Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dead Space 3 - Poradnik - Rozdział 5: Expect Delays

Opis przejścia misji, wskazówki i porady.

Rozdział 5 (Chapter 5): Expect Delays

C.M.S. Terra Nova

Kiedy dobijesz do statku Terra Nova udaj się do śluzy wentylacyjnej z lewej. Podczas czekania na zwiększenie ciśnienia, podnieś część broni (frame) leżącą w narożniku z prawej. Najpierw musisz dostać się do pojazdy, który zabierze cię na stację AFT. Przed śluzą znajdziesz kapsułę ze strojami. Po krótkiej drodze dotrzesz do windy, która przeniesienie cię na następny poziom. Idź przez następny korytarz, aż dotrzesz do mostu.

Czas na plądrowanie - na krześle pilota z prawej znajdziesz S.C.A.F. Artifact, a na prawo od niego wiadomość radiową. Potem skorzystaj ze schodów prowdzących na górę, które znajdują się z tobą i spójrz w lewo, gdzie znajdziesz upgraded circuit. Na prawo od schodów prowadzących prosto do ciała znajdziesz konsolę kontrolną zawierającą informacje, jak włamywać się do takich rzeczy. Dzięki temu Isaac dowie się czegoś na temat statku i otworzy drzwi z konsolą. Przejdź przez nie, aby opuścić lokację i podążaj dalej korytarzem. W pewnej chwili z lewej ujrzysz mały bałagan. Weź rzeczy ze skrzynek i udaj się do drabiny stojącej na prawo pinballa. Kiedy do niej dotrzesz zejdź na dół.

Trafisz do pokoju, w którym zbierz wszystko z szafek, zanim przejdziesz przez drzwi. Uważaj, bo z lewej zaatakuje cię kilka Lurkerów. Trzymaj się prawej strony, a potem skręć w lewo, gdzie podnieś hydraulic generator oraz inne rzeczy znajdujące się w pudle. Uważaj, bo podczas tych czynności zaatakuje cię Slasher. Odwróć się i podążaj korytarzem do małej drabiny prowadzącej na dół. Zabij trzy Slashery zanim użyjesz telekinezy, aby podnieś pudło ze szczytu pojemnika. Z prawej jest następna drabina, prowadząca do starego Bot Scavengera. Dzięki niemu łatwiej ci będzie szukać surowców. Kiedy coś znajdzie, dostarczy to do warsztatu (workbench), gdzie otrzymasz informacje o dostawie.

Rozejrzyj się trochę i nie przegap pudeł. Kiedy je przejrzysz zacznij wspinać się w górę po nachyleniu, gdzie czeka cię walka z kilkoma Necromorphami. Po bitwie skręć w lewo i wejdź po drabinie, na szczycie której zaatakuje cię Explorder. Natychmiast go spowolnij (stasis), oddal się od niego i wyceluj w pomarańczowy punkt znajdujący się na nim (pamiętaj, aby podczas strzału nie stać zbyt blisko). Możesz też skorzystać z telekinezy i użyć go jako ładunku wybuchowego na innych Necromorphach, które wkrótce się pojawią. Po walce idź wzdłuż korytarza i przejdź przez drzwi, gdzie zabij Swarmy i Wastery. Następnie skorzystaj z warsztatu (workbench) znajdującego się na lewo od wyjścia.

Wyjdź z pokoju, załatw Swarmy i skręć w lewo. Otwórz zamek i skieruj się do stacji, gdzie zostaniesz zaatakowany przez Pregnanty i Slashery. Staraj się celować w ich ramiona, nogi i głowy. Po walce użyj stacji znajdującej się niedaleko wejścia, aby uzupełnić energię stasis. Warto też przeszukać okolicze szafki. Jeśli spojrzysz w prawy narożnik (patrząc od wejścia), to znajdziesz jeszcze więcej szafek, a obok automatu do papierosów zobaczysz upgrade circuit.

Skieruj się na schody z lewej, które zaprowadzą cię do pokoju kontroli, gdzie czeka cię walka z Wasterami, Swarmami i Slasherami. Po ich pokonaniu skorzystaj z panelu, aby wezwać pojazd szynowy. Niestety zatrzyma się on, a ty będziesz musiał zbadać co się stało. Przejdź przez drzwi z lewej, wejdź na górę po drabinie, przeszukaj pudło z prawej i kontynuuj wzdłuż korytarza. Po skręcie w prawo zabij Wastery i Swarmy Kontynuuj i skręć w lewo, gdzie znajdziesz windę, która zabierze cię do stacji przeładunkowej.

Tutaj możesz przeszukać kilka pudełek i przesłuchać wiadomość radiową, a także skorzystać z warsztatu i naładować energię stasis. Nie zapomnij też przeszukać okolicznych szafek zanim skierujesz się do konsoli kontrolnej tuż przed wielkim oknem. Aktywuj ją, a zobaczysz linie torów i to, jak są blokowane przez różne przedmioty. Muszą one zostać usunięte przy pomocy kontrolerów z prawej i z lewej. Przypomina to trochę Tetrisa, a twoim zadaniem jest oczyszczenie całej drogi..

Po uporaniu się z tym zadaniem droga będzie wolna. Rusz nią, a zostaniesz zaatakowany przez Pukery. Spowolnij ich, odstrzel nogi, a potem dobij. Teraz skorzystaj z windy. Niestety w pewnej chwili zacznie spadać, a ty trafisz wprost do głębi statku.

C.M.S. Terra Nova - Cradle Ops

Wyjdź z windy i odsłuchaj wiadomość radiową znajdującą się przy zwłokach. Następnie przejdź przez drzwi. W kolejnym korytarzu zabij Pukera, a na końcu przejdź przez drzwi z lewej, aby dostać się do cargo. Byłeś już tutaj kiedyś. Droga przed tobą jest zablokowana, ale w pobliżu znajdziesz zapasy. Z lewej znajduje się drabina prowadząca na dół. Zauważysz też Huntera, który wyrwał się z klatki. Ponieważ nie możesz go zabić, nawet nie próbuj tego robić. Po prostu spowolnij go, strzel mu w nogi i skieruj się do końca korytarza. Po drodze będziesz musiał stoczyć walkę z dwoma Slasherami. Jeśli Hunter zdoła do ciebie dotrzeć zanim się z nimi rozprawisz, to powtórz manewr ze spowolnieniem i strzałem w nogi. Kiedy dotrzesz do pokoju z warsztatem będziesz miał chwilę wytchnienia.

Opuść pomieszczenie i powtórz całe combo (spowolnienie plus strzał w nogi) na Hunterze, który się pojawi. Kontynuuj swoją podróż, zabij ostatniego Necromorpha i wezwij pociąg korzystając z panelu z lewej. Podczas czekania na pojazd nie będziesz się nudził, ponieważ musisz uporać się z dwoma Leaperami, a także stawić czoła dwóm Hunterom. Tych drugich jak zwykle spowalniaj i strzelaj im w nogi.

Po przyjeździe pociągu wejdź do kabiny. Możesz teraz wybrać czy decydujesz się na misję opcjonalną w stacji MID czy przechodzisz od razu do misji 6 na stacji AFT.

Dead Space 3 - Video Poradnik - Misja 5

Dead Space 3 - Misja 5Zobacz na YouTube

Powrót do spisu treści: Dead Space 3 - Poradnik