Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

LEGO Hobbit - Miasto goblinów

Poradnik do gry Lego Hobbit: Poznajemy Golluma i rozwiązujemy jego zagadki.

LEGO Hobbit - Poradnik, opis przejścia

Misja 7 - Miasto goblinów

W celu rozpoczęcia tego zadania skieruj się w stronę gór. Aby się do nich dostać musisz stanąć na zielonym polu którymś z krasnoludów z długą bronią, a potem po nim przeskoczyć na górę. Kontynuuj w prawo, aż dotrzesz do pękniętej płyty, którą zaatakuj połączonym oddziałem dwóch postaci.

Zagadki w ciemnościach - dotarcie do tunelu

Ten etap rozpoczynasz z Bilbo i oszołomionym goblinem, który będzie stał po twojej stronie (gdyby odzyskał świadomość, to wystarczy go uderzyć). Zniszcz barykadę na górze ekranu i przejdź do kolejnej lokacji. W lewym górnym narożniku rozpraw się z deskami, a dotrzesz do niskiego przejścia, którym przejdź na wzniesienie. Odetnij worek, co spowoduje, że na dół zleci kościotrup.

Zejdź na dół podnieś czaszkę kościotrupa i rzuć nim w wyznaczone miejsce w barykadzie na górze. Z klocków stwórz schody, po których dostań się na górę. Na kolejne wzniesienie wejdź goblinem po specjalnej siatce. Przejdź przez górę, zeskocz na dół i zniszcz drewniany elementy przy przepaści, po czym stwórz z niego kładkę, po której Bilbo będzie mógł przejść na drugą stronę.

Po dotarciu do rozległej sali zniszcz wszystkie klocki, po czym podnieś głowę kościotrupa z prawej i rzuć nią w klatkę z lewej. Poskładaj ze wszystkich klocków platformę budowlaną, w której złóż katapultę. Wejdź do kosza jedną postacią, a drugą uderz mechanizm z lewej strony. W ten sposób odblokujecie tunel, do którego się udaj.

Zagadki w ciemnościach - Gollum

Po scence czeka cię kilka zagadek, które musisz rozwiązać dla Golluma. Aby uporać się z pierwszą zniszcz okoliczne przedmioty i stwórz z klocków górę. Kiedy stwór zniszczy twoją budowlę stwórz rozsypanych klocków ścianę. Następnie wejdź na wzniesienie na górze ekranu goblinem. Uderz w znajdujące się tu przedmioty. Kiedy spadną poskładaj całość w mechanizm, po czym podnieś złotą korbę, umieść ją przy mechanizmie i zacznij kręcić.

Po rozwiązaniu drugiej zagadki podnieś fragment kamienia z wiatraka i udaj się w lewo, gdzie rzuć nim w klocki z żółtym wzorem. Poskładaj z nich niskie przejście, którym dostań się na górę. Zniszcz obiekty i stwórz z nich drabinę, po czym wskocz na jeden z łańcuchów. Zmień postać i wskocz nią na drugi łańcuch. Po upadku konstrukcji stwórz z klocków platformę budowlaną, w której zbuduj klepsydrę rozwiązując tym samym trzecią zagadkę.

Wielki goblin

Po scence przeniesiesz się na pole bitwy z goblinami. Twoim pierwszym celem będzie zabicie dziesięciu z nich, które będą atakować cię falami. W drugiej części walki również zacznij rozprawiać się z mniejszymi goblinami. Kiedy zabijesz odpowiednią liczbę wielki goblin podniesie skrzynię. Zamień wtedy postać na krasnoluda z łukiem i strzel w nią. Kiedy goblin straci orientację zaatakuj go normalnie (np. Thorinem).

Schemat walki pozostaje w dalszej części podobny. Zmieniają się tylko sposoby pozbawiania goblina skrzyni. Za drugim razem musisz tego dokonać łańcuchem Doriego, a za trzecim razem kosturem Gandalfa.

Ucieczka z goblińskich tuneli

Grupa 1

Po walce zacznij kierować się w prawo rozprawiając się z przeciwnikami. Po dotarciu do wozu uderz w niego młotem (np. Dwalina), po czym wskocz na niego i na wyższą kładkę, po której kontynuuj posuwanie w prawo. Po dotarciu na szczyt użyj kostura Gandalfa na niebieskim punkcie, a następnie podnieś tarana dwoma postaciami i przebij się przez wojska z prawej.

Kontynuuj przed siebie, aż dotrzesz do mechanizmy. Złap za korbę i pokręć nią, stawiając w ten sposób most zwodzony. Przejdź przez niego i kieruj się w górę ekranu. Po chwili zostaniesz przeniesiony do grupy na górze.

Grupa 2

Wyrusz nową grupą w prawo, eliminując po drodze wrogów. Po dotarciu do zwodzonych mostów będziesz musiał posłużyć się procą Oriego. Chodzi o to, aby strzelając w tarcze ustawić na górze taki kolor, jaki ma znajdująca się nad tarczą flaga. Będą to zatem (patrząc od lewej) - zielony, czerwony, niebieski. Przeskocz po pomostach na prawo, po czym z wyskoku zaatakuj pęknięty fragment podłogi.

Ruszaj w prawo. Kiedy gobliny podniosą most użyj łańcucha Doriego na złotym zaczepie. Kontynuuj, aż dotrzesz do dwóch zwykłych łańcuchów z lewej strony, które uderz. W ten sposób odblokujesz sobie drogę dalej. Podnieś dwoma postaciami drabinę i włóż ją w otwory na górze ekran. Następnie idź cały czas przed siebie korzystając z drabin, aż dotrzesz do pękniętej ściany, którą zniszcz toporem.

Grupa 1

Ponownie przeniesiesz się do grupy, którą prowadziłeś na początku misji. Wyrusz w prawo i podnieś pochodnię, którą podpal koło sterowe z prawej. W ten sposób odblokujesz wiszący most, po którym dostań się do obszaru z prawej (wcześniej będziesz musiał Kilim trafić w dwie tarcze na ścianie).

Po dostaniu się na drugi brzeg podejdź do pojemnika, z którego wyciągnij korbę. Udaj się z nią w prawo, gdzie zniszcz klocki i stwórz z nich mechanizm, na którym użyj korby. Po podniesieniu mostu przejdź przez niego.

Grupa 2

Wyrusz w prawo i podejdź do zielonego fragmentu podłogi, na którym stań trzema krasnoludami (jeden na drugim) z długą bronią. Następnie wskocz na górę i przejdź w prawo (aby pozbyć się goblinów naciskaj klawisz widoczny na ekranie). Kiedy spadniesz na dół zniszcz zbiorniki z lewej, dzięki czemu kompani będą mogli przejść dalej.

Przełącz się na którąś z postaci z góry i podejdź do platformy, na której stwórz mechanizm. Pokręć korbą, dzięki czemu przemieścisz platformę z prawej, po której przejdź w prawo.

Grupa 1

Wyrusz w prawo i użyj kostura Gandalfa na niebieskich klockach nad głazem z prawej. Kiedy spadnie na ziemię wyskocz i zaatakuj fragment pękniętej płyty na lewo od głazu. W ten sposób odblokujesz sobie przejście, którym zacznij iść w prawo.

Teraz czeka cię walka z wielkim goblinem. Przede wszystkim rozprawiaj się z mniejszymi przeciwnikami i omijaj ataki bossa, który będzie próbował na ciebie skakać (odskakuj wtedy w inne miejsce). Co pewien czas wielki goblin będzie uderzał kosturem w ziemię, aby zrzucić z góry głazy. W ten sposób sam będzie obrywał i na chwilę tracił orientację (wokół jego głowy pojawią się żółte gwiazdki). Podbiegaj wtedy do niego postacią z mieczem (na przykład Thorinem) i atakuj go od przodu.

Po trzykrotnym trafieniu pokonasz goblina. Na sam koniec znajdziesz się na spadającej platformie. Trzymaj się jej środkowej części i odpieraj ataki goblinów, aż dotrzesz na dół przepaści.

Powrót do spisu treści: LEGO Hobbit - Poradnik