Śródziemie: Cień Mordoru - Nurnen - Misje główne, cz. 1 (Mapa)

Poradnik do gry Śródziemie: Cień Mordoru - Poznajemy krasnoluda łowcę i wyruszamy z nim na polowanie.

Poniżej znajduje się pierwsza część opisu przejścia misji fabularnych w krainie Nurnen. W ich trakcie poznasz Marwenę oraz Torvina, który zabierze cię na kilka interesujących polowań. Oto spis misji głównych na tej stronie:

  • Królowa Wybrzeża
  • Gruba zwierzyna
  • Wyruszamy na łowy
  • Wielki biały graug
  • Moc upiora
  • Lek
  • Ratunek

Mapa - Nurnen misje główne

06_urnen_misje_glowne

Królowa Wybrzeża (Mapa Nurnen #1)

Po przyjęciu misji musisz dotrzeć do fortu w czasie zaznaczonym na górze ekranu, nie dając się przy tym wykryć nieprzyjaciołom. Aby to uczynić biegnij na początku na podwyższeniach, ponieważ orkowie poruszają się w dolinie na dole. Kiedy będziesz musiał zejść na ziemię, to obserwuj mini mapę w lewym dolnym narożniku - orkowie są zaznaczani na czerwono, więc trzymaj się od nich z daleka (teren jest spory, więc nie jest to szczególnie trudne). Po dotarciu na miejsce podejdź do wskazanego wozu.

Naznacz 6 strzelców Cel dodatkowy: Dokonaj naznaczenia w czasie poniżej 3 minut

Po filmie otrzymasz nową zdolność - naznaczanie. Dzięki niej sprawiasz, że orkowe przechodzą na twoją stronę. Możesz korzystać z tej zdolności zarówno podczas skradania się, jak i w walce (w drugim przypadku musisz odpowiednio naładować pasek ciosów). Twoim nowym celem będzie niezauważone naznaczanie sześciu strzelców. Pierwszy z nich znajduje się na wieży z prawej - złap się krawędzi podłogi, po której chodzi i naznacz go.

Drugi jest przy murze z lewej strony, zaraz przy wejściu do fortu. Naznacz go, po czym wskocz na mur z lewej i ruszaj przed siebie. Po paru krokach trafisz na dach budynku, gdzie czeka trzeci strzelec. Naznacz go i zjedź liną do kolejnej wieży. Wejdź na jej górę i uważając na wzrok dwóch strażników naznacz ich. Ostatniego strzelca znajdziesz na daszku z prawej strony, nieco pod tobą.

Zabij 15 wrogów oraz posiłki

Po naznaczeniu łuczników aktywuj ich (wciśnij klawisz widoczny na ekranie) i przystąp do walki z orkami na dole. Najlepiej z łuku pozbyć się strażników z tarczami, chociaż pamiętaj, że ich również możesz naznaczyć, dzięki czemu wspomogą cię w bitwie. Następnie uporaj się z pozostałymi wojownikami, którzy chcieli zabić ludzi.

Po scence na placu boju pojawi się nowa grupa 20 orków. Z łuku postaraj się zabić obrońców z tarczami, a potem stań do regularnej walki. Jeśli chcesz ułatwić sobie zadanie możesz zwabić przeciwników w pobliże wybuchowych beczek. Eksplozja powinna zabić większą część grupy. Po wyrżnięciu niedobitków misja zakończy się.

Gruba zwierzyna (Mapa Nurnen #2)

Podążaj za Torvinem i eliminuj uruki Cel dodatkowy: Zabij więcej uruków niż Torvin

W pierwszej części zadania kieruj się za Torvinem. Po chwili dotrzecie do karagorów, gdzie nauczysz się nowej zdolności - łowca karagorów. Dzięki niej możesz powalać szarżujące zwierzęta, a potem szybko je dosiadać. Zeskocz na dół i sprowokuj karagora do ataku (na przykład strzelając do niego z łuku). Kiedy się rozpędzi wciśnij klawisz, który pojawi się na ekranie, a skontrujesz jego atak. Podbiegnij do leżącego zwierzęcia i dosiądź go.

Wyrusz za Torvinem - twoim nowym celem będzie zabijanie napotykanych orków. Uważaj przede wszystkim na to, aby twój zwierz nie stracił zbyt dużo zdrowia. Staraj się atakować wrogów pojedynczo, ponieważ w grupie mogą okrążyć zwierzę i je zabić, co zakończy misję. W pewnej chwili będziesz musiał zabić trzech strzelców - wymierz do nich z łuku i eliminuj ich po kolei.

Jeśli chcesz zaliczyć cel dodatkowy, to staraj się cały czas mieć więcej zabójstw, niż Torvin. Aby sobie to ułatwić możesz rozprawiać się z orkami na przykład przy pomocy łuku. W pewnej chwili podjedziecie do ogniska z orkami - strzel wybuchową strzałą w ogień, a od razu zabijesz sporą grupę wrogów zyskując przewagę. Nieco później będziesz musiał wziąć udział w zasadzce na patrol orków - jest ich sporo, dlatego pamiętaj, aby nie dać się im okrążyć.

Po rozbiciu patrolu jeden z orków zacznie uciekać, aby przyzwać posiłki. Rusz za nim w pogoń i zabij go. Kiedy będziesz chciał powrócić do Torvina okaże się, że gdzieś zniknął. Przejdź w tryb wizji i odnajdź ślady prowadzące w głąb niziny. Po chwili odszukasz krasnoluda, którego atakują dwa orki. Zabij je, a misja dobiegnie do końca.

Wyruszamy na łowy (Mapa Nurnen #3)

Dosiadanie grauga

Tym razem twój towarzysz łowów zabierze cię na polowanie na grauga. Po dotarciu na miejsce poczekaj, aż ogromny przeciwnik zabije grupę orków i zacznie jeść jednego z nich. Zejdź wtedy na ziemię i zakradnij się do niego od tyłu. Kiedy będziesz blisko wbij ostrze w jego piętę. Po chwili graug zacznie cię gonić. Wskocz wtedy na podwyższenie i poczekaj, aż w okolicy zjawią się karagogi. Kiedy bestia rzuci jednym z nich podbiegnij do niego i dosiądź go.

Teraz zacznij kierować się w stronę punktu zaznaczonego przez krasnoluda. Graug zacznie cię gonić, a w pewnym momencie spróbuje walczyć z twoim kompanem. Wymierz wtedy z łuku (napręż maksymalnie cięciwę) i strzel potworowi w głowę. Kiedy czas się spowolni uczyń to ponownie. Po przerywniku zejdź z karagora i dosiądź grauga - kiedy będziesz próbował to uczynić czeka cię do przejścia mini gra polegająca na wciskaniu klawiszy pojawiających się na ekranie. Jeśli wszystko wykonasz prawidłowo, to ujarzmisz bestię.

Zabij orki Cel dodatkowy: Pożryj 3 orki.

Teraz będziesz musiał rozprawić się z grupą orków. Graug dysponuje potężnym atakiem, ale przeciwnicy tak mogą go ranić. Gdyby zaczynało ci brakować energii, to skorzystaj z ataku alternatywnego - w ten sposób pożresz wskazanego orka odnawiając część energii. Jeśli podczas bitwy zjesz trzech przeciwników, to zaliczysz cel dodatkowy. Po uporaniu się z orkami wciśnij kombinację widoczną na ekranie - zabijesz wtedy grauga i ukończysz misję.

Wielki biały graug (Mapa Nurnen #4)

Zabij legendarnego grauga Cel dodatkowy: Zabij 3 ghule trzymane przez grauga

Na początku misji dosiądź karagora, po czym udaj się z Torvinem do jaskini legendarnego grauga. Twoim celem będzie pokonanie bestii, a ogranicza się to do wykonywania pewnych powtarzalnych czynności. Przy normalnych atakach grauga po prostu wykonuj uniki i staraj się od niej oddalić na jak największą odległość. Spowoduje to, że potwór zacznie szarżować - łatwo odróżnisz szarżę od zwykłego ataku, ponieważ za każdym razem włącza się przy niej animacja. Napręż wtedy cięciwę łuku i strzel szarżującemu graugowi w głowę, po czym szybko odskocz na bok. Kiedy zwierzę będzie półprzytomne podejdź do niego od tyłu i wciśnij klawisz, który się pojawi. W ten sposób zabierzesz mu sporo energii życiowej.

Po zranieniu grauga na polu bitwy pojawią się ghule atakujące potwora. Ten będzie próbował je chwytać i zjadać, co spowoduje regenerację życia. Dlatego tak ważne jest, aby rozprawiać się z ghulami, zanim graug zdąży je pożreć. Możesz atakować je mieczem już na ziemi (uważaj jednak na ataki wyprowadzane przez potwora w jego pobliżu) albo strzelać z łuku w głowę grauga w trakcie konsumpcji - sprawi to, że bestia wyrzuci trzymanego ghula.

Jeśli chcesz przy tym zaliczyć cel dodatkowy, to kiedy potwór złapie i podniesie ghula do góry wymierz łukiem właśnie w ghula i zastrzel go. Powtórz operację trzy razy, a wykonasz zadanie dodatkowe.

Po zabiciu wszystkich ghuli ponownie unikaj ataków grauga, potem przy szarży strzelaj mu w głowę, wykonaj unik i zaatakuj od tyłu kiedy będzie półprzytomny. Następnie znów rozprawiaj się z ghulami i powtarzaj te czynności, aż potwór padnie.

Moc upiora (Mapa Nurnen #5)

Zdominuj Grublika i udaj się na rekrutację

Po przyjęciu misji skieruj się we wskazane miejsce, gdzie na podwyższeniu czeka na ciebie kapitan Grublik ze swoją świtą. Rozpraw się ze strażnikami, a potem przystąp do walki z samym kapitanem. Jest on odporny na ataki z dystansu wytrzymały w walce wręcz, dlatego bardzo przydają się ataki specjalne pokroju egzekucji, które szybko osłabią przeciwnika. Kiedy ikona nad nim zrobi się zielona chwyć go i naznacz, a następnie zdominuj. Pamiętaj, aby go nie zabijać, ponieważ zakończy to misję.

Po zdominowaniu Grublika wyświetli się menu z armią Saurona. Wybierz wodza, którego wskazuje strzałka i wyślij kapitana, aby zinfiltrował jego otoczenie (wciskaj klawisz pojawiający się na dole ekranu). Po uczynieniu tego udaj się do wskazanego punktu, który pojawi się nieopodal ciebie. Kiedy się do niego zbliżysz rozpocznie się proces rekrutacji Grublika.

Zabij rywali Grublika Cel dodatkowy: Trzymaj się nad Grublikiem w trakcie walki

Po chwili rozpocznie się walka między Grublikiem, a orkami podporządkowanymi innemu wodzowi. Twoim celem jest wyeliminowanie trzech grup przeciwników zaznaczonych żółtymi kółkami. Możesz zeskoczyć na dół i stanąć do otwartej walki z nieprzyjaciółmi. Jeśli natomiast zależy ci na wypełnieniu celu dodatkowego, to ostrzeliwuj ich z góry z łuku (najlepiej celować w głowy). Na górze znajdziesz nieco strzał, więc możesz spokojnie uzupełniać swoje zapasy.

Po zabiciu pierwszej grupy Grublik zacznie kierować się w stronę kolejnej. Uważaj, aby podczas przechadzki przechodzić po murach i nie schodzić na ziemię, ponieważ nie zaliczysz celu dodatkowego. Tutaj sytuacja się powtórzy - znów musisz zabić grupę orków. Dokonaj tego ostrzeliwując je z łuku lub stając do otwartej walki (jeśli nie zależy ci na celu drugorzędnym).

Sprawa z trzecią grupą wrogów wygląda identycznie, jak z dwoma pierwszymi. Jeśli nie chcesz schodzić na ziemię, to udaj się do okolicznych ruin przechodząc po linie. Następnie zabij strzelca w wieży i z niej rozpraw się z orkami na dole.

Dotrzyj do punktu obserwacyjnego nie wywołując alarmu

Twoim kolejnym celem będzie dotarcie do centrum twierdzy bez wywoływania alarmu. Skieruj się w stronę obozu wroga, wdrap się na wieżą i rozpraw się z kusznikiem. Następnie zeskocz na mur, złap się jego krawędzi i zacznij poruszać się w lewo omijając przy tym morków na moście. Po chwili dotrzesz do drugiej wieży - wejdź na jej szczyt i uporaj się ze strzelcem. Ruszaj dalej korzystając z liny, po czym po ruszaj po murze aż dotrzesz do następnej wieży.

Złap się krawędzi i zacznij kierować się po murze w prawo omijając spory oddział nieprzyjaciół. Kontynuuj, aż dojdziesz do następnej, bardzo wysokiej wieży. Wdrap się na jej szczyt i podejdź do wyznaczonego punktu. Po chwili na polu bitwy pojawi się wódz Tarz.

Zabij Tarza i nie dopuść do śmierci Grublika

Chociaż pozycja, na której się znajdujesz wydaje się kusząca do rozpoczęcia walki, to jednak radzę zejść na dół. Po cichu wyeliminuj świtę Tarza, a potem jego samego zaatakuj z zaskoczenia. Następnie stań do walki z obrońcami Tarza i nim samym - to typowy wojownik, na którego dobrze sprawdzają się ataki specjalne pokroju egzekucji. Atakuj go cały czas, aż do momentu kiedy padnie.

Równocześnie miej na uwadze zdrowie Grublika - gdyby miał jakieś kłopoty, to pomagaj mu, ponieważ jego śmierć oznacza koniec misji. Dlatego nie polecam wspomaga swojego kapitana z góry - typowe pomoce pokroju ogniska i karagorów mogą okazać się zabójcze również dla niego, a na nadbiegających zewsząd orków Tarza w pewnym momencie może zabraknąć ci strzał.

Po zabiciu Tarza Grublik awansuje na dowódcę orków. Poczekaj aż jego przemówienie dobiegnie do końca, a po chwili misja się skończy.

Lek (Mapa Nurnen #6)

Oczyść 3 obszary nie wywołując alarmu Cel dodatkowy: Naznacz 5 orków z ukrycia

Musisz wkraść się do trzech obozów wroga i oczyścić je ze wskazanych orków. Przy okazji możesz zrealizować cel dodatkowy. Szansę na jego rozpoczęcie masz już na początku etapu. Most patroluje dwóch orków - złap się krawędzi mostu i kiedy nie będzie patrzył w stronę drugiego, zwab ich po kolei i naznacz z ukrycia.

Trzeci ork, którego możesz naznaczyć znajduje się na szczycie wieży na prawo od mostu. Z wieży strzel wybuchową strzałą w ognisko i zastrzel z łuków ewentualnych niedobitków. W ten sposób oczyścisz pierwszy z trzech obszarów. Przeskocz na dach budynku z prawej i zwab kusznika w swoją stronę, po czym go naznacz. To już czwarta z pięciu twoich ofiar. Ostatnią z nich może być strzelec stojący na dachu wysokiego budynku tuż przed tobą - zakradnij się do niego po ścianie i naznacz go, dzięki czemu wypełnisz zadanie dodatkowe.

Po dachach budynków ruszaj przed siebie, aż dotrzesz do drugiego zgrupowania orków i pozbądź się strzelca stojącego na podwyższeniu z prawej. Następnie namierz dwie klatki z karagorami, które stoją nieopodal wojowników. Otwórz je strzelając w nie z łuku, po czym wspomóż zwierzęta ostrzeliwując orków z bezpiecznego miejsca.

Teraz po dachach i linach skieruj się w stronę trzeciego zgrupowania. Oprócz zwykłych orków natkniesz się tu również na kapitana. Postaraj się zwabić wszystkich w okolice stosu beczek z alkoholem (skorzystaj ze zwabienia przy pomocy łuku). Kiedy do nich podejdą strzel w nie wybuchową strzałą. Następnie szybko wyeliminuj niedobitków, którzy mogliby wzniecić alarm, a na sam koniec zacznij strzelać w głowę kapitana. Kiedy wszyscy padną misja zakończy się.

Ratunek (Mapa Nurnen #7)

Naznacz 6 uruków nie wywołując alarmu

Na wykonanie tego zadania masz limit czasowy, który będzie odliczany na górze ekranu. Rusz w stronę twierdzy i wdrap się na wieżę z lewej. Trzymając się krawędzi zwab do siebie pierwszego uruka i naznacz go. Potem wdrap się na górę i zakradnij się do drugiego, który powinien w tym czasie wejść na platformę - jego również naznacz. Wróć na wieżę z początku twierdzy i przy pomocy łuku zwab jednego z orków, którzy stoją przy skrzyniach z lewej. Kiedy podejdzie naznacz i jego.

Teraz zakradnij się do drugiego i również go naznacz (jeśli zauważył, jak rozprawiasz się z kolegą i zaatakuje cię, to naznacz go w trakcie otwartej walki). W ten sposób będziesz miał już czwórkę naznaczonych orków. Ostatnią dwójkę znajdziesz za skrzyniami z niebieską plandeką - wywabiaj ich jeden po drugim i naznaczaj.

Odszukaj Litharielę i odprowadź ją w bezpieczne miejsce

Po naznaczeniu 6 orków zacznij kierować się w głąb obozu, zmierzając do zaznaczonego na żółto punktu. Po krótkiej scence będziesz musiał zabić lub naznaczyć orki znajdujące się przy dziewczynie. Osobiście polecam drugi wariant, ponieważ już niedługo przydadzą ci się posiłki. Po uporaniu się z orkami podejdź do dziewczyny, podnieś ją i ruszaj do wskazanego punktu.

Kiedy zaatakują cię orki połóż dziewczynę na ziemi, a gdyby ktoś ją atakował broń ją. W międzyczasie staraj się rozprawiać z orkami. Polecam naznaczać każdego przeciwnika, którego się da, dzięki czemu będziesz w stanie szybko stworzyć silny oddział. Po bitwie podejdź do dziewczyny, złap ją i ruszaj w kolejne, oddalone miejsce. Po drodze czeka cię jeszcze kilka podobnych potyczek, dlatego im większą armię orków naznaczysz, tym łatwiej będzie ci w starciach. Po dotarciu do wyjścia z obozu misja zakończy się.


Powrót do spisu treści: Śródziemie: Cień Mordoru - Poradnik, Solucja

Reklama

Skocz do komentarzy (4)

Autor

Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (4)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami