Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Aliens: Colonial Marines - Poradnik - Misja 5: Kruk (The Raven)

Opis przejścia gry, wskazówki i porady.

Misja 5 - Kruk (The Raven)

Początek misji wymaga cichego działania i ostrożności. Zaczynasz bez żadnych broni. Po rozmowie z O'Nealem skieruj się do szybu z lewej. Otwórz go i zejdź do kanałów. Ruszaj przed siebie, uważając na dużego obcego, który dwa razy będzie próbował cię zaskoczyć z góry (przeczekaj, aż zniknie). Kiedy dotrzesz do pokoju twój przeciwnik zacznie rozbijać szybę z lewej. Biegnij przed siebie, skręć w prawo i dobiegnij do szybu. Wejdź szybko do środka (najpierw ukucnij), aby wróg nie zdążył cię dopaść.

Ruszaj przed siebie. W końcu wyjdziesz w pomieszczeniu wypełnionym zieloną cieczą i zastygłymi w dziwnych pozach obcymi. Rusz przed siebie, ale ostrożnie, ponieważ okaże się, że wkrótce wpadniesz na żywych przeciwników tzw. Boilers. Przechadzają się oni po tunelach zastygając czasami w półśnie. Ponieważ nie masz żadnej broni przemieszczaj się tylko wtedy gdy cię nie widzą lub na chwilę zasypiają. Gdy widzisz, że Boiler idzie w twoją stroną zastygaj w bezruchu i cierpliwie czekaj, aż przejdzie dalej. Jeśli sprowokowałbyś je do ataku to natychmiast się na ciebie rzucą i eksplodują rozlewając wszędzie wokół kwas. Wkrótce z prawej strony korytarza zobaczysz dźwignię od pompy. Jeśli ją przestawisz to sprowokujesz przeciwników do ataku na pompę, co skończy się ich śmierci, a tobie ułatwi nieco życie.

Kontynuuj korytarze uważając na nowych Boilerów, którzy pojawią się w dalszej części. Tak, jak poprzednio przemykaj między nimi, a kiedy tylko zobaczysz dźwignię od pompy aktywuj ją, aby pozbyć się wrogów. Jeśli będziesz trzymał się prawej ściany, to wkrótce dotrzesz do wnęki z beczkami na których znajdziesz głowę lalki. Jeśli dotrzesz do tego miejsca, to zdobędziesz osiągnięcie „Zwykle przychodzą nocą...". W końcu dotrzesz do pomieszczenia z dwoma wrogami znajdującymi się na dole. Weź rozbieg i przeskocz przez zniszczony pomost z prawej. Przejdź do dźwigni z lewej i przestaw ją, co zabije wrogów na dole. Zeskocz na dół, użyj miotacza na drzwiach i przejdź do kolejnej lokacji.

Za kratami zobaczysz O'Neala. Udaj się do szybu z lewej i przejdź przez niego. W kolejnej lokacji znów natkniesz się na Boilerów. Wyczekaj na dogodny moment, aby dostać się na podest z prawej, a z niego wejdź na most i przejdź przez niego (uważaj, bo na końcu wyjdzie na ciebie jeszcze jeden wróg). Wejdź do jasno oświetlonego korytarza przed tobą i skieruj się w prawo. Otwórz palnikiem drzwi z lewej i skieruj się do położonego poprzecznie, kolejnego korytarza. Z lewej strony pojawi się nagle duży obcy, którego spotkałeś wcześniej. Natychmiast ruszaj w prawo, otwórz drzwi, zamknij je za sobą, a potem przejdź przez kolejne, które również zamknij.

W następnej lokacji szybko przebiegnij przez drzwi z prawej (zamknij je za sobą), pobiegnij w lewo i skręć w lewo, gdzie znajdziesz windę. Skorzystaj z niej, aby dostać się na górę. Pogadaj z O'Nealem i podnieś swój ekwipunek. Po otworzeniu przez kolegę drzwi skieruj się do małego pomieszczenia z lewej. Z prawej strony na gruzowisku zobaczysz legendarną broń (#3). Dołącz do kompana i razem z nim wyjdź na powierzchnię, gdzie zacznij odpierać ataki obcych. Po walce skieruj się w lewo. Z lewej zobaczysz kontener oraz trochę sprzętu. Wejdź po metalowej kładce na dach kontenera, gdzie znajdziesz nieśmiertelnik (#14).

Udaj się z O'Nealem do kontenera, za którym czeka na was Bella. Razem z nią ruszcie w kierunku Reid, zabijając po drodze przeciwników. Po walce pomóż wstać dziewczynie i odeprzyj atak wrogów. Następnie udaj się z drużyną do miejsca łączności, które Reid spróbuje naprawić. W tym czasie ochraniaj drużynę przez atakami przeciwników. Kiedy drużyna przeniesie się do nowego punktu znów przystąp do zabijania wrogów do czasu, aż na scenie pojawi się ogromny obcy, który zacznie gonić dziewczyny.

Razem z O'Nealem ruszcie ich śladem, zabijając duże grupy obcych. W pewnej chwili z lewej strony zobaczysz zamknięte drzwi hangaru. Podejdź do niego i spójrz na ziemię, gdzie znajdziesz nieśmiertelnik (#15). Ruszaj dalej. W końcu dotrzecie do hangaru, w którym macie spotkać się z Reid i Bellą. Spójrz na pudło stojące pod schodami przed tobą. Tuż za nim znajdziesz nieśmiertelnik (#16). Podnieś go i stocz walkę z grupą obcych. Rozpraw się ze wszystkimi, dołącz do dziewczyn i wyrusz na poszukiwania O'Neala.

Po kilku krokach zobaczysz przed sobą ogromnego obcego, którego spotykałeś już wcześniej w tej misji. Kiedy tylko go ujrzysz od razu skieruj się do rury z prawej i biegnij przed siebie. Po drodze będziesz atakowany przez mniejsze ksenomorfy, które staraj się jak najszybciej zabijać. W międzyczasie będziesz mijał sporo sprzętu, więc na bieżąco uzupełniaj zapasy. Po przejściu przez kontener z zapasami znów zobaczysz przed sobą ogromne kreaturę. Tym razem udaj się w lewo i powtórz całą akcję. Wkrótce dotrzesz do bramy, którą otworzy ci O'Neal.

Po krótkiej rozmowie wskocz do żółtego robota i zacznij walczyć z dużym ksenomorfem. Wyprowadzaj ciosy prawym i lewym ramieniem, aby jak najszybciej powalić przeciwnika na ziemię lub zgnieść go szczypcami. Staraj się stać zawsze przodem do niego, żeby nie zaatakował cię od tyłu. Jeśli uda ci się go pokonać w czasie 1 minuty i 10 sekund na poziomie trudności Żołnierzy lub wyższym, to odblokujesz osiągnięcie Tragarz. Po walce misja zakończy się.

Aliens: Colonial Marines - Video Poradnik - Misja 5

Aliens: Colonial Marines - Misja 5Zobacz na YouTube

Spis treści

Aliens: Colonial Marines - Spis treści, Porady ogólne
Aliens: Colonial Marines - Bronie i przeciwnicy

Opis przejścia gry

Aliens: Colonial Marines - Misja 1 - SOS (Distress)
Aliens: Colonial Marines - Misja 2 - Bitwa o Sulaco (Battle for Sulaco)
Aliens: Colonial Marines - Misja 3 - Upadek Sulaco (Sulaco Falls)
Aliens: Colonial Marines - Misja 4 - Pogrzebane nadzieje Handley's Hope (No Hope in Handley's)
Aliens: Colonial Marines - Misja 5 - Kruk (The Raven)
Aliens: Colonial Marines - Misja 6 - Dla Belli (For Bella)
Aliens: Colonial Marines - Misja 7 - Jeden pocisk (One Bullet)
Aliens: Colonial Marines - Misja 8 - Wał obronny (Rampart)
Aliens: Colonial Marines - Misja 9 - Nadzieje w Handley's Hope (Hope in Handley's Hope)
Aliens: Colonial Marines - Misja 10 - Wrak odzyskany (Derelict Reclaimed)
Aliens: Colonial Marines - Misja 11 - Dom (Home)

Sekrety i osiągnięcia

Aliens: Colonial Marines - Sekrety - Nieśmiertelniki (Dog Tags)
Aliens: Colonial Marines - Sekrety - Nagrania (Audio logs)
Aliens: Colonial Marines - Sekrety - Legendarne Bronie (Legendary Weapons)
Aliens: Colonial Marines - Osiągnięcia (Achievements) Steam cz.1
Aliens: Colonial Marines - Osiągnięcia (Achievements) Steam cz.2

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Aliens: Colonial Marines

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.
Komentarze