Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Misja 13: Noc walki (Fight Night). Wyzwania

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Wyzwanie: Kameleon

Warunek: Zdobądź wszystkie trzy przebrania z tej misji.

  • Przebranie ochroniarza fabryki (oba etapy) - przebranie znajdziesz luzem w pierwszym etapie (P) i zdobycie go w ten sposób jest najlepszą opcją. Zajrzyj do działów „Rozpoczęcie etapu i dotarcie do krawędzi” i „Zdobycie dowodów”, aby oczyścić sobie drogę do przebrania.
  • Przebranie członka świty Patrioty (oba etapy) - przebranie znajdziesz luzem w drugim etapie (P), ale zdobyć go w ten sposób będzie bardzo trudno. O wiele łatwiej w pierwszym etapie oczyścić drogę do przyczepy (działy „Rozpoczęcie etapu i dotarcie do krawędzi” i „Zdobycie dowodów”), a następnie dokonać sabotażu na generatorze (G) i ukryć się gdzieś. Zza przyczepy przyjdzie jeden z członków świty Patrioty, którego bez problemu wyeliminujesz, zdobywając tym samym strój.
  • Przebranie Patrioty (Etap 1: Hangar Patrioty) - najpierw dostań się za przyczepę (działy „Rozpoczęcie etapu i dotarcie do krawędzi” i „Zdobycie dowodów”), a potem rzuć jakimś przedmiotem w skrzynię obok krawędzi (K2) po tej stronie, po której stoi przyczepa. Ukryj się za skrzynkami, niedaleko których znalazłeś kartę dostępu (K) i poczekaj. Zza przyczepy powinien przyjść nie kto inny, a właśnie Patriota. Ogłusz go i zabierz jego przebranie.

Wyzwanie: Zbieracz dowodów

Warunek: Zbierz dwa dowody z tej misji.

  • Etap 1: Hangar Patrioty - dowód znajduje się po drugiej stronie hangaru, przy rogu, i patrzy na niego jeden strażnik. Na szczęście można łatwo go zabić np. strzelając z Silverballerów. Dokładny opis dotarcia do dowodu znalazł się w działach „Rozpoczęcie etapu i dotarcie do krawędzi” oraz „Zdobycie dowodów”.
  • Etap 2: Arena - dowód leży w jednym z pokojów na górze, do którego można wejść drzwiami z pomostu lub drzwiami na dole schodów (C). Jeśli masz na sobie strój Patrioty, to możesz po prostu zabrać dowody. Jeśli dysponujesz strojem członka świty Patrioty, to musisz uważać na innego członka, który chodzi z jednego pokoju do drugiego. Przebranie ochroniarza na niewiele się zda, chyba że użyjesz instynktu, bo na dowody patrzy oparty o ścianę ochroniarz fabryki. Jeśli chcesz zdobyć dowody w garniturze, to musisz wykonać wszystkie czynności zawarte w działach (kolejno): „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)”, „Punkt obserwacyjny”, „Korytarz nad oświetleniem” i „Zdobycie dowodów”.

Wyzwanie: Infiltrator

Warunek: Ukończ misję pozostając niewykrytym.

Skorzystaj z któregokolwiek sposobu przejścia w obu etapach, aby zaliczyć to wyzwanie.

Wyzwanie: Tylko garnitur

Warunek: Ukończ misję ani razu się nie przebierając.

Skorzystaj z opisu pierwszego etapu, a na końcu wybierz dział „Sposób 1: Pozostanie w garniturze („Tylko garnitur”)”. W drugim etapie skorzystaj z opisu we wszystkich akapitach poza pierwszym („Ogólny opis etapu”) i ostatnim („Sposób 4: Walka z Sanchezem („Krwawy sport”, „Nietykalny”)).

Wyzwanie: Zgubiono - znaleziono

Warunek: Odnajdź kartę dostępu w Etapie 1: Hangar Patrioty.

Bardzo łatwe wyzwanie. Zlokalizuj kartę dostępu (K) na mapie w poradniku. Po dokładny opis dostania się do karty zajrzyj do działów „Rozpoczęcie etapu i dotarcie do krawędzi”, „Zdobycie dowodów” i „Znalezienie karty dostępu i unieszkodliwienie Patrioty”.

Wyzwanie: Prawdziwy patriota

Warunek: Ogłusz Patriotę, schowaj jego ciało, załóż jego ubranie w Etapie 1: Hangar Patrioty; pozostań niewykryty przez cały czas.

Po dotarciu za przyczepę (opisane w działach „Rozpoczęcie etapu i dotarcie do krawędzi”, „Zdobycie dowodów”) rzuć młotkiem w skrzynię obok krawędzi (K2) po tej stronie, po której stoi przyczepa. Ukryj się za skrzynkami, niedaleko których znalazłeś kartę dostępu (K) i poczekaj. Zza przyczepy powinien przyjść nie kto inny, a właśnie Patriota. Ogłusz go, zaś ciało schowaj do skrzyni. Następnie po prostu udaj się do wyjścia dla zawodników (2).

Wyzwanie: Krwawy sport

Warunek: Zakończ Etap 1: Hangar Patrioty wchodząc przez drzwi dla zawodników w stroju Patrioty, a potem w Etapie 2: Arena rozpocznij walkę z Sanchezem.

Jeśli wybierzesz sposób polegający na walce z Sanchezem, wyzwanie to zaliczysz automatycznie.

Wyzwanie: Nietykalny

Warunek: Pookonaj Sancheza nie odnosząc obrażeń w Etapie 2: Arena.

Najpierw musisz zaliczyć powyższe wyzwanie, czyli wybrać sposób polegający na walce z Sanchezem. Kiedy walka się rozpocznie, bądź gotów wciskać wskazane przyciski: raz przycisk przylegania do osłony, wiele razy przycisk ogłuszania i raz przycisk poruszania się do przodu. Powtórz sekwencję i na koniec wciśnij przycisk przylegania do osłony. Obejrzysz animację, w której Hitman przesłucha Sancheza. Po animacji jeszcze raz wykonaj opisaną sekwencję. Jeśli ani razu się nie pomyliłeś, wyzwanie będzie twoje. Jeśli pomyliłeś się, to po prostu wczytaj punkt kontrolny.

Wyzwanie: W świetle reflektorów

Warunek: Zabij Sancheza zrzucając na niego oświetlenie w Etapie 2: Arena.

Koniecznie wykonaj czynności opisane w akapitach „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)”, „Punkt obserwacyjny” i „Korytarz nad oświetleniem” lub dostań się do korytarza nad areną na własną rękę (prowadzą tam schody (C) lub (D)), a wtedy uważaj na ochroniarzy, których tam spotkasz. Wystarczy przesunąć dźwignię (O), aby zrzucić oświetlenie na Sancheza. Warto zwrócić uwagę, że jeśli nie wyeliminowałeś Patrioty w poprzednim etapie, to będzie on tutaj i najprawdopodobniej też zginie, co równa się karze punktowej.

Wyzwanie: Skrzydłowy

Warunek: Zabij Sancheza z karabinu snajperskiego podczas walki z Patriotą w Etapie 2: Arena; strzel tuż po tym, kiedy Patriota uderzy Sancheza w krocze.

Po pierwsze, nie możesz w poprzednim etapie wyeliminować Patrioty. Po drugie, musisz zdobyć karabin snajperski Ilyon R700 - szczegóły w dziale „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)”. Po trzecie, musisz utorować sobie drogę do punktu obserwacyjnego - szczegóły w dziale „Punkt obserwacyjny”, możesz też skorzystać z przebrań. Jeśli masz przebranie ochroniarza, to korzystaj z instynktu. W taki czy inny sposób dostaniesz się do punktu obserwacyjnego (O). Przylgnij pod oknem i wyceluj. Poczekaj na moment, w którym Patriota uderzy Sancheza w krocze. Wtedy od razu strzel, a zabijesz Sancheza, nie zostaniesz wykryty i zaliczysz to wyzwanie. Nie strzelaj jednak w głowę, bo pocisk przeleci przez ciało Sancheza i zabije któregoś z gości! Najbezpieczniej celować w nogi lub w miednicę.

Wyzwanie: Mój wróg

Warunek: Zabij Sancheza za pomocą ładunków wybuchowych w Etapie 2: Arena.

Zacznij do zdobycia zdalnych ładunków wybuchowych (szczegóły w dziale „Zdobycie sprzętu (ładunki wybuchowe i karabin snajperski)”). Wejdź na pomost w pozycji kucznej. Idź prawym pomostem i stań tuż na jego końcu, za drzwiami do pokoju z dowodami (D). Wstań, ale upewnij się, że stoisz dotykając plecami ściany. Jeśli będziesz stał przy barierce, jeden z gości zauważy cię. Wyceluj ładunkiem i wrzuć go na arenę z Sanchezem (S) - upewnij się, że celujesz w środek areny, a nie np. w ogrodzenie lub dekoracje. Po wylądowaniu ładunku wystarczy go zdetonować, choć najlepiej z tym poczekać i najpierw udać się do wyjścia z etapu. Dopiero wtedy zdetonuj ładunek i natychmiastowo opuść etap. Warto zwrócić uwagę, że jeśli nie wyeliminowałeś Patrioty w poprzednim etapie, to będzie on tutaj i najprawdopodobniej też zginie, co równa się karze punktowej.

Wyzwanie: Techniczny nokaut

Warunek: Zalicz wyzwania „Nietykalny”, „W świetle reflektorów”, „Skrzydłowy”, „Mój wróg”

Nic dodać, nic ująć.

Wyzwanie: Strefa zero

Warunek: Ukończ misję.

Nic dodać, nic ująć.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Hitman: Rozgrzeszenie

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze

Piotr Deja

Contributor

Komentarze