Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Misja 5: Myśliwy i ofiara (Hunter and Hunted). Etap 1: Dziedziniec

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Etap 1: Dziedziniec

Wydostanie się z piwnic
Zaczynasz w (S). Biegnij / przesuwaj się po cichu tak, jak pokazują to kolorowe strzałki na mapie. Dotrzyj do punktu kontrolnego, a następnie wybierz drogę na górę. Pierwsza opcja to przez szyb wentylacyjny i po krawędzi (B) na górę (będzie można z bliska obejrzeć scenę z potencjalnym świadkiem). Nie jest to polecana droga, za dużo tam policjantów. Druga to schody (A) i z niej właśnie skorzystaj.

Zabranie dowodów
Przykucnij i idź przed siebie trzymając się lewej ściany, a potem wejdź za pierwszy policyjny samochód po prawej. Przylgnij do niego - korzystanie z osłon będzie niezbędne w najbliższej części. Poczekaj, aż jeden z policjantów złoży meldunek. Kiedy skończy mówić, odejdzie - wtedy przesuń się w lewo i odklej się od osłony. Zmierzaj przykucnięty w stronę maski środkowego samochodu (spójrz na powyższy obrazek) i przygnij do niej. Przesuń się w lewo na tyle, aby zebrać Dowody (D), lecz potem natychmiast wracaj za maskę. Musisz teraz działać bardzo precyzyjnie, aby nie zostać wykrytym.

Dotarcie do krawędzi
Przyklej się do tyłu samochodu pod kolumnami, a potem przejdź za niski murek, którym z budynkiem łączy się kolumna. Wyjrzyj za niego - jeśli policjanci są odwróceni, ruszaj, jeśli nie, poczekaj. Musisz cały czas uważać na policjanta patrolującego okolice pierwszego samochodu - wejdzie w uliczkę po lewej stronie dziedzińca. Twoim zadaniem jest dotarcie do krawędzi i zeskoczenie. Wyjście (W) będzie tuż obok.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik