Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Lords of the Fallen - Cytadela, Planetarium, Kaslo i Antanas

Poradnik do Lords of the Fallen: Doprowadzamy do spotkania z Antanasem w Planetarium.

Spotkanie kapitana i mnicha

W Cytadeli znajdziesz się w lokacji o nazwie Zalane sale. Możesz tu zapisać stan gry, po czym wyrusz schodami na górę. Z prawej strony obszernej komnaty znajdziesz notatkę (Po wojnie #1). Z lewej znajdziesz natomiast ludzką czaszkę i Strażnika, z którym stań do walki. Po wyeliminowaniu wroga wejdź na górę po schodach z lewej. Trafisz w ten sposób do nowej lokacji - Holu głównego. Uważaj, bo na półpiętrze zaatakuje cię łotrzyk. Po jego zabiciu podnieś notatkę (Po wojnie #2) leżącą z lewej.

Kontynuuj marsz na górę schodami z prawej. Zabij po cichu kusznika, a potem drugiego stojącego nieco z lewej. Na koniec wyeliminuj marudera. Rusz korytarzem przed siebie i wejdź do pomieszczenia z lewej, gdzie znajdziesz dwie notatki (Po wojnie #3, Intryga #1). Wróć do holu i ruszaj w lewo. Kiedy zaatakuje cię mag lub Strażnik, szybko wycofaj się na schody, gdzie staw czoła dwóm łotrzykom (mogą zaatakować cię z zaskoczenia). Po ich zabiciu rozpraw się z magiem lub Strażnikiem, który w tym czasie powinien dotrzeć w okolice schodów.

Po jego pokonaniu wróć na korytarz i przejdź do następnego pomieszczenia (po drodze możesz przejść przez drzwi z lewej, które są otwierane przy pomocy runy - w środku znajdziesz kufer z pawężem o nazwie Kokon), gdzie zabij Strażnika (lub maga) oraz zarażonego. Rusz dalej, a dotrzesz do nowej lokacji - Komnaty wewnętrzne. Po chwili zaatakuje cię rycerz. Po jego zabiciu możesz podnieś znajdujący się z lewej strony topór (Gargulec i jastrząb).

Skieruj się w prawo i zacznij wchodzić na górę po schodach zabijając po drodze pojedynczych wrogów. Na końcu natkniesz się na kapitana, z którym rozpocznij rozmowę. Po jej zakończeniu udaj się w prawo, gdzie znajdziesz notatkę (Po wojnie #4). Następnie przejdź przez bramę za kapitanem, która otworzyła się po rozmowie z nim. Trafisz do holu z trzema możliwym drogami.

W pokoju z lewej natkniesz się na mnicha (o ile na początku gry uratowałeś mu życie odcinając rękę). Poprosi cię o wypełnienie kolejnego zadania polegającego na oczyszczeniu z potworów jego pracowni. Warto je przyjąć, a potem rozejrzeć się po pokoju, gdzie znajdziesz notatkę (Po wojnie #5).

W pokoju z prawej natkniesz się na rannych rycerzy. Spójrz na pękniętą ścianę z lewej, na którą wbiegnij z uniesioną tarczą. Przebijesz się przez nią i dotrzesz do tajnej lokacji. Otwórz kufer i wyjmij z niego zestaw zbroi (Wola).

Planetarium i spotkanie z Kaslo oraz Antanasem

Aby popchnąć grę do przodu wybierz środkowe przejście. Dotrzesz do pomieszczenia z krętymi schodami. Na lewo od nich zobaczysz notatkę (Badania #1). Podnieś ją i ruszaj po schodach na górę (po drodze miniesz strażnika, który powie ci, że Antanas oczekuje na ciebie na górze). Po dotarciu na szczyt możesz wejść do lokacji z prawej (Planetarium), gdzie znajdziesz kamień służący do zapisu gry. Twoim głównym celem jest jednak okrągła winda z lewej, którą wjedź na górę.

Po dotarciu do nowej lokacji odwróć się i skieruj się w stronę tarasu przed tobą. Spójrz w lewo, gdzie znajdziesz notatkę (Moja przysięga #1). Następnie wróć do sali i podejdź do stojących przed tobą żołnierzy. Porozmawiaj z Kaslo.

Po dialogu zjedź windą na dół i skieruj się na kręte schody. W miejscu, gdzie niedawno stał żołnierz znajdziesz teraz przejście do Planetarium. Udaj się tam, zejdź po schodach na dół i wyeliminuj kusznika oraz rycerza. Znajdziesz tu również kufer z puklerzem (Harmonia). Następnie skieruj się do korytarza z prawej, gdzie zabij tarczownika i łotrzyka (warto ich pojedynczo wyciągać do głównej sali i tam się z nimi rozprawiać).

Skieruj się do sali z prawej strony i przygotuj się do walki z magiem (po chwili dołączy do niego maruder, dlatego warto wyciągnąć ich pojedynczo do sali, gdzie jest więcej miejsca). Po walce wejdź na górę po schodach z prawej. Czeka cię tu walka ze Strażnikiem - po jego pokonaniu spotkasz się z Antanasem, który powie ci o Adyrze.


Następnie: Lords of the Fallen - Bestia (Boss), Element Planetarium

Powrót do spisu treści: Lords of the Fallen - Poradnik