejna powieść o wiedźminie

Andrzej Sapkowski pracuje nad nową książką.

Valve przejęło twórców Firewatch

Nowa gra studia Campo Santo wciąż powstaje.

Games with Gold maj 2018 - pełna oferta

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Vanquish i inne.

God of War - Znaczniki informacji: Alfheim

Poznaj lokalizacje miejsc, gdzie możesz zdobyć wiadomości o świecie elfów.

Najnowsze

Powstanie kolejna powieść o wiedźminie

Andrzej Sapkowski pracuje nad nową książką.

Valve przejęło twórców Firewatch

Nowa gra studia Campo Santo wciąż powstaje.

Games with Gold maj 2018 - pełna oferta

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Vanquish i inne.

God of War - Znaczniki informacji: Alfheim

Poznaj lokalizacje miejsc, gdzie możesz zdobyć wiadomości o świecie elfów.

Reklama