Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Misja 12: Fabryka śmierci (Death Factory). Etap 2: Strefa odkażania

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Etap 2: Strefa odkażania

Ogólny opis etapu
Jest to krótki etap, w którym musisz wyłączyć kolejny system zabezpieczeń (Z), a potem dostać się do wyjścia (W). Warto zwrócić uwagę zsypy na ciała (Z) (niekończące się schowki), a także możliwość odkręcenie zaworu (O) i wypuszczenia tym samym pary. Jest to ostatni etap, w którym będziesz mógł zdobyć przebranie naukowca i jedyny, gdzie to przebranie leży luzem obok szafek (P). Ponadto można w tym etapie wykonać specjalne wyzwanie (więcej szczegółów w akapicie Wyzwania „Wszystkiego najlepszego!” i „Kameleon - 1/3 - Naukowiec”).

Rozpoczęcie etapu
Zaczynasz w miejscu startu (S). Idź przed siebie i weź butelkę po drodze. Przykucnij i przylgnij do ściany pod oknem, przepełznij nieco dalej i zmień osłonę - szybki przeskok da ci pewność, że nie zostaniesz zobaczony przez drzwi. Dojdź do końca okna i odklej się od osłony, a potem idź korytarzem. Zatrzymaj się przy zakręcie i poczekaj, aż naukowiec dojdzie do szafek. Następnie stań po lewej stronie wejścia do sali z szafkami i rzuć butelką w ścianę dokładnie naprzeciwko tego wejścia. Ogłusz naukowca, który tu wejdzie, zaś ciało ukryj w jednym z niebieskich koszy. W tym momencie zdecyduj, czy chcesz zaliczyć wyzwanie „Wszystkiego najlepszego!” (równoznaczne z wykryciem, lecz jednocześnie dobra okazja do zdobycia jednego z przebrań, spójrz dalej lub do działu „Wyzwania” po szczegóły), czy też chcesz dalej przechodzić misję. Polecamy najpierw wykonać czynności opisane w następnym akapicie, a potem rozegrać etap od początku i ominąć poniższy akapit.

Wyzwania „Wszystkiego najlepszego!” i „Kameleon - 1/3 - Naukowiec”
Udaj się w prawo, za szafki i przebierz się w strój naukowca (P) („Kameleon - 1/3 - Naukowiec”), które leży po lewej. Teraz po prostu udaj się do sali z tortem (T). Od razu po wejściu przylgnij do kontuaru po prawej i przejdź w prawo (sala z tortem to teren zamknięty), a potem ukryj się za krótszym kontuarem. Teraz możesz nic nie robić, jeśli chcesz obejrzeć występ tancerki, ale jeśli chcesz zaliczyć wyzwanie „Wszystkiego najlepszego!”, to ogłusz ją, zaś ciało schowaj do niebieskiego kosza. Ukryj się w torcie (T) i poczekaj, aż wszyscy wejdą. Następnie wciśnij przycisk użycia i oznacz wszystkich czterech ochroniarzy, zanim instynkt się wyczerpie. Nie oznaczaj pracownika naukowego! Kiedy wszyscy ochroniarze będą martwi, zaś pracownik naukowy pozostanie żywy, wyzwanie będzie twoje. W tym momencie najlepiej jest wczytać punkt kontrolny, aby ponownie rozegrać etap.

Odkręcenie zaworu
Jeśli interesuje cię przejście misji, to wejdź do sali i od razu przylgnij do umywalek. Zabierz leżący po lewej przepychacz (R), po czym Znowu w lewo do kolejnej umywalki i przejdź ponownie w lewo, aby wejść do sali z prysznicami. Ponownie przeskocz w lewo i odkręć zawór (O). Przeskocz w prawo i poczekaj, aż ochroniarz podejdzie do zaworu. Zabij go garotą, zaś ciało wrzuć do zsypu (Z). Unieszkodliwienie tego strażnika jest konieczne, gdyż potem wróci na swoją pozycję uniemożliwiając ci wyłączenie systemów ochrony bez wykrycia. Wracaj do sali z szafkami.

Zdobycie dowodu i zakończenie etapu
Od teraz najbardziej musisz uważać na pojedynczego naukowca w żółtym kombinezonie. Będzie chodził pomiędzy umywalką po lewej i wchodził za szafki po prawej. Kiedy zrobi to drugie, idź w jego stronę i przejdź przez prawe okno do sali z trzema ochroniarzami. Wejdź do WC naprzeciwko i przylgnij z prawej strony wejścia - tak, abyś widział przez nie okno, a przez okno wspomnianego naukowca, na którego musisz uważać. Kiedy odejdzie w prawo, rzuć przepychaczem w brązową ubikację. Kiedy wejdzie do niej ochroniarz (bądź przylepiony do ściany obok wejścia, aby cię nie zauważył), zabij go garotą, zaś ciało ukryj w niebieskim koszu. Ukryj się w tym samym miejscu i poczekaj, aż naukowiec wróci, postoi chwilę i pójdzie. Powtórz wszystkie czynności, aby zwabić i unieszkodliwić drugiego ochroniarza. W pokoju powinien zostać jeszcze jeden. Kiedy naukowiec odejdzie po raz trzeci, wejdź do pokoju, wyłącz zabezpieczenia (Z), a potem obejdź kanapę z lewej, aby stanąć za ostatnim ochroniarzem, po czym przesuń się pomiędzy niego a kanapę. Powinieneś zdołać sięgnąć po dowody (D) i nie zostać zauważonym przez ochroniarza. Po ich zdobyciu wracaj do WC i poczekaj, aż zobaczysz naukowca w oknie po raz czwarty. Wtedy przejdź przez szyb wentylacyjny na korytarz, a potem skieruj się do wyjścia z etapu (W).

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Hitman: Rozgrzeszenie

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze

Piotr Deja

Contributor

Komentarze