Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dead Space 3 - Poradnik - Rozdział 9: Onward

Opis przejścia misji, wskazówki i porady.

Rozdział 9 (Chapter 9): Onward

Rusz przed siebie i skieruj się w prawo, gdzie po kilku krokach znajdziesz zepsutą windę. Przeszukaj pomieszczenie, aby znaleźć warsztat (workbench), trochę amunicji i moduł naprawczy oraz części do windy. Uruchom generator, po czym skorzystaj z telekinezy, aby ustawić części w odpowiednich miejscach w windzie.

Skorzystaj z windy, aby zjechać na dół. Przejdź przez drzwi z lewej i wejdź do pomieszczenia, gdzie natkniesz się na Feedery. Dopóki nie wejdziesz im w drogę nie zaatakują cię, więc wystarczy trzymać się na dystans i nie wchodzić z nimi w walkę. Rusz przed siebie, aż dotrzesz do pokoju z pięcioma Feederami. Nie atakuj ich i sprawdź szafki z prawej. Możesz też sprawdzić szafki z lewej, chociaż nie ma w nich nic cennego, a zbliżenie się do nich oznacza potyczkę z przeciwnikami.

Wyjdź z pokoju przez kolejne drzwi i wysłuchaj nagrania audio, które znajdziesz na korytarzu. Sprawdź okoliczne pudła i przejdź do następnego pokoju, gdzie znajdują się trzy Feedery. Na środku pomieszczenia leży obwód (upgrade circuit). Żeby się do niego dostać bez potyczki z przeciwnikami, odwróć ich uwagę rzucając (przy użyciu telekinezy) w kąt jakiś przedmiot.

Kiedy będziesz gotów przejdź przez drzwi z lewej i udaj się do stacji pomp. W kolejnym pomieszczeniu otwórz drzwi do mniejszych komór. Zbierz wszystko z pudeł, podnieś S.C.A.F. Artifact i ruszaj do stacji RS-9. Udaj się w lewo i zejdź na dół po drabinie. Musisz tutaj ustawić pompy paliw, aby wszystko zaczęło działać.

Obwód pierwszej pompy paliwowej

Przed tobą znajdują się trzy dyski otaczające czwarty. Musisz wszystkie ustawić w taki sposób, aby między nimi było napięcie (w skrócie - przestaw środkowy dysk raz, górny prawy również raz, a potem dolny lewy również raz). Po uczynieniu tego skorzystaj z panelu z prawej.

Po uporaniu się z zagadką rozpraw się z Feederem. Następnie użyj stasis, aby spowolnić tłok i przejdź do pomieszczenia z prawej. Odnów energię, ponownie zatrzymaj tłok i skieruj się do tunelu z lewej.

Obwód drugiej pompy

Po dotarciu do drugiej pompy okaże się, że czeka cię zagadka z sześcioma dyskami. Aby maszyneria ruszyła przestaw dyski w następujący sposób: dolny prawy - raz, dolny - dwa, dolny lewy - raz, górny lewy - raz, górny - dwa razy. Aktywuj maszynerię i przygotuj się na spotkanie z Feederami. Kiedy wszystkie będą martwie spowolni tłok, przebiegnij przez tunel i skieruj się w prawo.

Wejdź na górę po drabinie, przeszukaj szafki i skieruj się do pokoju kontrolnego. Znajdziesz tutaj klucz, który daje dostęp do opcjonalnej misji. Możesz też wysłuchać dziennika audio i podnieść plany techniczne. Po zabraniu wszystkiego przejdź przez drzwi, za którymi znajdziesz komorę z kombinezonami. Możesz zmienić swój na arktyczny model, a także ulepszyć swojego RIG-a. Wyjdź przez drzwi, przesłuchaj wiadomości audio i skieruj się do windy z prawej, aby opuścić budynek.

Waystation Exit

Zostaniesz tutaj zaatakowany przez trzy śnieżne bestie. Po ich zabiciu ruszaj przed siebie, przejdź przez mały budynek i kontynuuj. W pewnej chwili z jaskini wyjdzie Waster, który cię zaatakuje. Zabij go i wejdź do jaskini, gdzie znajdziesz kilka przydatnych rzeczy oraz paru przeciwników. Wejdź na górę po drabinie i skorzystaj z lokalizatora, aby znaleźć ścieżkę. Po krótkiej chwili podłoga pod tobą się zawali i czeka cię quick time event. Po jego zakończeniu ponownie użyj lokalizatora. Tym razem trafisz do jaskini z bestiami. Pozbieraj wszystko w okolicy i przejdź przez drzwi z prawej. Włącz generator i wejdź do windy.

Ogromny Necromorph

Taktyka walki z tym przerośniętym przeciwnikiem jest całkiem prosta. Trzymaj się na dystans i korzystaj z mocy stasis, aby go spowalniać. Po uczynieniu tego strzelaj w pomarańczowe punkty widoczne na odnóżach. Pamiętaj, aby nie podchodzić do potwora. Najlepiej pozostawać w ciągłym ruchu i biegać wokół niego. Kiedy zniszczysz wszystkie pomarańczowe punkty, bestia ucieknie.

Po walce aktywuj lokalizator i podążaj za wskaźnikiem, aż do drabiny. Na końcu przejdź przez drzwi i skieruj się do drugiego pokoju. Wejdź na górę po drabinie, gdzie znajdziesz plany techniczne, dziennik oraz S.C.A.F. Artifact. Po zebraniu wszystkiego wróć na dół i skorzystaj z windy, aby zjechać niżej.

Idź przed siebie, aż dotrzesz do zamkniętego garażu. Włam się do panelu z lewej, aby otworzyć przejście. W środku znajdziesz dziennik. W kolejnym pomieszczeniu czeka cię walka z Wasterami oraz Feederami, więc przygotuj się do niej zawczasu. Po pojedynku przejrzyj szafki i podnieś upgrade circuit leżący obok drzwi.

Wyjdź z garażu i podążaj za wskaźnikiem lokalizatora do FAC-1, gdzie spotkasz ocalałych ludzi i ukończysz rozdział 9.

Dead Space 3 - Video Poradnik - Misja 9

Dead Space 3 - Misja 9Zobacz na YouTube

Powrót do spisu treści: Dead Space 3 - Poradnik