Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

The Evil Within - Znajdźki, Sekrety: Rozdziały 11-15

Poradnik do The Evil Within: Dokładne lokalizacje wszystkich sekretów - dokumentów, plakatów, gazet, kluczy i fragmentów map.

Rozdział 11

Klucz (#1) - znajdziesz go na jednym z koni na karuzeli w zniszczonym mieście. Aby się do niego dostać stań na dachu czerwonego pojazdu.

Fragment mapy (#1) - wejdź do budynku korzystając z przejścia obok neonu z napisem „Open". Przejdź przez drzwi z lewej, a potem przez kolejne z prawej. Skieruj się do pokoju z prawej, a mapę znajdziesz przy ścianie naprzeciwko ciebie.

Klucz (#2) - w „sadzawce" między niebieskimi kontenerami pływa figura. Przepchnij ją do rury, gdzie będziesz mógł ją zniszczyć i podnieść klucz.

Gazeta (#1) - w szpitalu na stojaku z prawej strony holu.

Zdjęcia osób zaginionych (#1) - w szpitalu na korkowej tablicy.

Fragment mapy (#2) - po opuszczeniu żółtej windy udaj się w lewo. Przeskocz na narożną kamienną płytę i zeskocz poziom niżej. Mapę znajdziesz na ziemi nieco z prawej.

Klucz (#3) - po przejściu po niebieskich rurach do budynku z prawej strony zobaczysz automat do napoi. Skorzystaj z niego dwukrotnie, a wypadnie figurka, w której znajdziesz klucz. Dokumenty osobiste (#1) - na lewo od automatu z kluczem (#3) znajdziesz zielone drzwi prowadzące do pokoju z lustrem. Dokumenty leżą na półce naprzeciwko wejścia.

Nagranie (#1) - w drugiej części pokoju naprzeciwko zielonych drzwi (patrz dokumenty osobiste (#1)) znajdziesz niską szafkę przy ścianie. Z jej lewej strony znajduje się nagranie.

Klucz (#4) - kiedy dołączy do ciebie Kidman będziecie przechodzić przez budynek z windą i schodami na prawo od niej. Wciśnij przycisk przywołania windy, a w środku natkniesz się na klucz.

Fragment mapy (#3) - po wyjściu przez niebieskie drzwi na podwórze ze śmietnikami. Od razu po wyjściu na zewnątrz udaj się do zaułka z lewej. Przy manekinie znajdziesz leżącą na ziemi mapę.

Klucz (#5) - po przejściu przez korytarz z manekinami w klatkach wejdź po drabinie na korytarz, a potem przejdź na taras. Stąd wypatrz przy pomocy snajperki figurkę wiszącą na żurawiu na prawo od zbiornika z wodą. Kiedy spadnie pofatyguj się po nią.

Dokumenty osobiste (#2) - po zestrzeleniu figurki (patrz - klucz (#5)) zejdź na dół zejściem z lewej. Trafisz do zaułka. Skieruj się w lewo, gdzie zobaczysz zielone drzwi oraz dokumenty leżące w narożniku z prawej.

Gazeta (#2) - na stojaku w holu szpitala (dostaniesz się do niego przez lustro znajdujące się w tym samym miejscu, co dokumenty osobiste (#2)).


Rozdział 12

Fragment mapy (#1) - w środku ambulansu znajdziesz mapę leżącą na półce z prawej.


Rozdział 13

Dokument osobisty (#1) - po rozpoczęciu rozdziału udaj się do pokoju z prawej. Dokument leży na stoliku z lewej.

Gazeta (#1) - w pokoju na prawo od pierwszej lokacji znajdziesz lustro prowadzące do szpitala. Gazeta jest na stojaku w głównym holu.

Klucz (#1) - w pokoju, gdzie przeciwnik z sejfem na głowie zacznie kierować się w lewo. Z prawej na górze od niego jest figurka, którą strąć strzałem i podnieś klucz.

Zdjęcia osób zaginionych (#1) - w pewnym momencie będziesz zeskakiwał coraz niżej po kolejnych piętrach zniszczonego budynku. Wejdź do korytarza z lewej i rusz przed siebie, a dotrzesz do zielonych drzwi i lustra prowadzącego do szpitala. Zdjęcie znajdziesz na tablicy w holu.

Klucz (#2) - w jednym z wnętrz budynku po wyjściu na korytarz spójrz w prawo. Zobaczysz na ziemi pułapkę oraz figurkę leżącą na skrzyniach w narożniku. Zestrzel ją i podnieś klucz.

Fragment mapy (#1) - na tym samym korytarzu, co klucz (#2). Udaj się nieco w lewo i przejdź przez drzwi z prawej. Mapę znajdziesz na skrzyni przed tobą.

Klucz (#3) - w kuchni po przejściu fali po Ruviku. Wejdź do wnętrza pomieszczenia i udaj się w lewo. Figurkę znajdziesz na blacie z lewej.

Klucz (#4) - w składziku po zabiciu bossa z sejfem na głowie. Podejdź do wnęki z lewej strony, gdzie znajdziesz figurkę z kluczem.


Rozdział 14

Fragment mapy (#1) - w metro, na lewo od kas biletowych . Przejdź przez białe drzwi i udaj się do kolejnego pokoju, gdzie z prawej znajdziesz mapę.

Dokumenty osobiste (#1) - na lewo od bramek biletowych w metrze znajdziesz zielone drzwi. Przejdź przez nie i podnieś dokument znajdujący się w pomieszczeniu.

Gazeta (#1) - w szpitalu na stojaku. Wejście do niego znajdziesz w metrze na lewo od bramek biletowych.

Zdjęcia osób zaginionych (#1) - w szpitalu na tablicy. Wejście do niego znajdziesz w metrze na lewo od bramek biletowych.

Klucz (#1) - w wagonie metra, gdzie z prawej strony zaatakuje cię zombie. Przejdź do drugiego wagonu i podejdź do jego końca z prawej - znajdziesz tu figurkę.

Dokumenty osobiste (#2) - w miejscu, gdzie szczur zostanie zgnieciony przez dziwny organizm, które zamkną przejście. Z lewej strony są zielone drzwi. Przejdź przez nie i podnieś dokument.

Zdjęcia osób zaginionych (#2) - w szpitalu na tablicy. Możesz się do niego dostać przechodząc przez zielone drzwi na lewo od miejsca, gdzie szczur zostanie zgnieciony przez obcy organizm

Gazeta (#2) - w szpitalu na podłodze za kontuarem (opis, jak dostać się do szpitala znajduje się powyżej - Zdjęcia osób zaginionych (#2).

Klucz (#2) - w tunelu musisz skręcić w jeden z korytarzy z prawej. Wejdź na górę po schodach i podpal pajęczynę z prawej. Dojdź do końca, gdzie znajdziesz figurkę.

Fragment mapy (#2) - w trakcie przechodzenia przez podziemne przejście będziesz mijał zielone drzwi z lewej. Przejdź przez nie, a mapę znajdziesz przy panelu z prawej.

Klucz (#3) - po uruchomieniu silnika przy pomocy korby przejdź w prawo. Ukucnij, omiń pułapkę i zniszcz figurkę na pajęczynie przed tobą.

Klucz (#4) - po dotarciu do zniszczonego wagonu na metra na torach. Figurkę znajdziesz w narożniku z lewej.


Rozdział 15

Dokumenty osobiste (#1) - w szpitalu na kontuarze.

Zdjęcia osób zaginionych (#1) - w szpitalu na tablicy.

Nagranie (#1) - po zejściu po drabinie na dół szybu rusz przed siebie korytarzem i przejdź przez bramę z siatką. Kontynuuj, aż do zielonej beczki, na której znajdziesz nagranie.

Dokument (#1) - po spotkaniu Lesliego przeniesiesz się do lokacji z pierwszego rozdziału. Odwróć się i podnieś dokument leżący na ziemi przy wózku.

Nagranie (#2) - w wieży z wijącymi się wzdłuż ściany schodami. Przejdź przez stalowe drzwi z prawej i podejdź do biurka z prawej w pokoju przed tobą.

Fragment mapy (#1) - w pewnej chwili wyjdziesz na dziedziniec, gdzie pada deszcz. Udaj się w lewo, przejdź przez stalowe drzwi, zbiegnij po schodach na sam dół i biegnij przed siebie, aż do skrzyń z mapą.


Powrót do spisu treści: The Evil Within - Poradnik, Solucja

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

The Evil Within

PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.

Komentarze