Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Watch Dogs - Zlecenia machera: The Wards, Brandon Docks

Poradnik do Watch Dogs: Zobacz, jakie rodzaje zadań dodatkowych The Wards i Brandon Docks mogą ci zlecić macherzy.

Mapa - The Wards

#1 Tylko dla członków (ucieczka) - skieruj się do auta czekającego w uliczce i zacznij uciekać przed gangsterami z organizacji Club. W jej trakcie, jak zwykle staraj się neutralizować wrogie pojazdy. Kiedy uciekniesz przeciwnikowi będziesz musiał dostać się niezauważenie do hotelu w południowo-zachodniej części dzielnicy Parker Square.

#2 Super triatlon (transporter) - twoim celem będzie dowiezienie do wskazanych miejsc trzech pojazdów. Pierwszy z nich to motor, którym musisz dotrzeć do portu na wschodzie Parker Square. Uważaj zwłaszcza pod koniec - musisz być rozpędzony, aby przeskoczyć przez barierkę i trafić na keję. Następnie wsiądź do motorówki z prawej i zacznij nią płynąć na północ. Musisz dotrzeć do małego portu na zachodniej wysepce Mad Mile. Wyjdź szybko na brzeg i skieruj się na górę, gdzie stoi sportowe auto. Musisz nim dojechać do wschodniego Mad Mile, a konkretnie do podziemnego garażu. Dostaniesz się tam szybko trzymając się głównej drogi.

#3 Przerwane połączenie (przechwycenie) - wsiądź do sportowego auta stojącego przy miejscu rozpoczęcia misji i zacznij kierować się w stronę wskazanego auta. Usiądź mu na ogonie i siedź tak długo, aż pobierzesz wszystkie dane. Po chwili pojawi się na mapie drugi punkt - kolejne auto. Zacznij kierować się w jego kierunku i również z niego pobierz dane. W międzyczasie na twoim ogonie mogą usiąść gangsterzy, których staraj się neutralizować. Po pobraniu danych z drugiego wozu postaraj się go zepchnąć lub zneutralizować. Kiedy wyjdzie z niego kierowca po prostu go rozjedź. Możesz też oczywiście spróbować wysiąść z auta i ostrzelać wrogi wóz z granatnika.

#4 Twarde pobocze (przechwycenie) - wsiądź do sportowego auto stojącego na parkingu i zacznij jechać w kierunku zaznaczonego przeciwnika. Po drodze na ogonie usiądą ci ludzie z gangu. Twoim celem jest ciężki pick-up, kierujący się na autostradę. To właśnie w tym miejscu najlepiej go dorwać. Postaraj się rozpędzić wóz i uderzyć nim przeciwnika tak, aby wpadł na betonowe pobocze. Jeśli go w ten sposób poważnie nie uszkodzisz, to może ci się uda na chwilę go zatrzymać. Wyjdź wtedy z pojazdu i granatnikiem lub karabinem zabij swój cel.

Mapa - Brandon Docks

#1 Weź i wiej (ucieczka) - w tym zadaniu musisz uciec gangsterom w dość ciężkim pick-upie. Aby ułatwić sobie zadanie staraj się neutralizować przeciwników na blokadach, skrzyżowaniach oraz gubić ich na mostach. Kiedy uda ci się uciec będziesz musiał dostarczyć wóz na parking w centrum Parker Square.

#2 Jazda po bandzie (przynęta) - wejdź do czekającego na ciebie auta i zacznij kierować się w stronę kolejnych punktów, pokazujących się na mapie. W trakcie tego zadania uważaj najbardziej na fragmenty, w których przejeżdżasz przez podniesione mosty. Musisz jechać albo bardzo szybko albo nieco wolniej - jeśli bowiem źle dobierzesz prędkość, to uderzysz w górny filar mostu, co znacznie spowolni twoją jazdę.

#3 Król nabrzeża (transporter) - w tym zadaniu musisz do wyznaczonych miejsc dostarczyć trzy pojazdy. Pierwszy to sportowe auta, które zabierz do wschodniej części The Loop - szybko dostaniesz się tam autostradą, ale pamiętaj, aby uważać na inne auta. Następnie udaj się do portu i popłyń wskazaną łodzią na północ. Na sam koniec czeka cię szybki rajd motorem ze wschodu na zachód Mad Mile. W trakcie jazdy staraj się otwierać bramy do podziemnych garaży zamiast objeżdżać budynki - w ten sposób zyskasz sporo czasu.

#4 Prężenie muskułów (przechwycenie) - wsiądź do auta i zacznij kierować się na północ w stronę celu. Usiądź mu na ogonie i staraj się zepchnąć na pobocze lub wyczekaj, aż będziesz mógł go zneutralizować. Kiedy to nastąpi szybko doskocz do maszyny i zastrzel kierowcę lub zniszcz cały pojazd na przykład granatnikiem. Uważaj na okolicznych gangsterów, którzy będą starali pokrzyżować się twoje plany - neutralizuj ich lub zabijaj jeśli wyszedłeś z auta.

#5 Atak (przynęta) - wejdź do pojazdu i zacznij przejeżdżać przez kolejne punkty pojawiające się na drodze. Tym razem trasa jest dość trudna - skład się ze sporych fragmentów prowadzących przez różnego rodzaju podwórza zakładów, gdzie nie tylko jest wąsko, ale niejednokrotnie będziesz musiał również skakać na duże odległości korzystając ze specjalnych platform. W trakcie zachowaj czujność, aby nie uderzyć w różnego rodzaju przeszkody lub nie wylądować na przykład na skałach.

#6 Standardy przemysłowe (transporter) - udaj się do zaznaczonego pick-upa stojącego za siatką. Wejdź do środka i zacznij jechać wzdłuż torów otwierając po drodze bramy. W pewnej chwili tory dojadą do głównej ulicy - tylko od ciebie zależy czy będziesz chciał kontynuować jazdę po niej czy też próbować jechać bocznymi ścieżkami prowadzącymi przez zakłady przemysłowe. Drugim pojazdem będzie motor. Wsiądź na niego i zacznij jechać cały czas pod torami. W trakcie drogi uważaj tylko na skrzyżowania i ewentualne przeszkody (np. drewniane palety). Ostatnią maszyną będzie sportowe auto - ponownie możesz jechać wzdłuż głównej drogi lub próbować przebijać się przez aleje prowadzące przez zakłady przemysłowe.

#7 Dostawca (transporter) - kolejne zlecenie polegające na dostarczaniu pojazdów w jak najlepszym stanie. Pierwsze auto znajduje się na terenie zakładu i to właśnie przez niego będziesz musiał przejechać w pierwszym odcinku. Uważaj na liczne skrzynie i inne przeszkody, gdzie możesz uszkodzić wóz. Na końcu drogi przeskocz z wyskoczni na ulicę. Następnie przesiądź się do motorówki i zacznij kierować się do następnego punkty - uważaj zwłaszcza w ciasnych przesmykach, a jeśli będzie trzeba podnoś mosty korzystając z sieci ctOS-u. Na koniec czeka cię jeszcze dostarczenie auta - w pierwszym fragmencie musisz wjechać na górę podwójnych schodów, a potem prowadzić wóz bocznymi uliczkami lub główną drogą.

#8 Przekroczenie limitu łącza (przechwycenie) - wsiądź do auta i zacznij jechać za wskazanym autem pobierając dane. Niemal od razu zaczniesz być goniony przez sporą grupę przeciwników, których neutralizuj, kiedy to tylko możliwe. Po pobraniu wszystkich danych uderz w auto przeciwnika, a kiedy z niego wysiądzie zastrzel go.

#9 Przemyt (przynęta) - wejdź do wskazanego auta i rozpocznij jazdę przez 25 pokazujących się na trasie punktów. Musisz się spieszyć i uważać, ponieważ trasa jest dość ciężka, a odległości między kolejnymi punktami dość spore, dlatego trzeba się wykazać niemal idealną jazdą, aby wyrobić się w czasie.

Powrót do spisu treści: Watch Dogs - Poradnik