Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Assassin's Creed 3 - Poradnik - Sekwencja 1: Kurs przypominający, Zabójcze przedstawienie, Podróż do Nowego Świata

Opis przejścia sekwencji 1. Poradnik do gry.

Opis przejścia misji w sekwencji pierwszej w Assassin's Creed 3, z pełną synchronizacją. Przy każdym zadaniu znajdują się cele misji oraz kompletna solucja przejścia.

Sekwencja 1 - Kurs przypominający

  • Wykonaj zabójstwo z powietrza.

Zsynchronizuj się ze swoim przodkiem.

Podążaj przed siebie w kierunku jaskini. Po chwili uruchomi się sekwencja filmowa, po której zostanie odblokowany dostęp do dalszej części lokacji. Kieruj się naprzód. Po kolejnym przerywniku zsuń się po stromym zboczu i idź przed siebie.

Trafiasz do Animusa, a więc czas na przypomnienie sobie podstaw rozgrywki lub - jeśli stykasz się z serią po raz pierwszy - nauczenia się sterowania. Podążaj za zieloną ikoną skacząc i wspinając się na wyższe poziomy. Czytaj wyświetlane na ekranie podpowiedzi, które pomogą Ci w zapoznaniu się w klawiszologią. Po chwili dotrzesz do swojego pierwszego przeciwnika - zeskocz na niego wykonując tym samym zabójstwo z powietrza. Kilka metrów dalej powtórz ten sam ruch na drugim wrogu. Kieruj się w stronę kolejnego zielonego znacznika. Od tej pory będziesz kierował poczynaniami niejakiego Kenwaya Haythama. Kieruj się naprzód i podejdź do drzwi opery, gdzie zaczniesz kolejną misję.

Sekwencja 1 - Zabójcze przedstawienie

  • Zlikwiduj cel w operze.

Idź po schodach na górę i na sali opery podejdź do zielonego znacznika. Po krótkiej rozmowie uaktywnij Wzrok Orła, aby zlokalizować swój cel. Znajduje się on w jednej z lóż po prawej stronie. Aby tam się dostać, wstań ze swojego miejsca i skieruj się w lewą stronę. We wnęce zauważysz drabinę - wejdź na nią i trzymając się dłońmi wystających elementów poruszaj się w prawą stronę, aż wejdziesz na salę opery. Po minięciu drugiej loży (z całującą się parą) wejdź o poziom wyżej i znowu kieruj się w prawą stronę, aż dojdziesz do zielonego znacznika - zamkniętych drzwi. Otwórz je za pomocą posiadanego sprzętu.

Znajdujesz się w sąsiedztwie sceny. Skocz na element dekoracji - chmurę ze słońcem. Gdy opuści się do pewnego momentu, przejdź na lewą stronę, a potem na górę i przeskocz na kolejną dekorację - księżyc. Ponownie przejdź na lewą stronę, aż dojdziesz do drzwi oznaczonych zieloną ikoną. Wejdziesz nimi do loży, gdzie przebywa Twój cel. Po krótkiej rozmowie zabij mężczyznę - zabierzesz mu w ten sposób pewien amulet.

Używając szybkiego spaceru udaj się za zielonym znacznikiem, aby wyjść z opery.

Sekwencja 1 - Podróż do Nowego Świata

  • Limit utraty zdrowia - 10%.
  • Uratuj Jamesa w zadanym czasie - 0:40.
  • Spełnij wszystkie ograniczenia w trakcie jednej rozgrywki.

Podróż z Londynu do Bostonu na pokładzie Providence.

Znajdujesz się na statku Providence, którym przedostaniesz się z Londynu do Bostonu. Na początku przejdź na górny pokład, aby porozmawiać z kapitanem. Przejdź do zielonej ikony i po schodach wejdź na pokład - tam znajdziesz „szefa” łajby. Po krótkiej rozmowie podejdź do trzech mężczyzn. Zostaniesz przez nich zaczepiony - to czas, by nauczyć ich dobrych manier. W tym momencie nauczysz się blokowania i kontrataku. Po pierwszej bitce czas na drugą, podczas której poznasz powalanie wroga. Do tej pory pierwszy z oprychów zdążył odzyskać siły i chce zmierzyć się z Tobą jeszcze raz. Tym razem jednak nie będzie to walka czysta, gdyż w pewnym momencie wyciągnie nóż. Trzecia walka to moment, w którym nauczysz się rozbrajania przeciwników. Idź za kapitanem do jego kajuty. Podczas rozmowy okaże się, że kapitan chce wyświadczenia przysługi. Twój cel to dowiedzenie się czy załoga statku chce wzniecić bunt. Póki co zejdź jednak do swojej kajuty, aby zakończyć dzień.

Aby zasięgnąć języka u załogi, udaj się najpierw do zielonego znacznika i porozmawiaj z jegomościem siedzącym na beczce. Ten jednak skieruje Cię do kucharza albo doktora. Jako że obie postacie polecą Ci rozmowę z Jamesem, udaj się do któregokolwiek z nich. Porozmawiaj z nim (zielony znacznik) i przejdź na górny pokład. Następnie skieruj się na rufę statku, aby znaleźć kolejne wskazówki - tym razem po rozmowie ze sternikiem zauważysz dryfujący za burtą ładunek. Zejdź na dolny pokład i przejdź do części podświetlonej na zielono na radarze. Włącz Wzrok Orła, a następnie przeanalizuj wskazówkę - beczki. Wróć do swojej kajuty, aby zakończyć kolejny dzień.

Okazało się, że zrzucany towar służył za znaczniki mające na celu ułatwienie w odnalezieniu Providence. Na horyzoncie pojawi się wrogi statek - kapitan każe Ci zejść na dolny pokład, gdzie zostaniesz zamknięty, ale także odkryjesz prawdę. Załodze wrogiego statku zależy tylko i wyłącznie na Tobie. Zanim jednak udasz się na górny pokład, czeka Cię potyczka na miecze z Millsem. Nauczysz się podczas niej przełamywania obrony i atakowania bronią białą.

Po wejściu na górę i zastraszeniu kapitana statek obierze kurs w sam środek sztormu, upatrując w tym jedynej drogi ucieczki. Pobiegnij do zielonego znacznika i zabezpiecz takielunek. Powtórz tę czynność w drugim miejscu. Jedna z lin pęknie - ruszaj, aby ją naprawić. Teraz będziesz musiał zrzucić żagiel z rei, aby statek zyskał na szybkości. Wdrap się na górę i rozwiń żagiel. Wskutek uderzenia pioruna jeden z masztów pęknie - musisz uratować Jamesa. Jeżeli zależy Ci na pełnej synchronizacji, spróbuj zrobić to w mniej niż 39 sekund.

Po krótkiej sekwencji filmowej spotkaj się z kapitanem na dziobie statku. Okazuje się, że dopływacie do celu - wejdź na bocianie gniazdo, aby przekonać się o tym na własne oczy.

*

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed 3 - Poradnik