Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Far Cry 4 - Akt 3: Nie patrz w dół, Klucz do północy, Prawda i sprawiedliwość, Odpłata, Starcie kultur

Poradnik do Far Cry 4: Jak uciec z więzienia i dostać się do północnej części mapy.

Misja: Nie patrz w dół

Zaraz po zakończeniu poprzedniej misji, będziesz więziony nad urwiskiem przez Pagana i Yumę. Twoim zadaniem jest ucieczka z więzienia Durgesh. Będziesz trwał w narkotycznej fazie. Na początku udaj się wzdłuż urwiska. Jesteś bebronny i powinieneś skonstruować kotwiczkę, składającą się z dwóch części. Podążaj przed siebie, starając się ignorować napotkanego demona. Nie możesz nawiązać z nim walki, lecz jednak gdy cię zaatakuje, staraj się uciekać i ciągle korzystać z leczenia.

W końcu dotrzesz do pomieszczenia, gdzie znajdziesz zwłoki z wbitym hakiem. Wyciągnij przedmiot z mężczyzny, po czym udaj się do następnego znacznika, mijając kolejne cele więzienne. Tam również czeka cię jeden demon, którego przy odrobinie szczęścia miniesz. Jeśli jednak tak się nie stanie, taktyka jest dokładnie ta sama. Podejdź do podwieszonych na linach zwłok i odetnij trzymającą linę. Teraz masz kotwiczkę, wróć zatem do swojej celi i szybko podczep przyrząd do elementu wystającego ze skały.

Spuść się do dołu, stań na skalnej półce, po czym spójrz w prawo. Podczep się do następnego miejsca, rozbujaj się i wskocz na kolejną półkę, skąd możesz opuścić się niżej. W końcu dotrzesz do kolejnego zaczepu, do którego prowadzi droga po drewnianej kładce. Wejdź na nią i nie zdziw się, że ta się załamie. Podążając dalej w ten sam sposób, w końcu z zaczepu zrzuci cię demon.

Narkotyczna faza skończy się w tym momencie, a ty będziesz musiał uciec z obozu pracy. Ruszaj naprzód i poczekaj, aż pierwszy przeciwnik z towarzyszącym mu psem przejdą nieco dalej. Skieruj się w stronę zwłok przywiązanych do ściany i zabierz z nich noże do rzucania. Zignoruj jednak napotkanego wroga i skradaj się powoli lewą stroną.

Mijaj kolejnych nieprzyjaciół, a gdy zostaniesz wykryty, postaraj się rzucić nożem w któregoś z wrogów, po czym zabrać mu broń i nawiązać walkę. Jest to jednak sposób dużo trudniejszy. Staraj się więc pozostać niezauważonym. Przede wszystkim trzymaj się cały czas lewej strony lokacji, aż dotrzesz do wysokiej wieży, na której dole znajdziesz ogromny arsenał broni wszelkiego typu. Zbierz ją, po czym albo kontynuuj skradanie, albo rozpocznij walkę i wykoś wszystkich nieprzyjaciół. Wybór należy do ciebie. Jeśli chcesz nawiązać walkę, warto wejść na szczyt wieży, a po udanych wojażach, zjechać na dół po linie. W końcu dotrzesz do zamkniętej bramki - przestrzel kłódkę i wyjdź na otwarty teren. Obudzisz się u boku Amity.

Misja: Klucz do północy (wybór Amity)

Po ucieczce z więzienia i wyboru Amity staniesz przed bardzo ważnym zadaniem, po którego ukończeniu otrzymasz dostęp do północnej części mapy. Po rozmowie z Amitą udaj się do punktu zasadzki, gdzie poczekasz na ciężarówkę. Możesz utworzyć blokadę z zastanych tam pojazdów. Wyeliminuj wszystkich przeciwników, po czym przejmij pojazd. Jeżeli ten zniszczył się, o czym poinformuje pasek na górze ekranu, napraw go i rusz do celu.

Po drodze będziesz napotykał mniejsze lub większe grupy wrogów. Dobrą taktyką w tej sytuacji jest wcześniejsze wysiadanie z auta, rozprawianie się z nieprzyjaciółmi, ewentualna naprawa ciężarówki i kontynuowanie podróży. To samo powtórz na końcu, za głównym mostem. Po wyeliminowaniu wszystkich strażników podjedź pod bramę, po czym zniszcz pojazd, na przykład za pomocą granatu.

Po dostaniu się na drugą stronę, ponownie czeka cię walka z zastanymi nieprzyjaciółmi. Przede wszystkim pozbądź się obsługi moździerza, a gdy wyczyścisz już cały teren, przygotuj się na posiłki w postaci elitarnych jednostek Pagana Mina. Są to dobrze wyszkoleni, szybcy i odporni wrogowie. Czeka cię więc nieco trudnej walki, ale o ile będziesz starał się pozostawać za różnego rodzaju przeszkodami, nie powinna sprawić ci dużych problemów. Wcześniej jednak wyemituj wiadomość dla ludności Kyratu za pomocą radia.

Misja: Prawda i sprawiedliwość

Udaj się do litery "A" na mapie. Skontaktujesz się wówczas z Amitą, którą każe ci podążać do najbliższego miasteczka. Spotkasz się tam z rebeliantami w jednym z budynków i będziesz świadkiem sytuacji, w której Pagan Min zabije tubylców. Rusz szybko na zewnątrz i wsiądź do brzęczyka, po czym śledź mężczyznę. Po drodze staraj się zabijać przeciwników z wyrzutniami rakiet lub latać na tyle nieprzewidywalnie, aby nie zostać trafionym. W pewnym momencie będziesz musiał wylądować w małej wioseczce, po czym udać się pieszo w pościg za złoczyńcą. Gdy zauważysz Pagana, a poznać go najłatwiej jest po jaskrawym garniturze, biegnij za nim i zastrzel. Misja zostanie zakończona, jednakże okaże się, że zabiłeś jego sobowtóra, a nie prawdziwego faceta.

Misja: Odpłata

Udaj się we wskazane na mapie miejsce, czyli do żółtej ikony skrzyżowanych ostrzy. Po krótkim wprowadzeniu będziesz musiał udać się do porzuconej kopalni złota. Po wejściu i dotarciu do jednej z komnat przygotuj się na ponowne narkotyzowanie, tym razem przez Yumę.

Podążaj przed siebie, a potem, gdy wyjdziesz na zewnątrz, w górę rzeki z krwi. Gdy dojdziesz do końca lokacji, spójrz w górę i użyj kotwiczki. Aby zniszczyć bramę, musisz strzelić z łuku do jednego ze zbiorników z naftą, znajdujących się za bramą. Spowoduje to wybuch torujący drogą. W międzyczasie miej jednak baczenie na czyhających na ciebie łowców. Nie widzisz paska zdrowia, dlatego po każdym trafieniu staraj się leczyć, a także chować się podczas walki.

Wejdź przez bramę, po czym korzystaj z kotwiczki, aby dostawać się pomiędzy kolejnymi platformami zawieszonymi w powietrzu. W końcu dotrzesz do kolejnej rzeki z krwi, której zwieńczeniem jest jaskinia. Ponownie uruchomi się animacja, po której musisz pokonać Kalinaga trzykrotnie. Pomiędzy każdym pojedynkiem dobrze będzie pozbyć się także tygrysa. Strzelaj do płonących zbiorników z naftą, jeśli przy nich znajdą się inni wrogowie i cały czas pozostawaj w ruchu, gdyż będziesz narażony na ostrzał. Po trzecim zabiciu i wyeliminowaniu Kalinaga, misja dobiegnie końca.

Misja: Starcie kultur (wybór Amity)

Udaj się na północ od wyzwolonego niedawno mostu, aby rozpocząć kolejną misję. Znowu musisz wybrać pomiędzy Amitą a Sabalem. W dalszym ciągu prowadzimy ścieżkę kobiety.

Udaj się do wskazanej świątyni. W międzyczasie dotrzesz do łodzi motorowej, na której powinieneś zająć miejsce i ostrzeliwać wrogie jednostki. Gdy dotrzecie na brzeg, zajmij się likwidowaniem snajperów i ciężkozbrojnych, a także operatorów ciężkich karabinów maszynowych i moździerzy. Dopiero później pozbądź się pozostałych nieprzyjaciół. Przed wejście do skarbca warto także pozbyć się zagrożenia ze strony załogi helikoptera. Pilot nie wykonuje trudnych ruchów, dlatego przy odrobinie sprytu będziesz mógł zastrzelić go przez przednią szybę niemal dowolną bronią.

Zejdź schodami na dół skarbca, gdzie czeka cię łatwy pojedynek z kilkoma przeciwnikami. Podążaj dalej, aż dotrzesz do przejścia z kratą, za którą znajdują się rebelianci. Uruchom dźwignię po lewej stronie, aby wpuścić ich do środka. Zgarnij oznaczone ładunki wybuchowe i wyjdź na zewnątrz najbliższym otworem, po czym pozbądź się nadciągających posiłków. Gdy sytuacja się uspokoi, umieść ładunki w dwóch oznaczonych miejscach, jeden jest na dole, drugi znajduje się na górze. Szybko udaj się do łodzi, masz na to minutę. Zajmij pozycję strzelecką, po czym prowadź ostrzał w kierunku nadciągających łodzi, a także kolejnego śmigłowca. Po krótkiej i niezbyt wymagającej walce, misja dobiegnie końca, wraz z dobiciem do brzegu zbiornika wodnego.

Misja: Zaprzestać i zaniechać (wybór Sabala)

Na początku, po dotarciu we wskazane miejsce, zajmij się rozbrojeniem ładunków wybuchowych. Nie próbuj pozostawać niezauważonym, gdyż w przypadku tego zadania jest to po prostu niemożliwe. W zadaniu tym liczy się czas, dlatego musisz działać sprawnie. Jeśli zostaniesz wykryty, jeszcze nie wszystko stracone. Odeprzeć ataki przeciwników jest trudno, jednak nie jest to zupełnie niemożliwe. Tak czy siak, rozbrojenie ładunków prowadzi do totalnej eksterminacji, którą musisz właśnie rozpocząć. Bardzo możliwe jest to, iż nadleci śmigłowiec, który najłatwiej wyeliminować wyrzutnią rakiet, granatnikiem lub po prostu zabijając pilota. Na samym końcu odeprzyj ataki ze strony nacierających wrogów rozdzielonych na kilka fal, po czym misja dobiegnie końca.


Następnie: Far Cry 4 - Zakończenie - Akt 3: Dolina śmierci, Kto sieje wiatr zbiera burzę, Z prochu powstałeś..., Obiad w pałacu

Powrót do spisu treści: Far Cry 4 - Poradnik