Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Murdered: Śledztwo zza grobu - Odnalezienie świadka zbrodni i szukanie rozwiązania w kościele

Poradnik do gry Murdered: Śledztwo zza grobu - Udajemy się do kościoła, gdzie znajdujemy świadka naszego morderstwa, dziewczynę o

Wyjdź z mieszkania przez okno, po czym udaj się przed siebie, aby dotrzeć do kościoła. Omijaj rozświetlone na niebiesko przedmioty i zabudowania, aż dotrzesz nad wodę. Idąc alejką rybacką po prawej stronie w końcu dotrzesz na plażę. Znajduje się tam także duch kobiety, której możesz pomóc. Jak pomóc kobiecie na plaży, dowiesz się z innego rozdziału tego poradnika.

Rusz w stronę kościoła, kierując się dalszą częścią plaży wzdłuż prowizorycznego płotka z drewna.

Zbadaj kościół i znajdź świadka

Będąc w kościele skieruj się do prawej nawy. Za ławkami znajduje się wspomnienie świadka zdarzenia i księdza. Podejdź do rozświetlonych stóp i fragmentów dłoni i aktywuj kawałek historii. Spośród dostępnych wskazówek w chmurkach wybierz "Kościół". Po obejrzeniu krótkiej sceny udaj się za ołtarz jednymi z bocznych drzwi z napisem "Rectory". Musisz przejść do lewej strony budynku, gdzie jeden z księży odkurza korytarz. Aby przejść nad podłogą z demonami, musisz opętać księdza, gdy się zbliży i opuścić jego ciało, gdy przejdzie na drugą stronę.

Znajdź kota i dostań się na strych

Aby dostać się na strych, będziesz musiał... opętać kota. Udaj się do najbliższych drzwi i dostań się do zielonkawego korytarza z windą. Udaj się nim nieco dalej i skręć w drzwi po prawej stronie. Powinien pałętać się tam sierściuch, którego opętaj. Przytrzymuj klawisz Shift (konsole: LT / L2), aby kociak biegł i mógł wskakiwać na niektóre przedmioty, stoły i szafki. Na początku wbiegnij do szybu wentylacyjnego po lewej stronie w kuchni. W kolejnym pomieszczeniu wskocz przez małe okienko do jadalni, gdzie natkniesz się na dwoje ludzi, a także demona. Pozbądź się zagrożenia w znany już dla ciebie sposób, po czym wróć do ciała kota.

Wskocz na szafkę przy rozstawionej drabinie, a następnie na kolejną i wbiegnij do szybu wentylacyjnego. Na pierwszym rozwidleniu skręć w prawą stronę i zmierzaj na sam koniec. Z pomieszczenia, do którego trafisz w ten sposób, możesz wybiec na zewnątrz. Napotkasz tam mężczyznę. Obok niego znajdują się pustaki - wskocz na nie i stamtąd skieruj się drewnianą kładką na rusztowanie, z którego dostaniesz się na gzyms, gdzie możesz zauważyć ducha chłopca. Ten jednak zniknie, a ty będziesz musiał wdrapywać się po pnączach rosnących na ścianie na górę. Z wyższego poziomu będziesz mógł przejść konarem drzewa do następnego gzymsu, z którego przeskoczysz na drewnianą platformę i kolejne pnącza. Odpowiadając na pytanie "jak dostać się na strych?" w skrócie podpowiadamy - zostań kotem! Opuść ciało kota i przejdź do sąsiedniego pomieszczenia.

Dowiedz się, co wie świadek

Opętaj dziewczynę i wybierz opcję "Wpłyń". Ze wskazówek kliknij na "Prawdopodobny cel". Okaże się, że świadek w postaci dziewczyny jest medium i wyczuje twoją obecność. Po krótkiej pogawędce raz jeszcze zaczep dziewczynę i wypytaj ją o wszystko, co będzie tylko możliwe. Po tym, gdy dziewczyna ucieknie, opętaj znowu kota i wyskocz przez jedyne otwarte okno w pomieszczeniu.

Poszukaj świadka i ścigaj go

Twoim celem jest znalezienie dziewczyny. Świadka zbrodni spotkasz w wejściu do nawy kościoła, gdzie wcielałeś się w odkurzającego księdza, aby ominąć pułapkę demonów. Będziesz musiał zrobić to kolejny raz, tym razem jednak trzeba wykonać sztuczkę poltergeista, aby przykuć uwagę księdza. Podejdź do odkurzacza i wykonaj na nim interakcję. Gdy ksiądz przyjdzie zobaczyć, co się stało, szybko opętaj go i tak jak w pierwszym przypadku, przejdź razem z nim nad pułapką demonów. Wychodząc do głównej części kościoła, napotkasz patrolujące demony. Aby ułatwić sobie ich eksterminację, wykonuj interakcję na krukach. W takim momencie szybko ukryj się w którymś ze śladów ducha i zajdź demona od tyłu, po czym pozbądź się go. Możesz już wyjść z kościoła. Na zewnątrz spotkasz kota. W "rozmowie" z nim wybierz wskazówkę "Liścik matki świadka".

Powrót do spisu treści: Murdered: Śledztwo zza grobu - Poradnik