Śródziemie: Cień Mordoru - Nurnen - Ratowanie wygnańców (Mapa)

Poradnik do gry Śródziemie: Cień Mordoru - Oswabadzamy więźniów z niewoli orków.

Aby uzyskać dostęp do tego typu zadań musisz najpierw uwolnić grupę jeńców, którzy są zaznaczani na mapie małą białą pięścią (w przeciwieństwie do samych zadań tego typu, pojawiających się w ikonie tarczy). Po uwolnieniu jeńca lub ich grupy na mapie pojawi się pełnoprawne zadanie dodatkowe związane z uwalnianiem więźniów.

Mapa - Nurnen: Ratowanie wygnańców

10_nurnen_niewolnicy

Złe oko (Mapa Nurnen - W1)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zabij 5 wrogów strzałami w głowę.

Rusz w stronę pierwszego niewolnika z prawej. Strzel z łuku w ognisko, a po eksplozji rozpraw się z niedobitkami strzelając im w głowy. Jeśli dobrze ci pójdzie, to już w tej chwili zaliczysz pięć trafień i zrealizujesz cel dodatkowy. Jeśli nie, to załatw strzałami w głowę kilka orków w dalszej części misji. Tak czy siak uwolnij pierwszego niewolnika.

Skieruj się teraz w lewo i strzel w ognisko palące się w namiocie. Po zabiciu większej części oddziału rozpraw się z niedobitkami i uwolnij drugiego więźnia. Ostatniego niewolnika znajdziesz przed sobą - jest przywiązany do pala na końcu kamiennego molo.

Szacunek dla władzy (Mapa Nurnen - W2)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zrzuć 3 uruków z krawędzi.

Podbiegnij do pierwszego obozu i zwab orki na teren na lewo od wieży strażniczej. Jest tutaj spora przepaść i to właśnie przy niej zacznij walkę z przeciwnikami. Staraj się ustawiać w taki sposób, aby wrogowie byli przy krawędzi. Dzięki temu zadając im ciosy istnieje spora szansa, że zlecą w przepaść, a po pozbyciu się w ten sposób trzech orków zaliczysz cel dodatkowy. Po walce uwolnij pierwszego więźnia. Pozostała dwójka jest na wzgórzu za mostem - nie są zbyt mocno pilnowani, więc nie powinieneś mieć problemu, aby pozbyć się obrońców i uwolnić ich.

Precz z łańcuchami (Mapa Nurnen - W3)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zabij 5 uruków w miejscu, gdzie ich zwabisz.

Tym razem więźniowie są przetrzymywani w jaskini. Jeśli chcesz zrealizować cel dodatkowy, to lepiej to uczynić przed wejściem do środka - będzie ci po prostu łatwiej zwabiać orki na otwartej przestrzeni. Po zabiciu w ten sposób 5 wrogów wejdź do jaskini i przygotuj się na starcia nie tylko z orkami, ale również z wychodzącymi z ziemi ghulami. Po zabiciu wszystkich wejdź na podwyższenie z prawej i uratuj pierwszego więźnia.

Dwóch kolejnych znajdziesz w dwóch następnych pomieszczeniach w jaskini. Oczyszczaj je najpierw z obrońców, a potem odwiązuj więźniów od pali. Po uwolnieniu ostatniego misja zakończy się.

Głód (Mapa Nurnen - W4)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zabij 3 uruków przy pomocy ściągnięcia.

Skieruj się w stronę twierdzy uruków i wejdź na ścianę. Złap się krawędzi i udaj się na platformę z lewej. Natkniesz się tu na kilku wrogów, których zwab do krawędzi, po czym skorzystaj ze ściągnięcia, aby ich zabić. Na platformie znajdziesz ponadto pierwszego więźnia, którego uwolnij.

Drugiego więźnia znajdziesz przy murze na dole. Możesz rozpocząć otwartą walkę z orkami lub ukryć się w krzakach, których wokół rośnie sporo i po cichu uwolnić więźnia. Ostatni niewolnik również jest na ziemi przy murze pobliskiego budynku. Uwolnij go, a misja zakończy się.

Dla dobra sprawy (Mapa Nurnen - W5)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Naznacz 5 uruków z ukrycia.

Zeskocz na dół i udaj się w lewo, gdzie natkniesz się na samotnego strzelca. Naznacz go, a potem schowaj się w krzakach z prawej. Poniżej znajduje się trzech rozmawiających orków. Wywabiaj ich kolejno na górę w okolicę krzaków i naznaczaj ich. W ten sposób możesz szybko naznaczyć czterech z pięciu uruków wymaganych do osiągnięcia celu dodatkowego. Ostatnim z nich może być kusznik stojący przy krawędzi obok ruin.

Po naznaczeniu orków możesz przystąpić do uwalniania więźniów. Pierwszy z nich jest przy ruinach nieopodal krzaków, z których wcześniej mogłeś naznaczyć orki.

Kolejny jest w ruinach na drodze prowadzącej w stronę mostu. Uważaj, ponieważ może się przy nim znajdować silny oddział orków, więc jeśli nie chcesz z nimi walczyć, to postaraj się wywabić i po cichu zabić pojedynczych strażników od strony przepaści, a potem zakraść się do więźnia i uwolnić. Ostatni z więźniów znajduje się za mostem (możesz przez niego przejść normalnie lub złapać się krawędzi, co utrudni orkom odnalezienie cię) i również towarzyszy mu silna obstawa. Możesz stanąć do walki z orkami lub zakraść się do więźnia od strony muru przy krawędzi przepaści, skąd będziesz mógł po cichu go uwolnić.

Ulga w cierpieniach (Mapa Nurnen - W6)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Nie daj się zranić.

Jeśli chcesz wykonać cel dodatkowy to w trakcie tej misji lepiej jest działać z ukrycia. Dwóch pierwszych więźniów znajdziesz w dwóch położonych blisko siebie obozach na prawo od pozycji startowej. Dobrą taktyką jest wieszanie się na krawędziach półek skalnych lub ukrywanie się w krzakach, zwabianie pojedynczych strażników i naznaczanie lub zabijanie ich. Kiedy oczyścisz sobie w ten sposób drogę do pierwszego więźnia, udaj się do niego i uwolnij go. W przypadku drugiego możesz postąpić identycznie.

Ostatni z więźniów przebywa w twierdzy. Nie radzę korzystać z mostu - zamiast tego zeskocz na dół doliny i uważając na orków dostań się w pobliże twierdzy wspinając się po kolejnych półkach skalnych. Wisząc na krawędzi będziesz mógł zwabić orka w niedostępne dla innych miejsce (na przykład za kamienny mur z prawej) i tam go zabić lub zniewolić. Teraz wystarczy poczekać, aż koło więźnia nikt nie będzie się kręcił i uwolnić go.

Raj dla much (Mapa Nurnen - W7)

  • Cel główny: Uwolnij 5 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Wykorzystaj karagory do zabicia 5 uruków.

To dość nietypowa misja, ponieważ więźniowie znajdują się w dużych odległościach od siebie, a na uwolnienie każdego z nich będziesz miał 2 minuty czasu. Dlatego kluczowe jest opanowanie karagora i przemieszczanie się między poszczególnymi punktami na grzbiecie zwierzęcia. Pierwszy więzienie znajduje się w obozie przed tobą. Jeśli chcesz szybko zaliczyć cel dodatkowy, to strzel z łuku w klatkę przy murze, a potem w dwie mięsne przynęty z prawej strony twierdzy. W ten sposób wypuścisz na wolność trzy karagory, które szybko zabiją 5 uruków.

Ty w tym czasie oczyść sobie drogę do pierwszego więźnia i uwolnij go. Postaraj się również jak najszybciej dosiąść jednego z karagorów, a gdyby było to niemożliwe to na mini mapie poszukaj kolejnego zwierzęcia w pobliżu (są zaznaczone ikoną pazurów). Dosiądź zwierzę i ruszaj do drugiego punktu. Zauważ, że w większości przypadków grupy orków pilnujących więźniów siedzą przy ogniskach - strzelaj w nie zatem, a potem uwalniaj więźniów, dosiadaj karagora i rusza dalej. Gdyby twój zwierz zginął lub uciekł, to zauważ, że w obozach zawsze są klatki z kolejnymi karagorami. Wystarczy je otworzyć i dosiąść zwierzę. Kontynuuj w ten sposób, aż uwolnisz pięciu uwięzionych ludzi.

Ostatnia nadzieja (Mapa Nurnen - W8)

  • Cel główny: Uwolnij 3 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zrzuć 5 uruków z krawędzi.

Jeśli chcesz zaliczyć zadanie dodatkowe, to czeka cię otwarty pojedynek z obrońcami. Wszyscy więźniowie znajdują się na szczycie skały opanowanej przez orki. Wejdź na nią i rozpocznij walkę z przeciwnikami starając się ustawiać do nich tak, aby znajdowali się przy skraju przepaści. Wykonując ataki będziesz ich z czasem zrzucał do niej, a 5 takich zabójstw wypełni cel dodatkowy (zrzucanie orków po cichu przy pomocy sztyletu nie jest w tym przypadku brane pod uwagę).

Kiedy uporasz się z celem dodatkowym rozpraw się z pozostałymi przy życiu oponentami, a następnie na spokojnie uwolnij wszystkich niewolników.

Nie ma kryjówki, nie ma ucieczki (Mapa Nurnen - W9)

  • Cel główny: Uwolnij 5 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Nie daj się zranić.

Jeśli chcesz wykonać cel dodatkowy, to warto działać po cichu. Skorzystaj z liny, aby dostać się do twierdzy orków. Wejdź na wieżę i naznacz kusznika. Nieco dalej przed sobą na ziemi stoi pal z pierwszym więźniem. Możesz zabić znajdujących się wokół strażników z łuku lub na przykład strzelić w wybuchowe beczki albo uwolnić karagora (w ostatnim przypadku uważaj, aby zwierzę nie zaatakowało ciebie). Po uwolnienie pierwszej osoby wskocz na mur za nią i udaj się w lewo. Natkniesz się tu na kilku orków, których zabij lub naznacz z ukrycia. Następnie zeskocz na dół i uwolnij drugiego więźnia.

Wskocz teraz na mur z prawej i ruszaj przed siebie. Po chwili dotrzesz do wysokiej wieży. Wejdź na jej szczyt, a pod sobą zobaczysz obóz orków i niewolnika przy palu. Z urukami możesz łatwo się rozprawić - wystarczy strzelić w ognisko wybuchową strzałą, a pozostałych dobić strzałami w głowę. Po oczyszczeniu terenu uwolnij więźnia i wróć na mur. Kontynuuj podróż w lewą stronę, aż dotrzesz do baszty z czwartym więźniem. Trzymając się krawędzi możesz przez dziurę w murze zwabić pilnujących niewolnika orków i rozprawić się z nimi. Kiedy to nastąpi uwolnij go.

Ostatni z więźniów jest pilnowany w dalszej części twierdzy. Najlepszym sposobem na szybkie dotarcie do niego jest korzystanie z drewnianych belek wystających z murów. Dzięki nim możesz szybko przemieszczać się wzdłuż murów oraz pod mostami, które są dobrze pilnowane przez wroga. Po dotarciu w pobliże placu wdrap się na mur, poczekaj, aż w pobliżu nie będzie przeciwników (lub wyeliminuj ich na przykład z łuku), po czym zeskocz na dół i uwolnij ostatniego niewolnika.

Narzędzia wojny (Mapa Nurnen - W10)

  • Cel główny: Uwolnij 5 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zmuś 20 uruków do pozabijania się nawzajem.

Zadanie dodatkowe możesz wykonać na dwa sposoby (lub po prostu je połączyć). Pierwszy to namierzanie beczek z grogiem (łatwo to uczynić korzystając z trybu wizji) i zatruwanie ich. Po chwili do takiego miejsca zleci się grupa orków, które po degustacji zaczną ze sobą walczyć. Druga możliwość to zakradanie się do orków i naznaczanie ich. Następnie wystarczy je „aktywować", a ci staną do walki ze swoimi niedawnymi towarzyszami. Innym wariantem tego rozwiązani jest naznaczanie orków w otwartej walce - im więcej z nich przejdzie na twoją stronę, tym szybciej osiągniesz założony cel.

Co zaś do uwalniania więźniów, to możesz to czynić po cichu lub walcząc z orkami w bezpośrednich starciach. Trzech z nich znajduje się na długim drewnianym molo ciągnącym się wzdłuż wody. Dwóch ostatnich znajdziesz natomiast na drewnianym podwyższeniu nieopodal molo.

Światełko w mroku (Mapa Nurnen - W11)

  • Cel główny: Uwolnij 5 więźniów.
  • Cel dodatkowy: Zabij 20 uruków z ukrycia.

Złap się krawędzi półki skalnej, na której stoi pomarańczowy namiot i zacznij pojedynczo zwabiać do siebie okolicznych strażników. Kiedy będą podchodzić zabijaj ich sztyletem. Następnie wejdź na górę, ukryj się w krzakach i w podobny sposób zwab pozostałych orków. Kiedy teren będzie czysty uwolnij więźnia na lewo od namiotu.

Ruszaj dalej trzymając się wzniesienia. Na twojej drodze znajduje się sporo krzaków, z których zwabiaj do siebie i zabijaj kolejnych rywali. Po chwili dotrzesz tą drogą do drugiego więźnia znajdującego się na podwyższeniu. Zabij po cichu wszystkich wrogów i uwolnij go. Przejdź teraz po linie na małą skałę z trzecim więźniem. Ukryj się w krzakach, po czym po cichu rozpraw się z kolejną trójką orków, a następnie rozwiąż niewolnika.

Przejdź po drewnianym moście i wskocz na krawędź półki skalnej z prawej strony. Zacznij ją obchodzić i zwabiać pojedynczych orków, który zabijaj sztyletem. Czwarty więzień przebywa na małej półce z lewej strony skały, na której wisisz. Całkiem prawdopodobne, że jest przy nim kilka orków. Stań w krzakach nad nimi i zwabiaj ich po kolei, a potem wykończaj. Kiedy pozbędziesz się wszystkich uwolnij więźnia.

Na koniec zjedź ze skały po linie w stronę ostatniego niewolnika. Złap się krawędzi półki skalnej i zacznij przemieszczać się w lewo w stronę więźnia. Zwabiaj pojedynczych wrogów i zabijaj ich sztyletem, a kiedy dotrzesz do niewolnika i nie będzie przy nim strażników, to wdrap się na górę i uwolnij go.

Ku wolności (Mapa Nurnen - W12)

  • Cel główny: Uratuj 10 niewolników.
  • Cel dodatkowy: Wznieć bunt.

Skieruj się na wskazaną przez znacznik arenę, gdzie będziesz musiał uwolnić 10 więźniów. Po rozcięciu węzłów pierwszego na polu pojawi się spory oddział orków. Rozpocznij z nimi walkę, starając się jednocześnie kierować do kolejnych słupów i rozwiązywać następnych więźniów. Z czasem na arenie zacznie pojawiać się coraz więcej sojuszników, a ich grupa będzie tak silna, że sami zaczną stawiać opór orkom, zaliczając ci tym samym zadanie dodatkowe. Teraz wystarczy uporać się z niedobitkami i rozwiązać pozostałych więźniów, co zakończy misję.


Powrót do spisu treści: Śródziemie: Cień Mordoru - Poradnik, Solucja

Reklama

Skocz do komentarzy (4)

Autor

Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (4)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami