Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Jałowe Mokradła

Mapy do Dragon Age Inkwizycja: Mroczne miejsce wypełnione po brzegi żywymi trupami.

Krainę tę odblokujesz po przeprowadzeniu operacji „Odnajdź żołnierzy w Fereldenie". Jej cechą charakterystyczną są sporych rozmiarów mokradła oraz duża ilość chodzących po nich żywych trupów. W trakcie wchodzenia w wodę zachowaj czujność z dwóch powodów. Po pierwsze możesz utonąć, jeśli wejdziesz do zbyt głębokiej wody. Po drugie chodzenie po moczarach powoduje przebudzenie nieumarłych, którzy od razy będą cię atakować. W miarę możliwości lepiej jest zatem pozostawać na suchym lądzie.

Mapa Jałowe Mokradła:

Kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by pobrać tę mapę

1 - miejsce startu.
2 - obóz - związany z zadaniem dodatkowym Obrona mokradeł.
3 - szczeliny, które należy zamknąć w ramach zadania dodatkowego Szczeliny na mokradłach.
4a,b,c,d - pochodnie, musisz je podpalić w ramach zadania Światło w mroku.
5a,b,c,d - runy światła, związane z zadaniem Pod mokradłami.
6 - dziennik, który aktywuje zadanie Sprytne są demony.
6a - Widris, o którym wspomina dziennik w ramach zadania Sprytne są demony.
7 - miejsce związane z zadaniem Zagubione Dusze.
8a,b - miejsca powiązane z zadaniem Szare Wspomnienia.
9 - domek związane z zadaniem Gorączka w chacie.
10 - dźwignie do bramy w zamku.
11 - Ręka Kortha (boss) związany z misją Zagubione Dusze.
12 - Stróż Nieba, który pojawi się po zabiciu Ręki Kortha. Możesz go dołączyć do inkwizycji w postaci Agenta. Wcześniej mogłeś go spotkać przy jednej ze szczelin w ramach zadania Szczeliny na mokradłach.


Następnie: Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Zakazana Oaza

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Inkwizycja - Poradnik, Opis przejścia

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dragon Age: Inquisition

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Redakcja

Redakcja

Eurogamer.pl

Bardzo lubimy pracę zespołową.

Komentarze