Śródziemie: Cień Mordoru - Udun - Misje główne, cz. 1 (Mapa)

Poradnik do gry Śródziemie: Cień Mordoru - Zaczynamy zabawę i wojaczkę z orkami.

Poniżej znajduje się pierwsza część opisu przejścia misji fabularnych w dolinie Udun. W ich trakcie nauczysz się podstaw związanych z rozgrywką oraz przystąpisz do regularnych bitew z orkami. Na bieżącej stronie opisano następujące misje główne:

  • Prolog
  • Poganiacz
  • Zainteresowani
  • Duch Mordoru
  • Wygnańcy
  • Rozproszone wspomnienia
  • W górę hierarchii

Mapa - Udun misje główne

001_udun_misje_glowne

Prolog

Początkowe sceny gry mają za zadanie zapoznać cię z podstawowym ustawieniem klawiszy oraz systemem walki. W tym celu wystarczy wciskać pojedyncze klawisze oraz ich kombinacje, które pojawiają się na ekranie. W ten sposób nauczysz się blokować ataki (prawy przycisk myszy), wyprowadzać je (lewy przycisk myszy), a także powalać przeciwników (spacja + klawisz kierunkowy np. W, a przy wrogu wciśnięcie lewego klawisza myszy) i dobijać ogłuszonych (shift + lewy przycisk myszy).

Po pierwszym starciu z synem, a następnie z urukami trafisz do wspomnienia z żoną. Rusz za nią, a kiedy będziesz się zbliżał podejdź do niej po cichu (wciśnij klawisz skradania, który pojawi się na ekranie - shift + W) i wręcz jej kwiaty (lewy przycisk myszy). Po chwili ponownie trafisz na pole bitwy, ale tym razem będziesz musiał rozprawić się z przeciwnikami po cichu. Najpierw zakradnij się (shift + W) uruka z prawej i zabij go (lewy przycisk myszy). Kiedy wrogowie w centrum lokacji się rozejdą podejdź po cichu do tego z lewej, a następnie zabij trzeciego, który skieruj się do ciała z prawej.

Zabicie czterech orków

W kolejnej części prologu zeskocz na dół z wieży i rozpraw się z czterema orkami. Możesz to uczynić przy pomocy łuku - w tym celu wciśnij klawisz, który pojawi się na ekranie (prawy przycisk myszy), po czym wciśnij i przytrzymaj klawisz celowania (lewy przycisk myszy), a po napięciu cięciwy, o czym będzie sygnalizował cię czerwony okręg puść klawisz odpowiadający za naciągnięcie łuku. Jeśli nie zabijesz orków z łuku, to stań z nimi do walki wręcz. Pojawi się też nowa opcja pozwalająca wyssać z wrogów życie. W tym celu podejdź do przeciwnika i kiedy nie będzie on atakował wciśnij i przytrzymaj odpowiedni klawisz (E) - w ten sposób będziesz zabierał przeciwnikowi życie. Po zabiciu czterech wrogów włączy się przerywnik filmowy.

Przesłuchanie uruka

Po filmiku podejdź do ogłuszonego wroga i wciśnij klawisz, który pojawi się na ekranie (lewy ctrl), a potem następny (spacja), co spowoduje przesłuchanie przeciwnika.

Od tego momentu zyskasz możliwość eksplorowania świata gry i wypełniania misji głównych oraz zadań pobocznych, a także zdobywanie różnego rodzaju przedmiotów pokroju artefaktów.

Poganiacz (na mapie oznaczone jako #1)

Zlokalizowanie i zabicie Gimuba

Po dotarciu do wybranej lokacji twoim pierwszym zadaniem będzie zlokalizowanie Gimuba. W tym celu wejdź w tryb specjalnej wizji (klawisz V), a następnie spójrz w stronę oddalonego orka zaznaczonego na czerwono. Najedź na niego, po czym wciśnij i przytrzymaj klawisz, który się pojawi (X). Teraz będziesz musiał go zabić, ale jeśli chcesz wykonać cel dodatkowy, to zanim to uczynisz musisz wyeliminować czterech strzelców.

Cel dodatkowy: Zabicie 4 strzelców przed zabiciem Gimuba.

Pierwszy z nich stoi na wieży na lewo od twojej pozycji startowej. Wdrap się na górę po drabinie i załatw go po cichu. Drugiego, stojącego na dachu budynku z prawej, możesz łatwo pozbyć się strzelając do niego z łuku. Trzeciego, stojącego na dachu budynku z lewej, również możesz strzelić lub przejść po cichu po sznurze i zabić go z bezpośredniej odległości. Ostatni z łuczników stoi na oddalonej na drugim końcu lokacji wieży. Jego również możesz łatwo zdjąć z łuku nawet z dużej odległości (z wieży, na której zabiłeś pierwszego strzelca).

Do Gimuba możesz dostać się na kilka sposobów. Pierwszy to przedarcie się dołem. Mijanych orków możesz próbować zabijać w bezpośredniej walce lub zakradać się do nich i rozprawiać z nimi po cichu. Musisz jednak uważać na strażników, a zwłaszcza strzelców na górze.

Dlatego lepszym rozwiązaniem wydaje się zaatakowanie Gimuba od góry. Warto przy tym zrealizować cel dodatkowy opisany powyżej. Po uczynieniu tego przejdź z pierwszej wieży po linach na budynek w centrum lokacji (warto zabić wrogów, którzy do patrolują z dystansu). Po cichu podejdź do krawędzi i zacznij ostrzeliwać Gimuba z łuku. Możesz następnie poczekać, aż wbiegnie do ciebie na górę i rozprawić się z nim tutaj lub zeskoczyć z dachu wprost na jego głowę powalając go na ziemię i rozpoczynając typową walkę. Gdyby do bitwy dołączyli inni przeciwnicy, to blokuj ich ciosy, a ty skup się tylko na Gimubie. Po pokonaniu go pozostali wrogowie uciekną.

Zainteresowani (na mapie oznaczone jako #2)

Idź śladami istoty

Zacznij kierować się po niebieskich śladach, jakie zostawił Golum (aby łatwiej je odnaleźć wejdź w tryb wizji specjalnej). Szybko się zorientujesz, że poszukiwana istota weszła na szczyt kamienne wieży - ty również się na nią wdrap, po czym ruszaj dalej. Po paru następnych krokach i zejściu na dół natkniesz się na patrol orków. Możesz stanąć z nimi do walki lub ukryć się i wyruszyć, jak pójdą dalej.

Cel dodatkowy: Uwolnij czterech niewolników

Zadanie to możesz wykonać na samym początku misji. Zamiast od razu kierować się po śladach Golluma zlokalizuj najpierw jakiś obóz z niewolnikami, pilnowanymi przez orków. Rozpraw się ze strażnikami, po czym uwolnij przynajmniej czterech niewolników, a zadanie zostanie zaliczone.

Zbadanie jaskini i walka z karagorem

Ślady zaprowadzą cię do jaskini karagora. Wejdź do środku i ponownie włącz wizję, dzięki czemu ujrzysz ślady, jakimi podążył przed siebie Gollum. Wskocz na podwyższenie z prawej i podejdź do amuletu leżącego na ziemi, po czym go podnieś. Po zakończeniu filmu zostaniesz zaatakowany przez „gospodarza" jaskini. Kiedy to nastąpi wyciągnij łuk i strzel bestii w głowę.

Zeskocz na dół i wybiegnij z jaskini, gdzie natkniesz się na spory oddział orków. Postaraj się wyeliminować przynajmniej jednego lub dwóch z łuku, po czym wróć do jaskini i szybko wskocz na podwyższenie z prawej. Kiedy przeciwnicy zaczną wchodzić na górę eliminuj ich szybko jeden po drugim. W międzyczasie w jaskini powinien pojawić się karagor, który może atakować również twoich rywali. Jeśli jesteś na górze, to możesz go zabić dwoma strzałami w głowę. W bezpośredniej walce wykonuj natomiast uniki (spacja + klawisz kierunkowy W, S, A lub D), kiedy to tylko możliwe.

Po zabiciu wszystkich wrogów ponownie opuść jaskinię i w trybie wizji zacznij śledzić Golluma. Znajdziesz go w szczelinie na prawo od wyjścia. Po zbliżeniu się do niej obejrzyj film, po którym misja dobiegnie do końca.

Duch Mordoru (na mapie oznaczone jako #3)

Przesłuchanie Szczurnika i obrona przed orkami

Po rozpoczęciu misji przesłuchasz przywiązanego do pala orka, który chce zdradzić informacje o jednym z kapitanów. Kiedy pojawi się plansza z oficerami Saurona najedź kursorem na tego, nad którym znajduje się znacznik i zdobądź o nim informacje. Okaże się, że to Goroth Karagorołap, który boi się karagorów oraz jest podatny na ataki z wierzchowca. Z drugiej strony nie jest wrażliwy na ataki z dystansu, zawsze towarzyszy mu świta pomniejszych orków, a ponadto dysponuje silnym bezpośrednim atakiem w zwarciu.

Po zdobyciu informacji na temat Gorotha wyrusz za uwolnionym orkiem o imieniu Szczurnik. Po chwili traficie na oddział orków, przed którym musisz ochronić Szczurnika. Uważaj przede wszystkim na przeciwnika z tarczą, którego nie możesz atakować od przodu. Przeskakuj nad nim (spacja + klawisz kierunkowy) i wyprowadzaj ciosy od tyłu. Z pozostałymi wrogami walcz w standardowy sposób. Kiedy widzisz, że któryś z nich zaczyna atakować Szczurnika, szybko przystępuj do jego ochrony.

Cel dodatkowy: Ochraniaj Szczurnika, aby nie stracił połowy życia

Zadanie to nie jest szczególnie trudne do wykonania. Musisz tylko stale mieć na oku swojego towarzysza i od razu atakować inne orki, które będą zadawać mu obrażenia. Jeśli będziesz wystarczająco szybki, to ataki przeciwników nie zadadzą mu zbyt wielu ran.

Odnalezienie Gorotha bez wszczynania alarmu i zabicie go

Po dotarciu w pobliże twierdzy będziesz musiał zlokalizować miejsce ukrycia Gorotha. W tym celu udaj się w lewo. Zobaczysz przed sobą wysoki mur twierdzy w tym miejscu nie pilnowany przez orki. Wejdź po murze na szczyt, po czym ruszaj przed siebie. Po chwili zobaczysz z prawej strony oznaczonego żółtym kółkiem strzelca. Przejdź nad jego głowę po linie, do której doczepiony jest ul, po czym zabij go z góry. Po chwili podsłuchasz rozmowę dwóch przeciwników mówiących, że Goroth przebywa w pobliskim obozie łowieckim.

Zeskocz na dół i zacznij kierować się w stronę wskazanego obozu. Najlepiej trzymać się niziny z prawej, dzięki czemu nie będziesz musiał wchodzić w kontakt z przeciwnikami. Na prawo od obozu znajduje się Wieża Kuźni - możesz na nią wejść w trybie wizji, dzięki czemu będziesz miał widok na cały obóz pod sobą. Z tego miejsca z łatwością zlokalizujesz również Gorotha (też w trybie wizji).

Zauważ, że Goroth przechadza się blisko klatki z karagorem, których w rzeczywistości się boi. Jeśli chcesz ułatwić sobie zadanie pozbycia się go, to strzel z łuku w drzwi klatki, co spowoduje wypuszczenie zwierzęcia. Następnie zeskocz na dół i zacznij atakować przerażonego orka (uważaj, ponieważ karagor może zaatakować również ciebie). Starcie nie powinno stanowić w tym momencie większego wyzwania, a po zabiciu Gorotha misja zakończy się.

Wygnańcy (na mapie oznaczone jako #4)

Zdobądź trujące zioła

W pierwszej części misji podążaj za Hirgonem, który doprowadzi cię do obozu orków. Znajdują się w nim trujące zioła, które musisz zdobyć. Zanim to uczynisz warto pozbyć się przeciwników. Możesz rozprawić się z nimi z łuku, zakradać się i eliminować ich pojedynczo po cichu albo stanąć do otwartej walki - możesz wtedy liczyć na pomoc swojego towarzysza. Po oczyszczeniu terenu przejdź w tryb wizji i odnajdź trzy kwitnące zioła (będą świeciły się na żółto), po czym zetnij je.

Ponownie wyrusz za Hirgonem, który przeprowadzi cię przez obóz orków (warto skorzystać ze zdolności skradania się). Na końcu drogi dotrzesz na teren z karagorem, gdzie będziesz musiał pozyskać dwa trujące zioła. Możesz zaatakować zwierzę i stanąć z nim do walki (koniecznie korzystaj wtedy z uników) lub wspiąć się na okoliczne drewniane podwyższenie i ujarzmić bestię kiedy podejdzie (musisz mieć rozwiniętą umiejętność Jazda na karagorach). Bez względu na wybrany wariant zbierz dwa zioła i ruszaj za kompanem.

Po chwili trafisz na kolejną polanę, gdzie na spokojnie zbierz trzy kolejne zioła. Teraz czas przystąpić do głównej części misji.

Zatruj 5 beczek z grogiem
Cel dodatkowy: Zabij 5 uruków z ukrycia.

Skieruj się w stronę obozu orków. Wejdź na szczyt wieży z lewej i zabij po cichu strażnika. Następnie przeskocz na dach budynku przed tobą i kontynuuj marsz trzymając się skał z lewej i omijając napotkane orki (poczekaj na dachu, aż przejdą dalej lub ukrywaj się na przykład w krzakach). W pewnej chwili dotrzesz do miejsca, na prawo od którego znajduje się most. Możesz ukryć się w okolicznych krzakach i spróbować zwabić kilku orków, po czym cicho ich wykończyć - zabicie 5 z nich w taki sposób spowoduje zaliczenie celu dodatkowego. Pamiętaj jednak, aby pod żadnym pozorem nie dać się wykryć, ponieważ zakończy to misję.

Po kilku dalszych krokach i minięciu klatki z karagorem dotrzesz do pierwszej beczki z grogiem stojącej przy narożniku budynku. Podejdź do niej i zatruj ją, po czym udaj się w krzaki przed tobą (możesz też załatwić strażnika na szczycie wieży przed tobą). Po chwili do zatrutego alkoholu zbiegnie się kilka orków, które po wypiciu go zaczną walczyć między sobą.

Ruszaj przed siebie trzymając się skał z lewej. Po paru krokach zobaczysz na dole z prawej drugą beczkę z grogiem. Zatruj ją, po czym wróć na górę i kontynuuj marsz przed siebie, po czym zeskocz na ziemię z prawej strony (przy wyjściu z obozu). Przejdź pod skały z drugiej strony ulicy i korzystając z zasłony budynków i krzaków kieruj się w prawo - przy płocie natkniesz się na trzecią beczkę.

Na lewo od beczki znajduje się drewniany budynek. Wejdź na jego szczyt i kieruj się w lewo zabijając po drodze strzelca. Kiedy znajdziesz się na dachu rozejrzyj się w terenie poniżej i kiedy żadnego orka nie będzie w pobliżu, zejdź na dół i zatruj beczkę przy ścianie budynku. Ostatnia beczka znajduje się w samym centrum obozu pod mostem. Wyczekaj na dogodny moment i kiedy nie będzie kręcił się wokół niej żaden przeciwnik zatruj i ją. W ten sposób ukończysz całą misję.

Rozproszone wspomnienia (na mapie oznaczone jako #5)

Idź za Gllumem, zabijaj strzelców i odnajdź artefakt.
Cel dodatkowy: Zabij 2 strzelców strzałami w głowę.

Zacznij podążać za Gollumem. Po chwili traficie na patrol orków z więźniami. Przeczekaj, aż przejdą, po czym ruszaj dalej. W ruinach natkniesz się na strzelców stojących na podwyższeniach. Wyeliminuj ich z łuku, a jeśli chcesz zaliczyć cel dodatkowy, to mierz dokładnie w ich głowy.

Kontynuuj za Gollumem, aż dotrzesz na polanę, gdzie twój towarzysz się zatrzyma. Włącz wizję i zacznij kierować się po niebieskich śladach na ziemi, które zaprowadzą cię do artefaktu. Podnieś go i obejrzyj scenkę przerywnikową.

Pokonaj ghule

Po jej zakończeniu zostaniesz zaatakowany przez dużą grupę ghuli. Rozpocznij z nimi regularną walkę. W pewnej chwili otrzymasz informację o odblokowaniu nowej zdolności - Upiornego błysku. Umożliwi ci on chwilowe odrzucenie przeciwników na bok, co może dać ci czas na złapanie oddechu. Warto też mieć na uwadze, że ghule są podatne na eksplozje i ogień, a ponieważ na polanie jest kilka wybuchowych beczek, dlatego warto zrobić z nich użytek.

W samej walce staraj się nie dać okrążyć przeciwnikom. Cały czas wykonuj uniki i atakuj pojedynczych przeciwników, a nie całą grupę naraz. Wyprowadzaj kilka ciosów, wykonuj uniki, potem znów atakuj i tak w kółko, aż do zakończenia starcia. Po wygranej misja zakończy się.

W górę hierarchii (Mapa Udun #6)

Zapobiegnij egzekucji Szczurnika i przesłuchaj Brogga. Cel dodatkowy: Zabij niezauważenie 4 strzelców.

Na uratowanie Szczurnika masz 4 minuty - to całkiem sporo czasu nawet, jeśli zamierzasz wykonać cel dodatkowy. Aby to uczynić wejdź na skałę z prawej i zabij sztyletem pierwszego strzelca. Następnie udaj się w lewo, przejdź po linię w stronę ruin, gdzie rozpraw się sztyletem z drugim strzelcem. Kontynuuj w ten sposób, aż zabijesz jeszcze dwóch przeciwników.

Teraz najlepiej jest zostać na górze i z łuku zabić dwóch strażników z tarczami, którzy stoją przy ruinach. Następnie wyeliminuj z łuku tylu wrogów, ile zdołasz, a kiedy zaczną wchodzić do ciebie na górę, zabijaj ich najszybciej jak możesz. W pewnej chwili do walki przystąpi sam Brogg - kilka serii ciosów oraz skorzystanie na przykład z egzekucji, znacznie przyspieszy walkę. Kiedy ikona przy nim zrobi się zielona pochwyć go i przesłuchaj, zdobywając informacje o wskazanym wodzu. Następnie zabij go i uwolnij Szczurnika, co zakończy misję.

Jedyna prawda (Mapa Udun #7)

Podążaj śladami Golluma i wejdź do jaskini grauga

Po rozpoczęciu misji będziesz znajdował się w trybie wizji. Zacznij kierować się w nim po śladach zostawionych przez Golluma. Po paru chwilach dotrzesz w pobliże jaskini potwora nazywanego graugiem. Kiedy odzyskasz kontrolę nad bohaterem skorzystaj z łuku, aby strącić przynętę wiszącą z prawej strony.

Kiedy bestia ruszy w jej kierunku szybko wbiegnij do jaskini (masz na to określoną ilość sekund, która wyświetl się na górze ekranu). Po dotarciu do środka zacznij kierować się w głąb jaskini, po drodze rozprawiając się z kilkoma ghulami. Na samym końcu będziesz musiał znaleźć artefakt - jest na skale tuż przed tobą i możesz go łatwo zlokalizować korzystając z trybu wizji.

Ucieknij z jaskini w ciągu 3 minut. Cel dodatkowy: Ucieknij w czasie poniżej minuty.

Po dotarciu do artefaktu i obejrzeniu przerywnika będziesz musiał uciec z jaskini. Jeśli chcesz tego dokonać szybko, to warto korzystać z umiejętności, która odblokuje się w tym momencie - mroczny cios. Dzięki niej możesz błyskawicznie przenosić się do miejsca, w którym stoi przeciwnik. Wystarczy w niego wycelować z łuku i wcisnąć klawisz, który pojawi się w lewym dolnym narożniku ekranu (koszt takiego ruchu wynosi 2 strzały).

Dlatego szybko przenieś się w stronę ghula stojącego na podwyższeniu z lewej, podnieś strzały znajdujące się w pobliżu i zacznij biec przed siebie. Kiedy tylko ujrzysz jakiegoś ghula w oddali, który czeka na przykład na półce skalnej, to zawsze korzystaj z mrocznego ciosu. W ten sposób będziesz błyskawicznie przemieszczał się po jaskini i uda ci się z niej uciec w czasie poniżej minuty.


Powrót do spisu treści: Śródziemie: Cień Mordoru - Poradnik, Solucja

Reklama

Skocz do komentarzy (4)

Autor

Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (4)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami