Po premierze Baldur's Gate BioWare podjęło słuszną decyzję o udzieleniu licencji na wykorzystanie silnika Infinity firmie Interplay, która zleciła wykonanie nowej gry studiu odpowiedzialnemu za Fallouta 2 - Black Isle. Na efekty nie trzeba było długo czekać - w 1999 roku na rynku pojawił się tytuł przez wielu uważany za szczytowe osiągnięcie gatunku.

Planescape: Torment

69
Świat, w którym słowo może zmieniać rzeczywistość - witajcie w Planescape

Torment przenosił gracza do „świata na granicy światów”, tytułowego Planescape, miejsca, gdzie łączą się wszechświaty. Setting z miejsca urzekł dojrzalszych graczy, którzy otrzymali metafizyczną i surrealistyczną opowieść o życiu i śmierci. Tytuł większy nacisk stawiał na fabułę i dialogi, odsuwając na drugi plan klasyczne dla erpegów elementy, takie jak walki czy rozwój postaci; stąd też wielu recenzentów klasyfikowało Torment raczej jako grę przygodową niż czystej krwi cRPG.

Niczym w dobrej książce, głównym atutem Planescape jest fabuła i świetnie napisane postaci. Miejsce akcji, miasto Sigil stanowi swoisty „punkt wspólny” dla wszystkich światów. By jednak je odwiedzić, należy najpierw odnaleźć „drzwi”, które mogą przybrać dowolny kształt i formę. Każde uniwersum zamieszkuje inna frakcja, do której gracz może się przyłączyć. Siłą fabuły jest fakt, że nie dzieli ugrupowań na dobre i złe - podjęte wybory zmuszają do głębokich przemyśleń na temat moralności i konsekwencji swoich czynów.

Historia rozpoczyna się tam, gdzie wiele innych się kończy - w kostnicy. Tam budzi się nasz bohater, Bezimmienny. Wszystko wskazuje na to, że umarł, jednak w tajemniczy sposób został przywrócony do życia. Na skutek amnezji, szczegóły przeszłości Bezimiennego spowija tajemnica, a naszym głównym celem jest rozwikłanie tajemnicy poprzedniego życia postaci.

W odróżnieniu od wielu gier cRPG tamtego okresu, Bezimienny nie jest „pustą kartą” - jego czyny z poprzedniego życia mają realny wpływ na grę. Dzięki temu zabiegowi, Planescape łączy w sobie swobodę działania (decyzje podjęte po wyjściu z kostnicy zależą tylko od gracza) i bogatą narrację. Kolejnym atutem są postaci, które przyłączyć można do drużyny - począwszy od Morte, wygadanej lewitującej czaszki, która w cyniczny i zabawny sposób komentuje otaczający ją świat, kończąc na Nie-sławie - sukkubie, która popęd seksualny zamieniła na filozofię. Dołączenie do poważnej w założeniach gry elementów humorystycznych, choć ryzykowne, sprawiło, że tytuł zyskał nową głębię; ciągła powaga mogła w końcu znużyć graczy.

Jak już wcześniej zostało wspomniane, istotną rolę w grze odgrywały rozmowy z postaciami niezależnymi. Często, dzięki dobrze przeprowadzonej rozmowie uniknąć można było walki. Oczywiście, system działał też w drugą stronę: nieostrożną wypowiedzią łatwo było sprowokować kogoś do bójki. Gra zawiera o wiele więcej ciekawych elementów - chociażby świat zmieniający się w zależności od naszych wyborów - jednak szczegółowe ich opisywanie z pewnością zniszczyłoby przyjemność płynącą z tego tytułu osobom, które przygodę w Sigil mają jeszcze przed sobą.

Spojrzenie w przyszłość - Torment: Tides of Numenera

Twórcy gry, pracujący obecnie w studiu inXile Entertainment, przygotowują obecnie „duchowego spadkobiercę” Planescape, grę zatytułowaną Torment: Tides of Numenera. Akcja osadzona ma być w odległej przyszłości i łączyć w sobie elementy fantasy i sci-fi. Mimo że osadzony w innym świecie i oparty o odmienną mechanikę, tytuł ma szansę powtórzyć sukces swojego poprzednika. Może świadczyć o tym przywiązanie uwagi do fabuły i zależności miedzy postaciami. Pozostaje zatem trzymać kciuki, by w 2015 roku po raz kolejny przeżyć wspaniałą przygodę, w której słowo ma większą moc niż broń.

Czy Tides Numenera spełni pokładane w niej nadzieje?

Następnie: Młodszy brat Baldur's Gate - seria Icewind Dale

Powrót do spisu treści: Małe kompendium RPG

Reklama

O autorze

Adam Tobojka

Adam Tobojka

Autor

Gdy nie nie gra, stara się udowodnić, że komiks współczesny dorównuje kunsztem dziełom Dostojewskiego. Tęskni za Futuramą.

Więcej artykułów od Adam Tobojka

Komentarze (32)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami

Powiązane materiały