Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dragon Age: Inkwizycja - Święte Równiny część 2 (zadania dodatkowe)

Poradnik do Dragon Age: Inkwizycja - pomagamy rycerzom w oczyszczaniu pozycji obronnych.

Aby odblokować obszar Świętych Równin musisz wykonać na stole strategicznym odpowiednią operację.

Poniżej zostały opisane następujące zadania:

- Inna strona, inna historia
- Ulga dla wschodnich umocnień
- Zajęcie wzgórza zwycięstwa
- Bez kontaktu
- Z łaski Dalijczyków
- Rozrzucone glify
- Bóg tajemnic
- Runy w Zaginionej Świątyni
- Bliska osoba
- Coś do udowodnienia
- Wskazówki ojca
- Za imperium
- Zapasy o zapasy
- Zagajnik Ghilan'nain
- Mapa Halin'Sulahn
- Mapa Enavuris
- Znajomy pierścień


Mapa - Święte Równiny:

Zobacz całą mapę z legendą: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Święte Równiny


Inna strona, inna historia

Zadanie pojawi się po ukończeniu misji Ulga dla zachodnich umocnień. Skieruj się na wschód, gdzie w obozie porozmawiaj z marszałkiem Proulxem (Mapa - Święte Równiny #7). Kiedy rozmowa się zakończy zaliczysz to zadanie oraz odblokujesz trzy kolejne - Ulga dla wschodnch umocnień, Zajęcie wzgórza zwycięstwa, Bez kontaktu.


Ulga dla wschodnich umocnień

Zadanie odblokujesz po rozmowie z marszałkiem Proulxem (Mapa - Święte Równiny #7) w ramach misji Inna strona, inna historia. Skieruj się do Wschodnich wałów (Mapa - Święte Równiny #20), gdzie rozpraw się z napotkanymi przeciwnikami. Kieruj się w stronę magicznej bariery bronionej przez wytrzymałego maga. Zabij jego świtę, a potem rzuć wszystkie siły na niego. Kiedy go wykończysz zniszcz barierę i podpal dół z ciałami. Następnie udaj się w stronę rogu (Mapa - Święte Równiny #20a) i zadmij w niego.


Zajęcie wzgórza zwycięstwa

Zadanie stanie się dostępne po rozmowie z Proulxem (Mapa - Święte Równiny #7). Skieruj się w stronę Wzgórz Zwycięstwa na zachodzie (Mapa - Święte Równiny #21) i zacznij kierować się do jednego z dwóch dołów z ciałami. Po drodze będziesz musiał stawić czoła nieumarłym, a przy celu zjawie. Po zabiciu rywali zniszcz magiem magiczną barierę i podpal ciała. Identycznie postąp w przypadku drugiego dołu, po czym zadmij w róg, który pojawi się między dwoma wcześniejszymi celami.


Bez kontaktu

Misję zleci ci marszałek Proulx (Mapa - Święte Równiny #7). Skieruj się w stronę garnizony na północnym wschodzie (Mapa - Święte Równiny #22), który jest atakowany przez pomioty. Rozpraw się z nimi, po czym zlokalizuj wejście prowadzące do piwnicy. Natkniesz się tu na dużą dziurę w ziemi oraz drabinę, po której zejdź na dół. Zabij wszystkich wrogów, po czym zamknij szczelinę. Następnie wróć na górę i skorzystaj z rogu sygnalizacyjnego.


Z łaski Dalijczyków

Misję rozpoczniesz po rozmowie z Hawenem (Mapa - Święte Równiny #8a). Aby ją wypełnić musisz zdobyć zaufanie Dalijczyków, a zyskasz je dzięki pomocy w wypełnianiu zadań. Chodzi tu o następujące misje: Dalijski punkt widzenia, Z zaświatów, Złota halla, Dobrze zaopatrzony wóz>, Bliska osoba.

Po zdobyciu sympatii elfów porozmawiaj z przebywającym w obozie elfem o imieniu Loranil, który dołączy do inkwizycji, jako agent.


Rozrzucone glify

Zadanie będziesz mógł aktywować po rozmowie z Hawenem (Mapa - Święte Równiny #8a) po zakończeniu misji Z zaświatów. Po dialogu udaj się na południowy wschód (Mapa - Święte Równiny #12), gdzie znajdziesz świątynię. Wejdź do środka i rozpraw się z kilkoma wojownikami. Kiedy z nimi skończysz podejdź do pochodni i odpal od niej swoją własną. Następnie skieruj się w lewo i odczytaj zielony znak na ścianie. Okaże się, że to dopiero początek dłuższej układanki.

Kolejne znaki znajdziesz na północ od świątyni (Mapa - Święte Równiny #12a-c). Za każdym razem musisz znaleźć lampion, podpalić go magiem, odpalić od niego pochodnię i sprawdzić nią zielony znak znajdujący się w pobliżu. W ruinach (12a) znak znajdziesz na dole schodów, w drugich ruinach (12b) na murku naprzeciwko lampionu, a w jaskini (12c) z prawej strony dużej ściany wychodzącej na rzekę.

Po dotarciu do wszystkich trzech znaków udaj się do stołu narad i przeprowadź operację „Zbadaj elfie glify". W ten sposób odblokujesz nowy region (Zaginiona świątynia Dirthamena), ukończysz obecne zadanie i aktywujesz następne - Bóg tajemnic.


Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena:

Zobacz całą mapę z legendą: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Święte Równiny


Bóg tajemnic

Zadanie aktywujesz po wykonaniu misji Rozrzucone glify. Po jej ukończeniu na mapie świata pojawi się nowa lokacja - Zaginiona świątynia Dirthamena. Po znalezieniu się w środku rusz przed siebie i podpal magiem pochodnię z prawej (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #3), po czym użyj jej na statuetce z lewej strony korytarza (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #2a).

Kiedy to uczynisz za tobą pojawi się oddział kościotrupów, z którymi się rozpraw. Następnie ruszaj w kierunku kolejnego punktu związanego z zadaniem (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #2c), gdzie po zabraniu fragmentu zwłok powtórzy się sytuacja z początku świątyni (uwaga - aby przejść z pochodnią na północ musisz najpierw wyłączyć wodę korzystając z pobliskiej dźwigni Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #6). Po zabiciu trupów udaj się na wschód - trafisz do sanktuarium (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #7), w którym masz odprawić rytuał. Aby tego dokonać musisz jednak wcześniej zebrać wszystkie fragmenty ciała.

Skieruj się na południe, gdzie znajdziesz następny fragment zwłok (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #2d), a potem udaj się do kolejnego punktu na północy (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #2e). Jak zwykle za każdym razem odpieraj ataki rywali. W drugim przypadku podnieś również ozdobny elficki klucz, który będzie miał przy sobie jeden z kościotrupów. Dzięki niemu możesz otworzyć bramę (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #9) w sanktuarium.

Udaj się teraz w stronę wspomnianej bramy, otwórz ją, a potem kolejną z lewej strony korzystając z pobliskiej dźwigni. W ten sposób dostaniesz się do lokacji z kolejnym fragmentem ciała (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #2f). Aby dostać się do pomieszczenia z ostatnim fragmentem ciała musisz w sanktuarium zejść na dół po schodach na południu, a potem udać się na zachód, aż dotrzesz do celu (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #2b).

Po zebraniu wszystkich fragmentów ciała poumieszczaj je na specjalnych, małych filarach w sanktuarium (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #7). Odprawisz w ten sposób rytuał, po którym na polu bitwy pojawi się demon - Najwżyszy, wraz ze świtą szkieletów. Wyeliminuj szybko kościotrupy, a potem rzuć wszystkie siły na bossa. Jest on dość odporny na ataki magiczne, nie działa na niego między innymi zamrożenie. Z powodzeniem możesz natomiast go ogłuszać i wyprowadzać ataki wojownikami. Po walce przejdź przez duże drzwi na szczycie schodów (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #8) i weź wszystko ze skrzyni (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #13), którą tu znajdziesz.


Runy w Zaginionej Świątyni

W trakcie przemierzana Świątyni Dirthamena natkniesz się na kamienie z charakterystyczną, zieloną poświatą, które aktywują się po zbieraniu fragmentów ciał w ramach misji Bóg tajemnic. Wejdź w interakcję ze wszystkim siedmioma (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #5a-g), postacią, która trzyma w ręku podpaloną pochodnię, a zaliczysz zadanie.

Pewne trudności możesz mieć ze znakiem na południowym wschodzie (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #5e), ponieważ aby dostać się do pomieszczenia z nim musisz przejść pod strumieniem wody gaszącym pochodnię. Aby tego uniknąć cofnij się do korytarza i zacznij kierować się na południe przez przejście naprzeciwko tajnego pomieszczenia (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #11). Kontynuuj marsz przed siebie, aż dotrzesz do znaku na ścianie.

Jedna z run (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #5f) do odkrycia znajduje się z kolei w sekretnym pomieszczeniu, do którego dostaniesz się niszcząc wojownikiem nadpękniętą ścianę (Mapa - Zaginiona świątynia Dirthamena #11).


Bliska osoba

Zadanie to możesz otrzymać od Emalien przebywającej w obozie elfów (Mapa - Święte Równiny #8a), jeśli zyskasz nieco ich zaufania. Skieruj się do wskazanego miejsca (Mapa - Święte Równiny #13) na północny wschód od obozu. Chłopca, a raczej jego zwłoki, znajdziesz na gruzie jednego ze zniszczonych domów. Przeszukaj je, po czym wróć ze znalezionymi informacjami do Emalien. Możesz jej powiedzieć, że brat zginął w bohaterskiej walce lub podać prawdziwą informację o magii krwi. Bez względu na wybór po poinformowaniu elfki misja zakończy się.


Coś do udowodnienia

Zadanie aktywuje się po przeszukaniu ciała Valoriona w ramach zadania Bliska osoba. Na mapie zostanie zaznaczone miejsce talizmanu Lindiranae. Po jego odnalezieniu oddaj go Emalien (Mapa - Święte Równiny #8a) przebywającej w obozie elfów.


Wskazówki ojca

Zadanie aktywuje się po przeczytaniu książki w zniszczonym domu (Mapa - Święte Równiny #14). Na zapisanych stronach znajdziesz miejsce ukrycia dobytku gospodarza. Udaj się na zachód (Mapa - Święte Równiny #14a), gdzie przy małym krzewie znajdziesz wspomnianą w zapiskach skrzynię. Zabierz z niej wszystkie rzeczy, a zadanie zakończy się.


Za imperium

Zadanie odblokujesz po przeprowadzeniu operacji „Naprawa Pont Agur" mającej na celu odbudowanie mostu na północy. Gdybyś miał problemy z odnalezieniem miejsca do wbicia sztandaru aktywującego operację, to znajdziesz go na mapie, jeśli odkryjesz teren koło niego. Przepraw się na drugą stronę mostu i udaj się w kierunku północnych wałów. Twoim celem jest dotarcie do dwóch dołów z ciałami (Mapa - Święte Równiny #15a,b) oraz podpalenie ich. Jeśli przeciwnicy w ich pobliżu są zbyt wymagający, to nie walcz z nimi, tylko podłóż ogień i uciekaj.

W ten sposób otworzysz bramę prowadzącą na północ. Uważaj, ponieważ znajduje się za nią potężny ożywieniec oraz duża grupa nieumarłych. Możesz stanąć z nimi do walki lub biec przed siebie i otwierać dźwigniami kolejne wrota. Wkrótce dotrzesz do zniszczonej części miasta. Zacznij kierować się w prawo omijając lub zabijając mijanych wrogów (walkę może ułatwić ci możliwość podpalania napotkanych stogów z sianem.

Kiedy dotrzesz do alejki bez wyjścia wejdź na drewniane kładki z lewej, przejdź nimi na lewo i ruszaj dalej do kolejnej części miasta. Skieruj się w lewo i ruszaj w stronę odciętych wojsk (Mapa - Święte Równiny #15c ). Okaże się, że drzwi do nich są zablokowane. Udaj się wtedy na drabinę naprzeciwko nich, a po wejściu na górę skieruj się do kołowrotu (Mapa - Święte Równiny #15d ). Wybij teraz wszystkie trupy przed drzwiami, po czym otwórz je i porozmawiaj ze strażnikiem przy bramie. W ten sposób zakończysz misję.


Zapasy o zapasy

Zadanie stanie się dostępne po rozmowie z uratowanym komendantem (Mapa - Święte Równiny #16 ) w ramach zadania Za imperium. Twoim celem jest odnalezienie 10 skrzynek z zapasami znajdującymi się na południe od mostu (będą zaznaczone na mapie po aktywowaniu zadana w dzienniku). Wystarczy je odszukiwać (przyda się opcja „Szukaj"), a następnie podchodzić i oznaczać. Po zaznaczeniu wszystkich 10 zadanie się zakończy.


Zagajnik Ghilan'nain

Misja stanie się dostępna po wykonaniu operacji „Dostań się go zagajnika Ghilan'nain" odblokowującej dostęp do regionu na wschodzie. Gdybyś miał problemy z odnalezieniem miejsca do wbicia sztandaru aktywującego operację, to znajdziesz go na mapie, jeśli odkryjesz teren koło niego (jest przy zawalonym głazami przejściu nieco na południowy-zachód od niedostępnego do tej pory obozu.

Samo zadanie jest stosunkowo krótkie i ogranicza się do zabicia czterech dużych gadów - gurgutów (Mapa - Święte Równiny #17). Staraj się je atakować pojedynczo lub zwabiać pod swoje wojska, ponieważ przeciwnicy są dość wytrzymali. Po ich śmierci zadanie zakończy się.


Mapa Halin'Sulahn

Zadanie aktywujesz po zdobyciu mapy (Mapa - Święte Równiny #22) leżącej na moczarach w połnocno-wschodniej części rejonu. Po jej podniesieniu musisz dostać się miejsca zaznaczonego na rysunku. Znajdzies go nieopodal rzeki w południowo-zachodniej części mapy (Mapa - Święte Równiny #22a), gdzie rozpoczynałes eksplorację całego regionu. Wejdź na wzgórze przy moście i przy pomocy opcji „szukaj" zlokalizuj skarb.


Mapa Enavuris

Zadanie rozpocznie się po odnalezeniu leżącej w lochach mapy (Mapa - Święte Równiny #25). Poszukiwany skarb znajdziesz na szczycie górskim (Mapa - Święte Równiny #25a) nieopodal zniszczonego mostu. Aby go zlokalizować skorzystaj z opcji szukaj.


Znajomy pierścień

Zadanie możesz rozpocząć po rozmowie z żołnierzem (Mapa - Święte Równiny #26) zamkniętym pod okopami (aby się do niego dostać musisz otworzyć drzwi łotrzykiem). Weź od niego pierścień i dostarcz go komendantowi Jehanowi (Mapa - Święte Równiny #26a) przebywającemu na północy.

Następnie: Dragon Age: Inkwizycja - Szmaragdowe Mogiły część 1

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Inkwizycja - Poradnik, Opis przejścia

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dragon Age: Inquisition

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.
Komentarze