Śródziemie: Cień Mordoru - Pojedynki o władzę

Poradnik do gry Śródziemie: Cień Mordoru - Wdaj się w walkę o władzę między dowódcami orków.

Co pewien czas na mapie pomarańczową ikoną będą pojawiać się zadania związane z kapitanami orków. Ich głównym celem jest pokonanie w nich rkowego przywódcy, ale dzielą się one na kilka ogólnych typów opisanych poniżej. Przed starciem warto zdobyć informacje o danym kapitanie przesłuchując innego dowódcę lub orka zaznaczonego na mapie na zielono. W ten sposób poznasz jego mocne i słabe strony, co może ułatwić ci starcie. Za wypełnianie tych zadań otrzymujesz punkty prestiżu umożliwiające odblokowywanie coraz potężniejszych umiejętności głównego bohatera.

Uwaga - w trakcie dalszej części kampanii poznasz zdolność naznaczenie. Dzięki niej możesz sprawić, że zarówno zwykłe orki, jak i kapitanowie przejdą na twoją stronę. Jeśli uda ci się w ten sposób pozyskać jakiegoś dowódcę, to na mapie pojawią się zadania oznaczone kolorem niebieskim. Twoim celem w nich jest udzielanie wsparcia dowódcom, którzy walczą po twojej stronie.

Uczta

W tym typie zadań musisz rozprawić się z kapitanem, który biesiaduje z innymi orkami. Ponieważ duże grupy przeciwników często stoją przy wybuchowej beczce z alkoholem lub przy ognisku, dlatego przed rozpoczęciem szturmu warto strzelić w te miejsca z łuku (wymagana umiejętność Detonacja) - powstała eksplozja może bowiem mocno przerzedzić szeregi przeciwnika i ranić samego kapitana. Następnie możesz przystąpić już do regularnej walki ze świtą dowódcy, a potem z nim samym.

Egzekucja

W tym typie zadań jeden z kapitanów chce wykonać wyrok na innym, schwytanym wcześniej. Twoim celem jest niedopuszczenie do przeprowadzenia egzekucji. Postaraj się jak najszybciej zaatakować kata (strzelając do niego z daleka lub od razu stając do otwartej walki). Jeśli uda ci się odwrócić uwagę kata i ofiara ucieknie, to kapitan, który miał zabić innego uruka nie zyska punktów prestiżu. Po udaremnieniu egzekucji od ciebie zależy czy będziesz chciał zabić kata czy puścisz go wolno.

Polowanie na bestie

W tym trybie kapitanowie wraz ze swoją świtą wybierają się na polowanie (np. na karagory lub hule). Twoim celem jest uniemożliwienie im zabicie „zwierzyny". Postaraj się zatem jak najszybciej wyeliminować lub osłabić wrogi oddział na przykład strzelając w wybuchowe beczki. Możesz sobie również ułatwić nieco zadanie samemu wskakując na karagora (wymagana jest umiejętność Jazda na karagorach) i prowadząc walkę w ten sposób. Uważaj, aby podczas pojedynku samemu nie zostać zaatakowanym przez „zwierzynę", a gdyby do tego doszło, to koniecznie wykonuj uniki. Po zabiciu kapitana zadanie zakończy się.

Próba krwi

Wybrany kapitan staje do samotnej walki z karagorem. Twoim zadaniem jest przeszkodzenie mu w zabiciu zwierzęcia - na ogół trzeba się spieszyć, ponieważ przeciwnicy potrafią bardzo szybko rozprawiać się z tymi bestiami. Dlatego staraj się ich ostrzeliwać z dystansu (o ile nie są odporni) lub, jak najszybciej do nich doskakuj i zaczynaj atakować. Po zabiciu kapitana zadanie kończy się.

Morderczy szał

W zadaniach tego typu musisz bardzo szybko zabić określoną liczbę uruków. Dopiero po wykonaniu tego celu na polu bitwy pojawi się główny przeciwnik, z którym musisz stoczyć walkę.

Pojedynek

W tym przypadku do bezpośredniej walki staje dwóch kapitanów orków. Od ciebie zależy, którego z wodzów poprzesz w trakcie bitwy. Jeśli osłabisz jednego z nich i ucieknie on z pola bitwy, to drugi automatycznie zyska punkty prestiżu. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby przy okazji starcia zabić dwóch kapitanów.


Powrót do spisu treści: Śródziemie: Cień Mordoru - Poradnik, Solucja

Reklama

Skocz do komentarzy (4)

Autor

Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (4)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami