Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dragon Age: Początek - Jaskinie

Poradnik do Dragon Age: Początek - Zapuszczamy się w głąb jaskiń zamieszkanych przez smoki.

Mapa - Jaskinie

  • 1 - przejścia do Zburzonej świątyni.
  • 2 - kamienny korytarz.
  • 3 - pokój z klatkami ze zwierzętami - zaatakują cię tutaj trzy smoki, ale możesz na nich zdobyć łuski związane z zadaniem Pancerz ze smoczych łusek oraz prezent - Figurkę wojownika dla Alistaira.
  • 4 - lokacja z nadzorcą najemników i małymi smokami.
  • 5 - sala z magiem kultystów i małym smokiem.
  • 6 - lokacja z Kolgrimem i jego świtą.
  • 7 - przejście na Szczyt.

W jaskiniach zachowaj szczególną ostrożność, ponieważ natkniesz się tutaj na sporo pułapek oraz kultystów natkniesz się tu na mniejsze i większe smoki. Te ostatnie są szczególnie niebezpieczne, ponieważ mogą pojawiać się na twoich tyłach i otaczać twoją drużynę. Pamiętaj również, że smoki są odporne na ogień, dlatego jeśli chcesz korzystać z czarów to koncentruj się głównie na tych lodowych.

Na początek rusz jednak przed siebie jedyną możliwą drogą eliminując po drodze grupy kultystów. Po wejściu w głąb jaskiń, a konkretnie kamiennego korytarza (Mapa - Jaskinie #2), przygotuj się na odparcie ataku małych smoków, które rzucą się na ciebie z dwóch stron. Skup się na jednej grupie i postaraj się ją wybić, jak najszybciej.

Na końcu korytarza przygotuj się do dość ciężkiej walki z grupami kultystów i małymi smokami. Staraj się ich pojedynczo ściągać do korytarza, ponieważ jeśli zaatakujesz wszystkich naraz, to możesz mieć nie lada problemy w walce. Po bitwie kontynuuj marsz do kolejnej rozległej komnaty z jeszcze większą ilością kultystów i smoków. Uważaj zwłaszcza na dwóch magów - jeden z nich dysponuje silnymi zaklęciami obszarowymi. Dlatego postaraj się najpierw wyciągnąć smoki do tunelu i tam się z nimi rozprawić, a dopiero potem przystąpić do bitwy z kultystami.

Teraz możesz kontynuować marsz na północ lub skręcić do lokacji na wschodzie (Mapa - Jaskinie #3). Znajdują się tutaj klatki ze zwierzętami, stanowiącymi przekąski dla smoków. Kiedy wejdziesz do środka z tyłu nadbiegną trzy młode smoki. Walka z nimi może być dość ciężka, dlatego staraj się korzystać z czarów zamrażających (stożek zimna sprawdza się tutaj bardzo dobrze), które ułatwią ci wygranie bitwy. Po walce podnieś z zabitych smoków łuski, dzięki czemu zaczniesz zadanie dodatkowe Pancerz ze smoczych łusek.

Oprócz tego w pomieszczeniu jest też Figurka wojownika, stanowiąca dobry prezent dla Alistaira. Po zakończeniu eksploracji pomieszczenia wróć na główny trakt i kieruj się na północ. W trakcie dalszej drogi uważaj na silnego maga krwi i zabójców, którzy mogą zaatakować cię znienacka. Idąc dalej n północ dotrzesz do sporej lokacji (Mapa - Jaskinie #4). Najpierw zwab do korytarza zwykłych kultystów, po czym przygotuj się na dość ciężką walkę.

Stojący na szczycie schodów mag posiada zaklęcia obronne, przez co jest praktycznie odporny na magię. Dlatego dobrą taktyką jest podejście do niego wojownikiem, a kiedy pojawią się smoki wycofanie do korytarza i atakowanie ich magią zamrażającą. Dopiero po uporaniu się z gadami przystąp do ataku na samego maga - szturm przeprowadź wojownikami, ponieważ przeciwnik nie jest odporny na obrażenia od zwykłej broni. Po walce pozbieraj ze smoków łuski.

Następnie możesz wyruszyć na wschód (Mapa - Jaskinie #5). W tej lokacji natkniesz się na małego smoka i maga kultystów. Tego pierwszego zamroź, a potem szybko pozbądź się czarownika, po czym rozpraw się z pozostałymi przeciwnikami. Na miejscu znajdziesz księgę dającą wpis do kodeksu oraz smocze jajo zawierające ogniste bełty i naszyjnik.

Po przeszukaniu jaskiń możesz skierować się na północny zachód (Mapa - Jaskinie #6), gdzie spotkasz niejakiego Kolgrima. W trakcie rozmowy ten fanatyczny kultysta zaproponuje ci pewien układ. Twoim celem będzie polanie krwią prochów prorokini Andrasty.

Jeśli się zgodzisz, to zyskasz przychylność Morrigan i Zevrana, ale możesz utracić punkty sympatii u Wynne, Alistaira, Stena i Leliany. Po przyjęciu propozycji udaj się do przejścia na Szczyt (Mapa - Jaskinie #7).

Jeżeli nie przystaniesz na propozycję, to czeka cię walka z Kolgrimem. W pierwszej kolejności postaraj się, jak najszybciej wyeliminować magów, a potem wojowników towarzyszących rycerzowi. Dopiero na sam koniec rzuć wszystkie swoje siły na fanatyka. Po walce przeszukaj jego ciało, a zdobędziesz Ostrze wiary i wspomniany wyżej Róg Kolgrima, z którym udaj się na Szczyt (Mapa - Jaskinie #7).

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Dragon Age: Origins

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.
Komentarze